A REALIDADE VIRTUAL e o METAVERSO: como a FICÇÃO CIENTÍFICA imagina o FUTURO? | Futurices

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[Música] Você já imaginou o mundo onde é possível interagir com objetos virtuais no ambiente físico Onde rola de participar de eventos em qualquer lugar do mundo sem sair de casa ou ainda onde é possível Criar o seu próprio universo virtual Essa é a promessa da realidade aumentada da realidade virtual e do metaverso tecnologias que hoje a gente já conhece não são mais uma novidade tão grande assim mas que já tinham sido imaginadas pela ficção científica antes mesmo de fazer em parte do nosso dia a dia sim e menor que o reports a gente tem uma ideia de como seria a fusão caótica da realidade física com a virtual Matrix implantou na nossa mente que nem um vírus a ideia de que o nosso mundo é falso e que a gente vive em uma realidade criada por máquinas Mas onde a realidade aumentada a virtual e o metaverso realmente podem levar a gente Será que essas ferramentas vão trazer praticidade Ou a gente pode acabar sendo devorado por imagens ou então ficando viciado em morar no mundo cibernético fica aí que hoje eu vou te falar sobre tudo isso também sobre como a ficção científica prevê esse futuro [Música] e aí pessoal tudo bem com vocês meu nome é Bella Ashley Esse é o futurices e hoje a gente está inaugurando um novo quadro neste canal que tem como objetivo explorar como a wi-fi imagina o futuro da Humanidade para isso a gente vai discutir aqui conceito sobre inteligência artificial e mortalidade clonagem além de eventos como explorações espacial pandemias o fim do mundo e cenários esposa do Apocalípticos por exemplo e para mais conteúdo sobre ficção científica tecnologia e futurices se inscreve aqui ativa o Sininho deixa o like e também considere se tornar um membro do canal por apenas 2,99 por mês para participar de sorteios receber os vídeos com antecedência e tem uma interação mais próxima comigo também [Música] hoje em dia a gente pode mergulhar em experiência super imersivas através da realidade virtual ou aumentada e agora todo mundo tem um bocado também sobre o tal do metaverso Mas apesar desses conceitos da maioria das vezes estarem conectados Você sabe qual que é a diferença entre eles a realidade aumentada é uma tecnologia que permite a sobreposição de elementos virtuais no mundo real através de aparatos que nem os smartphones tablets ou óculos especiais por exemplo Ou seja a ra permite que a gente possa interagir com o nosso ambiente físico e ao mesmo tempo adicionar informações e objetos virtuais na nossa percepção a ideia de realidade aumentada surgiu nos anos 60 quando um cara chamado Ivan chute Land inventou o primeiro monitor de cabeça chamado of the moocles ou alguma coisa assim que abriu o caminho para tecnologia que a gente conhece hoje mas foi só na década de 90 mesmo com a chegada dos smartphones e dos QR codes que a tecnologia da realidade aumentada ficou Popular desde então ela tem sido muito útil nas áreas de Publicidade educação jogos e também para deixar uma foto ou live do Instagram muito mais legal a teu espírito senhor aqui por exemplo é uma empresa que tem usado e abusado bastante da tecnologia de realidade aumentada em estratégias de venda e marketing através de um aplicativo chamado Ikea Place rola de fazer um mapeamento da sua casa e ver como um móvel da empresa ficaria em tamanho real e em 3D em um ambiente específico antes de você comprar o produto se você jogou o Pokémon go você também teve uma experiência com realidade aumentada porque você precisava andar por aí achar os Pokémons e capturar eles com seu celular era muito legal viu mas eu confesso que eu passei raiva jogando esse jogo porque eu andava quilômetros mais quilômetros para estourar um ovinho no finalzinho ou um ratatá Ai que ódio [Aplausos] já a realidade virtual ou VR na abreviação virtual inglês é uma tecnologia que te leva um ambiente totalmente virtual onde você pode interagir com objetos e pessoas virtuais através de dispositivos que nem os óculos VR e controle de movimento essa ideia ganhou força por volta dos anos 60 quando a NASA começou a buscar formas