A Estratégia que Vai Destruir o PlayStation
0a Sony finalmente revelou o que ela estava cozinhando pro PlayStation 5 esse tempo todo e era um Miojo de feijão em 30 minutos de Stage of Play Ela mostrou dois jogos first pary astrobot que eu acredito que é uma ótima franquia e eu fico feliz por você que ficou feliz que essa Tech demo finalmente saiu do cazulo mas fora isso ninguém liga para astrobot e Concorde o jogo não a coisa mais genérica do mundo um FPS multiplayer Hero Shooter de ficção científica com personagens excêntricos mas também amáveis ou para nós que não temos que nos preocupar com direitos autorais overwatch com Guardiões da Galáxia pra empresa que sempre teve os melhores exclusivos isso é muito pouco mas o mais grave de tudo é que a Sony não tem muito mais que isso no pompano a gente destrinchou cada estúdio da empresa e o que eles podem estar fazendo e Resumindo até 2026 ela tem Wolverine talvez go of sushima 2 Talvez um jogo da Naur Dog Talvez um jogo da Blue Point Sim a empresa de remake e Death stranding 2 que Muito provavelmente vai ser um exclusivo temporário é claro que todos esses jogos provavelmente também vão sair no PC uma hora ou outra então deixa eu te fazer uma pergunta por que você compraria um Playstation 5 em 2024 Especialmente quando esse são jogos anunciados pro ainda concorrente direto do Playstation ou Xbox sem falar que o Switch 2 pode ser anunciado a qualquer momento talvez ele esteja atrás de você agora e com cada vez mais portáteis mais poderosos e o sempre presente PC você poderia dizer que a Sony nunca teve tanta concorrência como hoje então como agora tudo que ela tem para mostrar é com [Música] corte Esse é o Jin Esse é o Ryan e juntos eles formam um dos piores ceos que já passaram pelo Playstation tudo começou em 2022 quando a empresa publicou um documento revelando a sua estratégia para crescer a marca PlayStation em uma palavra o plano era jogos como serviço essa são três palavras a Sony calculou que no ano anterior ela tinha gerado 15 Bilhões de Dólares com add ons no Playstation atons como essa armadura horrível de Assassin’s Creed valhala por outro lado ela tinha gerado só 9 bilhões com a venda de softwares no Playstation softwares como o jogo Assassin’s Creed volala e o que ela percebeu foi que todo mundo tava migrando para esse modelo de negócios enquanto ela mesma dedicava 88% do seu investimento em jogos tradicionais e só 12% em jogos como serviço o seu plano era então inverter isso na época o PlayStation tinha só um jogo como serviço até 2025 a Sonic queria aumentar esse número para 12 jogos agora alguns anos antes uma outra grande empresa de jogos passou pela mesma transformação em 2017 a Betesda publicou esse vídeo [Música] gamers era uma mensagem muito linda nós estamos salvando os jogos single player Mas a verdadeira beleza da situação foi no quão rápido a Betesda mudou a sua mensagem primeiro o deshonor 2 vendendo por volta de 40% menos unidades que o primeiro dishonor durante o lançamento no ano seguinte foi a vez de Prey com vendas no lançamento 60% abaixo de dishonor 2 e ainda em 2017 ela teria mais dois fracassos comerciais em The Evil Within 2 e wolfenstein 2 e de repente aquela linda mensagem sobre salvar os jogos single player pareceu ganhar um adento foi durante essa época que uma clara mudança de estratégia aconteceu na betesa se você piscasse você não ia mais reconhecer a empresa ela tinha agora um Fallout multiplayer um elders Scrolls mobile um wolfenstein Coop arcan que tinha acabado de lançar dois fracassos comerciais apesar de serem jogos fantásticos agora tava fazendo um jogo como serviço e é difícil culpar Betesda quer dizer todos os seus amiguinhos estavam usando esse tal de jogos como serviço por que que ela ficaria de Fora bom crianças É por isso que você não deixa os seus amiguinhos te influenciarem porque a vida vai pro saco e você vai ser com comprado pela Microsoft agora eu acho que existem muitas similaridades entre a história da Betesda e o que tá acontecendo com a Sony Essas são empresas diferentes mas ambas distribuíam jogos e gerenciavam estúdios ambas eram celebradas pelo seus jogo single player mas aí alguma coisa aconteceu Talvez o medo de serem deixadas para trás e ambas começaram a lançar esse novo tipo de jogo que nenhuma delas tinha experiência em fazer e por causa dessa decisão uma delas