DAVY e CROSS mandam a REAL sobre o GHOST OF YOTEI!! #FGN

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É, mas e aí? Opiniões? Maior climão. Calma aí. Vamos, vamos, vamos por partes. Vamos por partes, tá? Igual agora que a gente viu, como diria Jack. Gente, joguem o primeiro jogo. Ah, vocês permitem? Se alguém quiser, eu vou começar o show do de horror. Se você taís dando risada. Ó, Cardoso já mandou uma aqui. Eu vou começar por ele. Isso aí você comenta em cima. Ele falou assim: “Cardoso, achei fraquinho, mas ah, gente, vamos ser sincero, ó, o primeiro jogo, o combate é muito [ __ ] assim como esse vai est também. Então, se você tá procurando um bom combate, eu lembro da resenha que eu fiz que o título era eh bugs eh downgrade que rolou e um bom combate. É, eu não sei se vai ter downgrade e também não sei se vai ter bugs, mas eu sei que vai ter um bom combate, tá? O combate do primeiro é maravilhoso. Para você que gosta daquela história clássica de samurai e de e daquela época de Japão feudal e tal, cara, você vai gostar, isso é um fato, entendeu? Eh, mas eu acho que esse jogo aqui ele vai sofrer aquele fenômeno jogo dois. Uhum. Ragnarok também conhecido Crois como mais do mesmo. É porque assim deu para ver muita coisa reciclada essa grande realidade. Para mim esse jogo à vista aqui se nem um profissional, mas assim não sei porque não vai sair num Play 4. Uhum. Porque eu não vi nada ali que tipo, caramba, isso aqui não roda, a não ser aquele negócio de trocar de de lembranças e tal. Talvez isso poderiam ter mostrado mais. Poderam ter mostrado um pouco mais assim. Não mostrou na história. Tá bom. Mas assim, a gente viu os duelos de volta e gente, eu fiz esse 100% esse jogo duas vezes, tá? É um bom jogo, tá? Não tô falando que esse jogo é ruim, pelo amor de Deus, jamais. É um bom jogo. Joguem o Ghost of Sushman para vocês verem se vão gostar desse. Agora, eh, é a sensação que fica é, eu vou jogar a mesma coisa que eu já vi no primeiro. Não entendo porque não vai sair pr pra geração passada. Eu não vi nenhum gráfico, nenhum visual absurdo que se, né, a não ser que que justifique, né, a não ser compre o Play 5, compre um console a mais, seu bobão. Claro. Eh, parece me É que é [ __ ] porque é minha vontade de falar mais coisas, mas aí a galera, tem uma galera fica chateada, então nos últimos tempos eu tô segurando um pouco mais. Cross, sabe o que eu acho que é triste, sabe? Não, não é sabe o que eu acho que é o que eu acho que fala um pouco contra esse jogo. Não é nem assim ai o mais do mês não é nem isso. É que com todas as coisas que a gente esperava que a Sony mostrasse pra gente durante esse ano, a gente vai ter esse jogo. É. É. E assim, e não necessariamente é um jogo ruim. Não, não é ruim de jeito nenhum. Ele não é o suficiente. Não é o que talvez nós estivéssemos esperando. E tem uma, concordo 100%, Taís. E tem uma coisa também que é, eu até falei no início do vídeo, né? Eh, há uns três anos atrás, a gente tava pedindo mais jogos de mundo aberto, Japão feudal com samurai, não é? Tinham poucos. Três, não, três pouco, mas há um tempo atrás, cinco anos atrás. Só que de uns tempos para cá me deu, meio, não é que saturou, mas assim, chegou perto porque a gente teve muito jogo nesse estilo. A gente teve o próprio Ghost of the Sushima, teve o Rise of the Ring, teve o Assassin’s Creed Shadows, eu deve est esquecendo demais uns dois por uma tonelada de outros aí. E se você pega, se você tira o elemento mundo aberto, mas coloca o elemento Souls like, tem outra penca, tem outras coisas. E assim, até até não é nem crítica a UB, talvez seja o atraso, coitado da UB, eu sempre faço crítica, mas assim, por exemplo, a gente