DONKEY KONG BANANZA JÁ É GOTY? – N House ft. @coelhonojapao e @canaldigplay
0[Música] Donke Kong of the Wild. Cara, tá muito bom esse Donke Kong, não tá, tá maluco de banança. Tá maluco, cara. Putz, que que sonho foi essa direct, cara? Há quanto tempo você não viu uma direct assim que, pá, dava aquele socão na tua cara assim, literalmente, né? Quebrou a gente por completo. Eu fui enganado. Estou muito feliz de ser enganado pela Nintendo. A gente vai falar sobre tudo isso nesse episódio aqui. Agora é isso aí. Eu sou o coelho e eu sou Dig Play. E você está no Housous. Bora. [Música] Donkey Kong Banana Nintendo Direct não prometeu nada, entregou tudo. Entregou tudo, cara. A gente tá falando de direct, ela já passou de um tempo, mas aqui ainda vai demorar um pouco pra Doking Kong Bananza lançar, mas tá chegando mais perto agora. Sim. E quanto mais, cara, eu eu não esperava porque o Doking Kong ele é amado por todos, só que ao mesmo tempo ele é um personagem secundário, né? Eu não esperava que o DK fosse ficar esse tempo todo na cabeça e na boca do povo, porque a gente passou os últimos x anos, 10 anos, coitado, com o dec na geladeira, cara. Anos, mais de 10 anos que foi não foi 2014. Freeze. É 11 anos. Caraca, cara. E o Did coitado o Did também tava tava na geladeira tudo na geladeira. Agora ninguém fala de outra coisa. Do Kong bananaza, todo mundo quer a grande banana reluzente em casa. Mas a gente, mas a gente teve um downgrade aí do Did da Dix, né? Porque tadinhos, a Pauline tomou o lugar deles no ombro do Donkey Kong, né? Ela tá fofíssima, cara. Tá fofíssima. Tá fofís. Você tá maluca, Paulini tá demais, cara. Muito legal. Caral Nintendo. O o a timeline de Zelda do King Kong agora ferrou com a Paulina. Por que choras, Maru? Por que choras? Por que choras? Vamos lá. Eu fui enganado. Eu fui enganado. Eu fui enganado. Eu lancei, galera. É, você foi enganado. Você foi enganado. É, eu lancei um vídeo, galera, no meu canal chamado Estou preocupado com Donkey Kong Balança. Mas você também você, mas eu tava genuinamente. Você tava genuinamente, mas você sempre fica preocupado. Você lança o vídeo, o pessoal pega no teu pé e o pessoal não assiste o vídeo. Mas o pessoal também não aprende que é assim desoperante, sim. A gente fica preocupado e às vezes a nossa preocupação ela ela se torna realidade. Às vezes a gente é surpreendido. Não, mas sem zoeira, sem zoeira. Lógico que quando você bota estou preocupado com Donke Kong bananza e bota a cara, aquela cara e bota o Donkey Kong do lado. É para te chamar click. Óbvio que chamar. Cara, mas eu também estava preocupado com o Don Kong Ban porque eu joguei, gostei, mas eu estava preocupado dele ser aquela mesma coisa repetitiva. Eu não sabia, não dá para saber. E por que que a Nintendo enganou? Ela enganou por quê? No Mario Kart Road, ela te entregou tudo. Ela não escondeu nada. Quando a gente viu a Direct de Mario Kart World, que que a Nintendo mostrou de diferente? Novas pistas, novos personagens. Apenas isso. A gente foi pro Mario, eu fui pro Mario Kart World Direct esperando o quê? Um modo campanha, um modo história, missões do mundo aberto e não veio. É aí, na moral, isso aí eu fiquei um pouquinho triste, sabia? Eu queria, eu queria porque assim, o mundo, o episódio sobre Dok Kong Banza, né? Mas o mundo aberto do Mario Kart World, ele é muito legal. Só que a própria Nintendo não quis fazer dele o modo principal. Ele não tá nem no menu. É verdade. Você aperta o Não éado. É verdade. Não é um é um relou uma expectativa sobre aquilo, mas pros desenvolvedores aquilo ali é realmente um momento para você relaxar. Você abrir o jogo, putz, que legal, meu personagem tá correndo um