Assassin’s Creed Shadows é o resgate da franquia? | IGN Review

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Finalmente chegou o jogo mais esperado de Assassin’s Creed a última vez que eu vi um Hype assim foi no lançamento de valhalla Afinal quem não ama uma história Viking não é e para ultrapassar esse nível só mesmo uma jornada Épica pelo Japão feudal Assassin’s Creed Shadows chegou e nós já tivemos a chance de explorar cada canto deste mundo incrível e eu sei que todo mundo está se perguntando se a Ubisoft acertou dessa vez e é exatamente isso que nós vamos responder hoje no nosso review [Música] faz quase 10 anos desde que Assassin’s Creed Origins transformou a franquia em rpgs de ação depois de explorarmos o Egito Antigo a Grécia e Os territórios Vikings finalmente a Ubisoft atendeu um dos pedidos mais antigos da comunidade um jogo ambientado no Japão e vamos direto ao ponto Assassin’s Creed Shadows não apenas acerta em cheio na narrativa e na jogabilidade como recria esse período histórico icônico com um nível impress an de detalhes podemos dizer com tranquilidade que o jogo se consolida como um dos melhores Capítulos da história até hoje e se tem Assassin’s Creed tem personagens icônicos Claro o cenário é um Japão em transformação onde tradição e inovação entram em um confronto e isso fica muito Claro na construção dos personagens no coração da trama na oe Nossa shinob busca Vingança pela destruição de sua terra natal enquanto yasuki nosso Samurai moldado no exílio busca entender seu lugar nesse mundo mundo estrangeiro a história em Shadows é imersiva embora siga padrões que os jogadores mais antigos vão reconhecer bem temos reviravoltas traições e conspirações que se desenrolam de forma Quase previsível Mas isso não diminui o impacto emocional da jornada Y suuk carrega uma história fascinante escravizado pelos portugueses antes de chegar ao Japão ele nunca permitiu que seu passado definisse seu futuro nobunaga enxergou nele a força de um verdadeiro guerreiro e o elevou a uma posição de respeito por sua vez nao cresceu em um Vilarejo oculto nas montanhas até que nobunaga o destruiu completamente lançada em uma espiral de caos a Shinobi agora precisa desvendar seu caminho depois desse ataque e recuperar um artefato precioso as particularidades dos personagens não impactam somente na história a gameplay também é moldada pelo perfil de cada um naoi representa a essência do assassino clássico rápida precisa e mortal nas sombras seu Arsenal inclui kunais shurikens bombas de fumaça sinus shinob e um arpão para alcançar lugares inacessíveis sua furtividade é incomparável Mas ela é frágil no combate direto então você não vai querer bater de frente com alguns inimigos mas no confronto direto ela compensa sua fragilidade com técnica sua katana dança no campo de batalha sua tanto ataca com precisão impressionante e a kusari gama transforma o espaço ao seu redor em uma zona de morte porém enfrentar múltiplos inimigos não é seu forte seu caminho é o assassinato silencioso e a suuk por outro outro lado é pura força brutal ele não se esconde não recua apenas Avança como um furacão de aço e fúria seu corpo é uma fortaleza e embora seja mais lento e menos eficaz na furtividade seu poder é Avassalador ele é um dos personagens com execuções mais brutais da franquia desde edzel e Conor a katana longa corta profundamente a naginata golpeia a distância com precisão e o porrete destrói a armaduras e ossos de uma só vez para combater a distância ele usa o arco ou aepo uma espingarda que C causa um dano devastador e essa flexibilidade nos personagens transforma completamente a gameplay distanciando o jogo dos seus antecessores Shadows mantém elementos de RPG mas eles não dominam a experiência como em oden ou varala níveis de danos numéricos ainda existem Mas o foco retorna SS raízes da série furtividade e estratégia enfrentar inimigos mais fortes exigirá evoluir seu personagem e assassinatos contra oponentes muito acima do seu nível podem não ser letais de primeira no entanto aqui cada movimento importa mais do que qualquer estatística na tela esse Realismo com relação aos personagens revela um certo cuidado do jogo pelo Realismo isso reflete diretamente na história diferente dos últimos títulos Shadows não se apoi em mitos ou criaturas Sobrenaturais não há Deuses andando pela terra ou bestas lendárias a narrativa se Ancora na realidade histórica do Japão feudal onde supertições e crenças moldam a cultura mas permanecem no campo da Fé assim o xintoísmo e o budismo premeia o mundo do jogo