A História Perdida do Minecraft!
0E aí [Música] E aí o mesmo Minecraft atualmente sendo considerado o maior jogo da história pelo menos e vendas ele teve um início simples sendo um projeto de paixão de um programador Sueco chamado markus persson mais conhecido como Note que iniciou seu projeto no início de 2009 e lentamente a cada atualização a base de fãs do jogo só aumentava e isso veio muito pelo fato da interação que o nosso tinha com público ser bem grande o que fez com que de certa forma o Minecraft em seu jogo com um desenvolvimento mais documentado da história sendo que basicamente existe uma linha do tempo bem explicada e Em que momento cada coisa foi colocada no jogo e também removida eu sinto estranho Fascínio pelos primeiros meses de existência desse jogo Eu sinto que a sensação que ele passava era muito diferente da qual jogo passa hoje em dia e tudo que o jogo deixou para trás o seu desenvolvimento é o que eu gosto é de falar sobre no vídeo de hoje Afinal Pode não parecer mais uma e possui muita mídia perdido em torno dele com as várias versões que não estão disponíveis atualmente estão completamente perdidas além de mecânicos que foram implementadas essas versões que nunca estiveram disponíveis para ser jogadas e até algumas que foram removidas o jogo e foram completamente esquecidas então por isso hoje vamos dar uma olhada em um Minecraft que era muito diferente que tá a sua versão moderna e já foi esquecida pelo tempo E aí e [Música] Vale lembrar que muitas versões do jogo só se sabe que existe em algum momento Porém nada se sabe sobre ela e a sua existência é comprovada apenas através de menções no blog pessoal do Norte Então vamos limitar a falar sobre as versões mais importantes e que adicionaram mecânicas itens imóveis mais interessante de se discutir e eu acho legal começar discutindo sobre algum dos jogos que nós fez antes do próprio Minecraft os quais o note posteriormente reutilizou alguns gráficos desses jogos no Minecraft existem três jogos nesta categoria E o primeiro deles é um jogo de RPG chamado Legend of the Chamber em que o jogador tinha como objetivo atravessaram a caverna derrotando Monstros até encontrar sua saída a conexão desse jogo e além da participação do Norte no desenvolvimento é o fato dos ícones da armadura de couro da espada de ferro e da maçã terem surgido nesse jogo e felizmente ele pode ser jogado atualmente Diferentemente dos próximos dois e um deles é o jogo Zombie tão que foi desenvolvido pelo note em fevereiro de 2009 e um campeonato de programação em Java onde o objetivo da competição era criar um jogo no máximo quatro mil bikes EA importância de jogo para o Minecraft é o fato dele ser o primeiro lugar onde a clássica skin do Steve foi usada porém o jogo atualmente é considerado Perdido ao que se repete com jogo Ruby zhang que é bem mais parecido com Minecraft como conceito como vocês podem ver nessa imagem a vida é um jogo de estratégia inspirado em dar Fosters o jogo nunca foi lançado e pouco se sabe sobre ele apenas cinco fotos do jogo estão disponíveis e dele surgiram as clássicas textura da grama e do Pedregulho o jogo não saiu da sua fase inicial pois o norte decidiu Não finalizar esse projeto para começar de vez a fazer o Minecraft e em questão de dias ele já estava trabalhando em uma versão inicial do jogo sendo muito inspirado por outro projeto chamado enfim vainer que havia sido lançado em abril 2009 um mês antes do início da produção do Minecraft e esse jogo teve uma diferença bastante perceptível na base do Minecraft que ainda nas suas primeiras versões jogáveis se chamava Case game a primeira versão do jogo foi concluído em Treze de Maio de 2009 mas nunca foi lançada para o público e basicamente não se sabe nada sobre ela já que nenhum tipo de imagem o vídeo dela existe essa versão além de ser a primeira Bíblia do jogo ela deu início à fase pré-clássica do jogo onde essa fase se destacou como sendo a fase mais inicial do desenvolvimento do Minecraft e a gravação mais antiga do jogo veio da sua segunda versão e como a primeira essa também não foi