de treinar os astronautas em ambientes simulados mas foi só na década de 80 que a realidade virtual começou a ser desenvolvida como uma tecnologia comercial quando o fundador da empresa vpl Resort começou a desenvolver o primeiro sistema comercial de realidade virtual chamado iPhone não de eu não era o smartphone da Apple com esse sistema a pessoa podia vestir um capacete com tela de LCD e usar luvas com sensores de movimento para interagir com o ambiente virtual um dispositivo que já é bem parecido inclusive com os óculos VR que a gente tem hoje em dia a partir daí a realidade virtual foi evoluindo e se popularizando ao longo das décadas Hoje os óculos VR são uma das formas mais populares experimentar essa tecnologia que possibilita por exemplo simulações de treinamento para profissionais que nem pilotos médicos e militares terapia e Reabilitação física e até mesmo a criação de projetos de arquitetura e design de interiores Onde você consegue visualizar os ambientes antes que eles sejam construídos mas com certeza a aplicação mais comum do VR é no campo do entretenimento né seja através da produção de filmes e vídeos em 360 graus como também na criação de jogos supremersivos pena só que a humanidade ainda está se adaptando essa tecnologia por fim a gente tem o conceito de metaverso que é uma espécie de evolução da realidade virtual mas com o objetivo de criar um ambiente digital compartilhado imersivo onde as pessoas possam interagir em tempo real Criar e personalizar os seus próprios mundos virtuais e até mesmo fazer negócios como se fosse uma segunda vida mesmo o conceito mesmo de metaverso surgiu só em 92 no livro Snow Crash do New steferson mas foi só com o surgimento dos jogos online e a criação de plataformas que nem o Second Life e o Minecraft que a ideia começou a ganhar força outra coisa que cooperou para consolidar o conceito de metaverso foi a pandemia do coronavírus né já que com distanciamento social a gente passou interagir muito mais através do mundo virtual tanto socialmente quanto profissionalmente hoje as tecnologias de realidade aumentada virtual e o meta verso já fazem parte do nosso dia a dia e prometem modificar cada vez mais o mundo em que a gente vive Mas como será que essas ferramentas podem impactar o nosso futuro a gente pode até especular e viajar na maionese né sobre o que vem por aí mas fato é que a ficção científica já tem explorada esses conceitos a décadas o livro neuromance Por exemplo escrito pelo William Gibson é um Marco na história da sci-fi e Pioneiro também explorar tanto os conceitos de Cyber punk como de realidade virtual e metaverso o livro conta a história de um hacker chamado Case que é contratado para realizar uma missão na Matrix um mundo virtual compartilhado por um montão de usuários já na década de 80 o livro mostrava como Essas tecnologias podem ser usadas tanto para o bem quanto para o mal e como aqui a diferença entre vida real e virtual pode ficar cada vez mais confuso e como você pode imaginar o filme Matrix bebe diretamente dessa fonte né Especialmente na criação dos personagens e no conceito de mundo virtual apesar disso no filme a realidade virtual é explorada de um jeito ainda mais sombrio já que ela é usada pelas máquinas para prisionar a gente e Sugar Nossa energia esse rolê uniu é um hacker que descobre a verdadeira natureza da Matrix e se junta a um grupo para lutar contra as máquinas e libertar a humanidade O problema é que uma vez liberta a humanidade passa a viver no mundo real que é decadente e distópico em comparação com o mundo virtual e talvez essa seja a maior reflexão do filme afinal será que é melhor viver em uma realidade falsa porém mais confortável da Matrix onde você pode comer um bife suculento por exemplo ou é melhor se libertar desse sistema e viver no mundo real mesmo que caótico a ignorância realmente pode ser uma benção né em Matrix é uma das alegorias mais interessantes sobre isso já existem do diretor David chronemberg o metaverso é defendido de um jeito bem mais claro como um refúgio muito bem-vindo no filme a criadora de jogos alegra é ameaçada de morte e acaba se escondendo no próprio jogo de realidade virtual