evocando mistérios espirituais e tradições ancestrais no fim nao e yuk são apenas humanos extraordinários sim mas humanos guiados por seu talento e pelo fim de suas lâminas o posicionamento mais pé no chão na construção da história claramente vai agradar os fãs que buscam respiro das Jornadas épicas dos jogos anteriores e falando em jogos anteriores parece que não dá para fugir de alguns hábitos né ubsoft a fórmula clássica da franquia está presente pontos de sincronização revelam áreas do mapa castelos aguardam para serem filtrados e alvos se escondem nas sombras mas dessa vez a exploração vai acabar em referindo diretamente na evolução do seu personagem em Shadows evoluir exige mais do que ganhar experiência é preciso buscar pontos de conhecimento para desbloquear habilidades avançadas para conquistá-los você precisa explorar templos misteriosos cfos antigas tumbas com tesouros e realizar desafios de habilidade como corridas a cavalo e escaladas perigosas para complementar cada protagonista tem habilidades exclusivas na Oi pratica o kuj kirim antigos selos de mão que revelam fragmentos do seu passado e a suuk se aprimora com os cata treinamento intensivo onde cada movimento deve ser executado perfeitamente Ambos são essenciais para desbloquear habilidades Poderosas e acrescentam algo a mais na game play se é um aspecto onde Shadows brilha sem esforço é na direção de arte o Japão feudal é retratado com uma riqueza visual impressionante Campos Dourados Sob o Sol chuvas finas embaçando Vilas silenciosas tempestades de Neve engolindo montanhas a paisagem não é apenas bela mas viva arquitetura é espetacular templos e santuários reproduzidos com precisão carregam séculos de histórias em seus detalhes mercados vibrantes exibem as cores e costumes da época contando histórias sem palavras a trilha sonora complementa essa experiência perfeitamente momentos calmos são embalados por melodias serenas enquanto os confrontos especialmente contra chefes transforma a música em algo eletrizante para Total imersão Recomendo o modo onde cada personagem Fala seu idioma nativo japonês português de Portugal ou outras línguas da época as interações se tornam mais autênticas e a sensação de estar realmente no Japão feudal é muito forte infelizmente alguns bugs assombram essa jornada movimentos que travam em momentos críticos inimigos que deveriam estar mortos mas insistem em se levantar e glitches ocasionais que quebram a imersão a movimentação Ger ente é fluida Mas há momentos em que os personagens parecem hesitar antes de obedecer aos comandos mais problemáticos foram os crashes que enfrentei em duas catcines específicas nesse caso não tive muitas opções a não ser pulá lasas para continuar a boa notícia é que um pet de correção já está prometido para o lançamento então Esperamos que essas falhas logo sejam apenas uma lembrança distante Shadows encontram um equilíbrio interessante de tamanho não tenta ser gigantesco como odsy o varala mas também não é tão compacto quanto o Mirage o Japão feodal oferece vastidão suficiente para exploração sem exageros que transformariam a jornada em uma tarefa interminável e cansativa algumas atividades sofrem com repetição especialmente as ligadas aos santuários que são praticamente obrigatórias para a progressão mas fora isso o jogo sabe quando parar não se arrasta desnecessariamente nem acaba cedo demais o pós-jogo traz bons motivos para continuar novos alvos para eliminar Segredos ocultos e histórias adicionais o fim da campanha não é o Fim da Jornada Para os mais dedicados ass creet Shadow se estabelece como um dos títulos mais marcantes da franquia com o Japão feudal meticulosamente recriado dois protagonistas fascinantes e uma jogabilidade que equilibra tradição e inovação o jogo oferece uma experiência genuinamente imersiva a abordagem mais realista sem elementos fantasiosos reforça a autenticidade histórica e a diversidade de mecânicas garante que cada jogador encontre seu estilo preferido mesmo com algumas falhas técnicas e missões repetitivas o jogo mantém um ritmo envolvente do início ao fim Shadows não não e reinventa a franquia mas reafirma seu Legado de forma brilhante e dentro de sua proposta entrega uma aventura que realmente merece ser vivida por isso o Higiene Brasil da nota nove e vocês o que acharam de Assassin’s Creed Shadows deixem nos comentários qual personagem vocês preferem jogar e suas impressões não esqueçam de curtir o vídeo e se inscrever no canal para mais reviews como este até a próxima

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