disponibilizada ao público sendo apenas e como era através de um vídeo que o próprio Norte gravou em seu canal no YouTube nizzotch canal e se que foi desativada há algum tempo porém os seus vídeos foram recuperados e podem ser encontrados facilmente no YouTube e Nessa versão o jogo Era bastante condimentar sendo basicamente uma versão em primeira pessoa do Rubi sangue Onde existe apenas um mapa com apenas blocos de grama e pedra apenas a sua terceira versão está disponível para ser jogado atualmente versão essa que foi a primeira em que era possível destruir os blocos e também colocado no mundo possibilitando a construção já a próxima versão foi a responsável por colocar o primeiro homem no jogo que no caso é o próprio XIV que ainda não representavam o jogador e era o móveis em uma inteligência artificial definida que nasce aleatoriamente dentro do mapa com a textura reutilizada do jogo anterior do Norte usa ambiental inclusive todas as versões começa nem Até agora foram desenvolvidas no mesmo dia em 13 em 2009 e ainda falando sobre esse Mob que ficou conhecido como humano algumas versões depois ele poderia ser spawnado quando o jogador apertar sigeno teclado essa mecânica estava disponível na academia o que podia ser jogado pelo navegador no site oficial do Minecraft aí agora entrando na fase clássica do jogo vamos começar falando das Árvores a primeira versão delas foram implementadas no jogo a sua aparência era bem mais rudimentar visto essa foto onde o formato das Folhas eram bem menos naturais e após algumas autorizações ainda na mesma versão a gente tem essa formação de terreno bem estranha é meio torta que parece ter vida de um mod que deixa o jogo mais Redondo ou algo assim e esse tipo de informação apareceu apenas uma vez em um vídeo gravado pelo note em seu canal em agosto de 2009 foi adicionado o mod mais clássico do jogo que no caso é o Creeper porém ele vem uma versão bem diferente de início já que ele naquele momento era uma repasse o que não possui a sua clássica característica diz pude além dele não ter uma textura definida e eles apareciam no mapa com a textura cinzenta isso porque a adição de se move foi um engano do seu desenvolvedor que queria na verdade colocar o porco no jogo mas por um erro de programação um creeper surgiu e essa primeira versão do móvel não possui nenhuma gravação disponível e apenas se sabe da sua existência por causa de uma única imagem postada no blog do Norte e depois de algumas pequenas versões foi adicionada no jogo um dos poucos com o período de vida mais curto dele que foi o slabs de terra ele foi removido pois o norte acreditava que eles deixavam o terreno feio e meio que dá para concordar um pouco com isso não é isso marca o fim da versão clássica do jogo EA entrada na versão em deve e nela Já começamos com talvez a versão mais bizarra que esse jogo já teve no que ficou conhecido como md3 teste onde foi introduzida esses modelos recheado do jogo quick que não combinei nada com o resto do jogo e até desconfortável E apesar disso eles duraram apenas algumas horas no jogo e logo foram removidos EA sua versão permanece perdida e ainda falam de mobs um dos mais estranhos que já estiveram no jogo são esses quatro Cabeçudos aqui sendo que essa personagem feminina chamada Hannah ficou no jogo por diversas versões eles surgiram quando o artista renda scotbel mais conhecido como o DOC entra no time de desenvolvimento em novembro de2009 e criou esses personagens para o jogo toda a via após alguns meses em fevereiro de 2010 dó que saiu da mojang os móveis que haverá criado também foram removidos por Não encaixarem bem na proposta do jogo sendo que eles nunca foram implementados de fato visto que os móveis nunca ganharam animação própria e pelo fato de eles terem tido uma estadia até que considerava dentro do jogo algumas versões onde esses móveis estão presentes estão disponíveis hoje para serem jogadas e Em algum momento do yin deve foi adicionado uma mecânica que possibilitava tirar e isométricas do mapa do jogo mais ela foi rapidamente retirada por vários bugs que a mecânica