que ela criou e o mais interessante é que é que o mundo real não representa a nossa liberdade mas sim um lugar Entediante violento ameaçador e cheio de louças para lavar tornando meta-versa um lugar super convidativo ainda assim como Nem tudo são flores o mundo virtual aqui também pode ser super perigoso por ser AL ou por assim como neuromance tornar a diferença entre o real e o artificial extremamente Nebulosa nesse sentido existem traz uma visão mais plausível né de como Essas tecnologias podem afetar a sociedade Afinal a gente já usa o metaverso ou as próprias redes sociais para se entreter informar ou só para fugir do peso da realidade mesmo outra obra que prevê um futuro bastante possível é a série animada online onde o uso dos dispositivos de VR já permitem que a nossa consciência seja transportada para o Mundo dos Games através de uma espécie de sono profundo na história um novo jogo de realidade virtual chamado sal é inventado em milhares de jogadores se conectam a ele mas logo logo eles descobrem que eles estão presos dentro do jogo e não podem sair a não ser que eles completam todas as sem fases a Trama Segue o personagem principal querido e outros jogadores enquanto eles lutam pela sobrevivência dentro do jogo e tentam encontrar uma forma de escapar assim como é que existem a série aborda também a ideia de como metaverso pode ser uma fuga da realidade para aqueles que querem escapar dos problemas mundanos mas o universo virtual aqui também é mostrado como um ambiente extremamente perigoso capaz de levar os jogadores a perder a noção do tempo e da realidade ou no caso a própria Liberdade Além disso anime também traz questões éticas e Morais sobre a criação e o controle do mundo virtual e como isso pode afetar a vida dos jogadores e da sociedade como um todo eu não tinha tido a oportunidade de recomendar essa série até agora por aqui então fica aí a dica para vocês as primeiras duas temporadas são muito legais e sal também é conhecida principalmente pelo desenvolvimento dos personagens e relacionamento entre eles mostrando como os jogadores podem criar conexões significativas no mundo virtual Mesmo Sem interesse encontrado na vida real Mas vamos supor que o mundo real já tá tão lascado que o metaverso é a realidade virtual se tornam não só uma forma de entretenimento e fuga do tédio mas uma ferramenta que garantisse a nossa sobrevivência mesmo apesar de trazer uma Vibe super positiva o filme jogador número 1 do Spielberg Traz essa premissa Como mergulhar nessas tecnologias às vezes é a única opção em um mundo que já entrou em colapso nesse caso a realidade é tão insuportável que o único Refúgio que a maioria das pessoas encontra é no mundo virtual no caso o simulador ou Oasis o protagonista nesse jogo que acaba se tornando uma competição em busca de Easter Eggs que daria o vencedor o controle total da plataforma o filme explora muitos aspectos negativos e positivos da realidade virtual incluindo a possibilidade de escapismo e dificuldade de estabelecer relações interpessoais autênticas dentro desse ambiente Além disso longa também destaca o poder que grandes corporações tem sobre o universo virtual mostrando como isso pode ser prejudicial para liberdade e privacidade dos jogadores assim como várias obras cyberpunk jogador número 1 Alerta a gente sobre um amanhã onde a alta tecnologia e a baixa qualidade de vida podem ser fáceis da mesma moeda né mais uma combinar que quando o papa é apavorar a gente sobre as possibilidades tecnológicas do Futuro nenhuma obra barra série Black mirror da Netflix entre vários um dos capítulos que aborda muito bem como um game submersivo pode dar muito errado é versão de testes da terceira temporada no episódio Cooper se escreve para participar de um teste de um jogo de realidade virtual onde ele é inserido em um ambiente extremamente assustador e perigoso a medida em que ele joga a linha entre realidade ficção começa a se desfazer até o ponto em que ele não consegue mais distinguir o que que é real e o que que é virtual o episódio questiona como os excessivo do metaverso pode levar uma desconexão da realidade né e é o desapego das relações interpessoais fora