sempre pediu um próprio Assassin’s Creed nesse nesse período, só que ela demorou tanto que quando a UB lançou já tava meio tipo a galera ah mais um jogo de samurai. Então acho que o o IOT chega nessa. Quem é fã tanto de PlayStation ou desse jogo aí vai acabar comprando, mas eu não eu vi agora aqui sinceramente eu não fiquei no hype nenhum, tá? É, eu tá. Então, me pareceu muito com o primeiro, me pareceu tem muita coisa reciclada, tem algumas coisas novas ali, gostei do lobinho, achei legal o lobinho ali e tal. É o jogo bonito, né? Em relação à composição, né? P as folhas bonitas, vermelhos e aquelas coisas coloridas e tal. Legal. Eu não fiquei tão rpado assim, tá? Não posso mentir para vocês. Não fiquei tãoal, talvez seja um pouco do que é a PlayStation nos últimos anos também, né? Não anima, não anima, né? Você fica sa aquele negócio? Aham. Vai, vai. Não vai. Eu eu tô com eu tô muito com vocês, assim, vocês trouxeram pontos ótimos. A Tá falou algo muito importante e eu vendo aqui, ah, né? Mandar por exemplo, ó. 100, isso, 200, 300, quatro centão, hein? É, eu acho que assim, ã, eu gosto muito de PlayStation. Notei, notei. Você não fala. Estamos aqui para, para manifestar a nossa opinião, certo? Mas também posso ser aqui sincero, Dark. Dark Mica para dizer com toda a minha sinceridade, tô me esforçando aqui, mas eu eu vou ser muito sincero. Eu não me empolguei o quanto achava que ia me empolgar. Uhum. Eu achei esse jogo perro perro por esse recorte. Eu achei ele muito parecido com um e isso é muito bom também porque eu adorei um assim como você, Crozão. Eu eu adorei um, talvez até mais do que gostei. Eu adorei. Eu platinei ele também. Fiz duas vezes lá a Director Scutch, peguei lá a platina também. Gostei, fiz tudo, gostei do do das missões, tal. Também não foi nada para mim também não. Tá sushima, é um jogo, mas Mica, essa questão de ah me pareceu o primeiro, eles também não pode tirar muito do que for o primeiro, porque afinal estamos falando um ghost off. Se a gente for considerar que tem isso, então realmente tem alguma algumas coisas tem que puxado primeiro. Não, eu concordo. Eu concordo. Eu acho que se muda muito descaracteriza e não pode. É que o lance é entra um pouco do que vocês falaram. A gente viu muito jogo de samurai nos últimos anos e eu adoro essa temática e eu joguei muitos jogos assim também, todos nós. Quem deu o pontapé inicial nessa leva foi quem? Foi Sequirô. Olha, não sei. Eu não sei se somente o Sequirô, mas de 2019, 20 para cá a gente viu vários, né? Acho que é difícil sempre achar um. Foi uma uma leva, né? Cara, eu eu acho assim, eu acho que tem levar em consideração algumas coisas objetivas, tá? Ghost ofima director cut, que o lugar mais caro que você vai encontrar está R$ 70. Tá, Ghost of tá 400, né? Eh, então assim, numa questão objetiva, eles não conseguiram em momento nenhum justificar isso, tá? Isso é um ponto. É, e aí você leva em consideração, né? Porque o direito se fala o que você quiser, mas é uma questão em consideração. Eles aumentaram o preço, né? Ghost of Ghost of a vai vir a a R$ 400. E assim, a platina do Ghost of Tushima, se eu não me engano, demorava umas 80 horas. É bem assim, meio que o máximo que você vai conseguir extrair desse jogo é isso, o que é bastante, mas vamos lembrar R$ 400. Eh, eu não me surpreendeu nada disso aí porque eu não estava esperando ver nada diferente, tá? Porque e isso é meio meio ruim, eles deveriam tentar surpreender, mas é um jogo que você botar do lado do Gostima parece assim muito similar e tal, é toda essa coisa. A gameplay do Gosto Sushima é muito boa, então a desse vai ser também. Vai ser uma nova história num mundo aberto diferente que eu