acabou em uma situação desesperadora enquanto a outra bom a sua história ainda não combac os problemas com o plano do Jin Ryan começaram a aparecer em 2023 depois de adquirir a especialista em jogos como serviço a band a Sony pediu que a empresa avaliasse a alguns dos seus projetos e talvez o maior deles na época era The Last of Us online O que a BJ concluiu foi que o jogo Não geraria muito engajamento mas engajamento é tudo que importa para um jogo como serviço ela basicamente disse então que o projeto da empresa com o maior pedigri da Sony tava meio merda e essa é a maior falha desse plano não é fácil desenvolver um jogo que as pessoas vão jogar por anos você não pode simplesmente pegar um estúdio que sempre criou experiências single player curtas que giram em torno de uma história e pedir que eles faam o oposto disso O engajamento nunca foi o foco da Naur doog e ao longo dos anos a Sony cultivou Justamente esse primeiro tipo de estúdio a insônia que foi colocada para fazer um jogo online de homem-aranha sendo que o seu último jogo assim foi um Shooter mediocre publicado pela EA em 2013 a Guerrilha tá fazendo um MMO de Horizon mas esse é um estúdio que passou anos sem encontrar muito sucesso com o heilo da Sony E aí ganhou na loteria com um jogo 100% single player e agora vai voltar a fazer um jogo multiplayer o novo jogo da Band de Days gon é Adivinha um jogo como serviço enquanto Days gon não foi um mega sucesso nem nada ele também foi o primeiro jogo Triple a da Band um estúdio que também sempre criou jogos single player era só uma questão de tempo até que as coisas começassem a dar errado no final de 2023 a Sony adiou metade daqueles jogos como serviço e um mês depois the lastest of Us online foi oficialmente cancelado com uma declaração da Naur Dog dizendo que o jogo tava ótimo e tudo mais mas que no final das contas Eles não queriam se tornar um estúdio só de jogos como serviço eu me pergunto se algum dia eles quiseram isso em março vazou que o jogo multiplayer de H renha tinha sido cancelado uma semana depois que um jogo como serviço de Twisted Metal também tinha ido pro saco e a gente não tem como saber se esses jogos faziam parte daqueles seis adiados ou dos seis que Teoricamente seguiam como planejado mas eu realmente não ficaria surpreso se mais notícias como essas continuassem aparecendo até o final do ano o que nos traz de volta ao Desastre que foi o State of Play desse ano dos Seis jogos como serviço planejados até 2025 só um foi mostrado nesse evento Além disso ela já tinha anunciado Fair games que consegue de algum jeito parecer ainda mais genérico que Concord e o novo jogo da bant Marathon esse último é o único estúdio do grupo que já desenvolveu um jogo e para para piorar a situação a gente já entrou na era onde jogos como serviço mas falham que dão certo e não só essa foi uma aposta arriscadas da Sony mas a empresa também colocou todas as suas fichas nela porque esses jogos começaram a ser cancelados no final do ano passado e em 2024 um jogo triplea leva em média de 4 a 6 anos para ser desenvolvido se a Sony colocou uma dúzia de estúdios para fazer jogos como serviço muitos dos quais vão acabar se tornando fracassos comerciais e outros que já foram e serão cancelados o que que vai sobrar para essa geração o PlayStation 5 Tá vendendo muito bem mas eu assumo que é porque muitos jogadores tinham a esperança de que a Sony iria lançar tantos exclusivos de peso como ela fez com o PlayStation 4 e o PlayStation 3 mas a gente já passou da metade da vida dessa nova geração E isso não tá acontecendo o PlayStation 5 sobrevive com jogos do Playstation 4 com remakes o eventual exclusivo Third Party e sequências que it teram naquilo que o anterior criou mas a pior parte é que o seu tempo tá acabando a decisão de focar quase que exclusivamente naquilo que deu certo para outras empresas pode gerar consequências catastróficas a Betesda não sabia fazer jogos como serviço e a Sony também não sabe mas pelo menos com uma delas essa decisão foi até compreensível os jogos single player da Betesda simplesmente pararam de vender Já os exclusivos da Sony continuam fortes ela não precisava ter feito nada disso eu realmente não entendo mesmo no uma série de comédia sobre trabalhadores incompetentes isso aí um pouco longe demais o Jean e o Ryan deveriam ter ouvido o sábio conselho do seu colega do