que rola aqui uma reflexão sobre como essa tecnologia Pode ferrar com a nossa saúde mental ou em um caso mais extremo transformar o nosso cérebro em patê outro episódio que trata sobre o assunto talvez de um jeito um pouco menos drástico é o Strikers da quinta temporada que mostra a história de dois amigos de longa data que se reencontram através de um jogo de realidade virtual ao longo do episódio os personagens acabam deixando o jogo de lado para fazer coisas digamos assim mais gostosas que acabam da vida deles no mundo real nesse ponto strike vaipers aborda questões sobre identidade sexualidade e intimidade no mundo virtual e também como essa tecnologia pode afetar a forma em como a gente se relaciona com os outros ao mesmo tempo o capítulo levanta questões sobre os limites da tecnologia e a nossa responsabilidade na hora de usar a realidade virtual como uma forma de escapismo do mundo real provando que misturar a realidade e virtualidade pode ser literalmente um jogo muito perigoso mas vamos supor que no futuro a realidade virtual e o metaverso não vinguem tanto assim mas sim a realidade aumentada em um cenário onde o mundo real se funde com o virtual como eu já falei menor tive porte é um exemplo de como uma sociedade dominada por esse tipo de tecnologia poderia ser extremamente desconfortável invasiva né mas vale a pena mostrar aqui para vocês como artista Kate Matsuda imagina esse amanhã no curta Hype de 2016 o designer e cineasta britânico japonês imagina um futuro próximo em que a realidade aumentada é praticamente a gente onipresente na nossa vida o filme mostra a vida de uma mulher chamada Juliana que vive em uma cidade super povoada e caótica com seus óculos especiais ela joga joguinhos vem informações sobre os objetos e pessoas ao seu redor Ler mensagens de texto e assiste publicidade personalizada tudo isso junto e misturado além disso a realidade aumentada também é usada aqui para gameficaz tarefas cotidianas como fazer compras no supermercado por exemplo mais a vida da Juliana é perturbada quando vários problemas técnicos fazem ela começar a questionar a realidade em que ela tá vivendo Hype real é um retrato Sombrio e provocativo de um possível futuro em que a tecnologia já faz parte de quase todos os aspectos da nossa vida o curta até um estilo visual impressionante traz uma crítica interessante sobre o rumo em que a sociedade está tomando vale a pena conferir não só esse filme como também várias outras obras do cineasta vou deixar o link do canal dele para vocês na descrição Mas então no fim das contas o que que é ficção científica ensina para gente sobre o futuro da realidade aumentada virtual que a gente está lascado talvez mais um papel da sci-fi na maioria das vezes é explorar cenários preocupantes do Futuro para orientar As Nossas ações no presente né grande são as chances dessas tecnologias se tornarem cada vez mais acessíveis e sofisticadas possibilitando que a gente Crie e interaja com mundos virtuais cada vez mais realistas imersivos mas o sci-fi também Alerta a gente sobre possíveis impactos negativos como a superficialidade e alienação das relações interpessoais ameaças a privacidade e a segurança e também a chance da gente lascar com a nossa saúde mental e física ou seja para a gente se preparar para um futuro cada vez mais imersivo é preciso desenvolver políticas de privacidade e segurança eficientes promover o debate público sobre os impactos sociais e éticos dessas tecnologias e tá aberto a novas formas de trabalho aprendizado e interação social Além disso é muito importante que Essas tecnologias estejam acessíveis para todo mundo né não importando renda ou localização geográfica para evitar ainda mais desigualdade em um mundo que já é super dividido mas o mundo virtual já tá por aqui e é uma realidade virtual por aqui mas me conta aí você você já faz parte do meta verso quais outras obras que exploram Essas tecnologias colocaram a tua cachola aí para pensar me conta aí embaixo se você curtiu esse conteúdo não esquece do seu like a sua inscrição que ajuda um montão um beijo e a gente se vê no futuro [Música]

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