espero que aí o que acontece? É, é difícil eles mostrarem, eh, porque o filho no gameplay sempre é diferente da gente ver, entende? Porque o que acontece, gosto de susima, ele tinha muita, muita coisinha, era meio softizado em relação a eventos no mapa, sabe? Podia ser uma coisa mais flu, talvez seja, entende? Talvez eles melhoraram isso, mas não dá pra gente ver só numa uma uma coisa assim. E vai ser um ótimo jogo, cara. Vai ser um jogo bonito, vai ter uma gameplay muito boa e tal, e quem curtir vai lá e pega. Mas, né, é eh muitas similaridades com o jogo anterior. E assim, eh, se eu por exemplo, alguém que não tava muito empolgado com esse jogo, não acho que ficou muito empolgado agora. Você falou muito bem aí, vai ser um bom jogo. Eu acho que assim, eu também gostei do que eu vi. Eu vou querer jogar, vou querer platinar, vou querer explorar o mundo aberto. Estou olhando de bom grado para esse jogo, né? Ninguém aqui tá tá riteando. A gente tá manifestando sinceramente, né, galera? Ritear é uma coisa completamente diferente. A gente tá aqui manifestando a nossa opinião. Eu vou jogar, o povo vai chegar, galera, vamos jogar, vamos trazer conteúdo para vocês, como é que tá o mundo aberto. Mas é o que você falou, dava, hoje em dia é muito difícil surpreender e e eu sei que muitos podem alegar, ah, mas ele não tem obrigação de surpreender, ele é uma sequência. Sim, é um ponto esse, mas quando a gente olha esse jogo diante de tantos outros com a mesma temática, ele sim ganhou uma nova responsabilidade e essa responsabilidade cresce ainda mais quando entra no ponto que você trouxe, tá? Aqui o PlayStation de Studio First Party, não estamos falando de exclusividade apenas de Studio PlayStation, né? De Stranging 2, ele é um exclusivo que justifica que muitas pessoas pensem em comprar um Play 5, inclusive na na nossa opinião, talvez mais do que Ghost of, tá? Se você quiser jogar muito Death Strange 2, esse sim é um jogaço aí com cara de nova geração. Gost of parece que é lindo por esse vídeo, mas o Ghost ofima também é lindo. Então a barra de qual de exigência que a gente tem na nossa cabeça pro gráfico desse jogo, ela é muito alta porque o Tsushima já é muito bonito. Se você joga num Play 4 base, o Ghost of Tsushima ele é muito bonito. Então é difícil, né, você olhar para esse jogo yote e falar: “Caramba, olha, olha o quanto a mais que ele é em relação aoushima”. Não, só isso também a gente tem que levar em consideração. Eh, e de novo, cara, vai ser um jogo legal e tal. Tô dizendo, não acho que vai ser ruim, acho que vai ser muito legal, a galera vai se divertir. Mas só estamos considerando algumas coisas aqui. Ghost ofsima é um jogo de PlayStation 4. A gente tá falando de uma geração depois. São 5 anos depois e uma geração depois. Então assim, eu sempre falo, um console Pro aí no mercado. É, tem o Pro aí, tem uma geração e meia. Eh, a gente eh eh eu sempre falo, eu não acho que toda continuação de um jogo tem que ser uma revolução, mas tem que ser uma evolução, certo? Tem que o o jogo dois, ele tem que ser melhor que o jogo anterior. E aí eu eu sempre falo isso, não tô falando em relação à história. História é subjetiva. Você gosta, você não gosta. Tô dizendo, temo de jogo, né? O que que eles vão fazer para mostrar que esse jogo é uma geração à frente, que trouxe mais, que evoluiu. Eu não acho que eles conseguiram mostrar. Pode ser que no jogo a gente sinta isso, porque o feeling de jogar completamente é de ver uma apresentação. É, mas né, eles usam apresentação para vender o jogo. Eles querem que a gente, né, fique empolgado e tal. É, e a gente vai ter que ver quando sair.

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