causava e logo em seguida foi adicionado o item que é considerado o precursor da Redstone as engrenagens que ficaram em apenas duas versões do jogo e não tinha muita utilidades naquele momento além de estética e em cinco de fevereiro de 2010 Surgiu uma versão em que foi adicionado o famigerado gigante sendo o que ela foi a única versão ou de um Mob surge a normalmente no jogo e mesmo ir ainda existindo até hoje no jogo ele atualmente só pode ser spawnado através de comando e a única versão olho gigante Era Um Homem Comum é uma das muitas versões perdidas e com fim da fazem deve chegamos a quarta fase do jogo ainf deve que surgiu após a autorização que fez o mapa do jogo pelo uma geração infinita o que fez com que obviamente a sua primeira versão fosse bem bugada com um aviso né e onde a geração de mundo ainda pesava de vários ajustes e foi no início da imf deve que uma mecânica temporária surgiu onde com Doppler ou algum esqueleto atirasse com o arco e flecha um hobby aleatório cirurgia essa mecânica surgiu de uma forma temporária para facilitar a obtenção de um determinado item e uma estrutura que foi adicionada ao jogo e rapidamente removida foi a pirâmide de tijolos que aparecem em locais pré-determinados dentro do jogo e que poderiam ser encontradas através de coordenadas ela não possuía nenhum interior e nenhuma função no jogo e depois de três versões ela foi removida por problemas de geração de terreno Além disso por um breve período de tempo um artista 3D chamado por spooner desenvolver alguns scripts de criação de terreno para o jogo e o resultado do seu trabalho impressionante Principalmente quando se fala de árvores Infelizmente seu trabalho Não durou muito tempo e rapidamente o script do terreno a ser mais parecido com que a gente conhece hoje O que torna mais trágico fato de a versão onde ele trabalhou está completamente perdida com apenas algumas imagens Sobreviventes e foi durante a Alpha do jogo quando a equipe estava implementando a mecânica de dimensões no jogo e foi nesse período que surgiu a famigerada dimensão do céu que começou a ser desenvolvida após a implementação do Neder Mas apesar dela ter sido trabalhada o conceito nunca foi finalizado e esta mecânica abandonada Foi a que posteriormente inspirou a criação de um dos mods mais famosos da história do Minecraft weather que utilizar e alguns scripts do projeto original para desenvolver a criação de terreno do emoji nesse conceito depois de um tempo foi alterado para a criação tem que foi adicionado durante a peça do jogo e falamos hotend essa é a primeira screenshot do boss do Minecraft o Ender Dragon ainda uma versão inicial é e nunca foi disponibilizada ao público a E aí [Música] E aí E aí E aí Oi e esse é um breve resumo de tudo que passou pelo Minecraft mais uma forma ou de outra ficou pelo caminho eu acho fascinante com mais só do Minecraft É Tão rica e que principalmente o seu primeiro ano de desenvolvimento guardam muitas coisas que foram esquecidas pelo tempo eu pessoalmente gosta de dizer que isso é uma área de estudo próprio que pode ser chamada de arqueologia do Minecraft até pode não parecer mas o jogo Já possui mais de 13 anos de história e como pode ser visto nesse vídeo existe muita coisa obscura e Esquecido acerca dele e existem muitas pessoas que tendo catalogar a vasta história do jogo não só das mecânicas removidas mas também coisas como as íris de mapas históricos que foram descobertas nos últimos anos como é o caso da seed do mapa da foto original do Herobrine bom então eu acho que é isso eu acho que eu deveria fazer pelo menos um vídeo sobre o Minecraft já que lá no início do canal eu comecei fazer um Gameplay desse jogo eu acho que é sempre bom revisitar o passado dele e notar o quanto ele mudou de lá para cá afinal ele possui muita história muito obrigado de coração por ter assistido até aqui se gosto do meu conteúdo peça eu que se inscreva no canal para não perder vídeos como esse no futuro likes e comentários também são sempre muito bem-vindos E no fim é isso espero todos vocês em próximo vídeo até mais [Música]