lugar diferente agora. Olha, vou explorar aqui. Caraca, fiz uma missão, tá? Agora vou voltar a jogar. Não é bacana. É bacana você apertar um pezinho, fazer uma missão. Às vezes a missão é muito simples, às vezes a missão é difícil. Eh, você pegar um sandu. Cara, os sanduichinhos são da hora. Os sanduíches são da hora. Mas me dá uma raiva do seguinte, não podia ser uma missão. Não podia ter uma missão? Você vai lá, escolhe a Pit, aí a Pit vai lá porque tem a pista dela. Aí ela entra na pista dela, na porta tem um told lá falando assim: “Poxa, Pit, aconteceu tal coisa, me ajuda aqui”. Ela vai lá, ajuda, pô, toma um vestido novo é verdade, né, cara? Entendeu? Agora tu come sanduíche, ganhou uma roupa e aleatório, entende? Então assim, é muito zoada essa parada. Eh, mas será que o Doken Kong agora? O Doken Kong tá democratizou, né? Para a roupa é capitalismo do Doken Kong. É a roupa. Você vai comprar, vai comprar, vai comprar com fóssil no jogo. Vai comprar com fóssil, vai trabalhar o o Doken Kong do proletariado que você tá, na verdade, esse Doken Kong, ô Diegão, esse Doken Kong, ele é o camarada Doken Kong, porque ele tá lutando contra a corporação, a história do J. É verdade. É verdade. É o nosso Donkey Kong. Já viu? Vamos dividir essas riquezas, essas bananas gigantes aí da grande corporação. Eu tô fazendo meme do Perna Longa. Perna longa. É assim, né? Sim, né? A história do jogo é justamente isso. Ele tá literalmente no soco saindo eh contra a Void Company. Essa é a história do jogo. É a revolução dos Donk. É a revolução dos macacos, cara. Dos macacos. É, cara. Mas voltando ao Por que que a Nintendo nos enganou? Porque ela entregou tudo pro Mario Kart antes da Mario Kart Direct. Então, quem viu a Direct do Switch 2 viu tudo que o Mario Kart 8 tinha entregar. Quando viu a Direct, viu mais detalhe do mais do mesmo. A Nintendo fez Tree House de Don Kong Bananza e mostrou uma hora de gameplay, o iniciozinho do jogo mais a exploração naquele cenário que parece Breath of parece Tear of the King. É ele parece. Então foi o mesmo demo que eu joguei que não mostra nada, mostra a gam play do King Kong que é uma delícia. Dá para sentir que jogar aquele jogo é muito satisfatório. E é cara, Diegão, a hora que você pegou o controle na mão, a hora que você pegar esse controle aqui na mão, esse que é maravilhoso, esse controle, o Pro controller do Nintendo Switch 2 é insano, galera. A gente esqueceu de falar dele no último episódio, cara. É, mas a gente fala agora. Ele é muito bom. A sensação de pegar ele na mão, a, o plástico dele é bom. O analógico dele, ele tem uma, ele, como é que é? travinha lan trav, ele tem uma proteção para que o analógico não bata na beiradinha do de plástico dele, então você vai sentir que ele não vai até o final da borda. Só que isso é muito satisfatório assim na hora de você jogar, por quando você joga qualquer videogame que você coloca o seu dedo, você gira, ele encosta na beiradinha e você sente o atritozinho, né? Normal, normal. A gente tá até acostumado, talvez nem sabe do que eu tô falando, porque você já tá acostumado a vida inteira. Só quando você pega esse controle pela primeira vez e você tenta fazer, começa a jogar tipo um Street Fighter, cara, ele é liso na sua mão. Parece que você pegou um controle e colocou WD40, WD40 no analógico. É muito gostoso o analógico desse cont. Só que o Rumble HD desse controle no Donke Kong Banza, meu amigo, tu quebra tudo, né? Ele é porrada. É muito, é, você sente a parada quebrando na tua mão e dependendo do material do que você tá quebrando, a sensação é diferente. Esse é o jogo que me vendeu no Rumble HD, porque até então eu tinha esquecido do Rumble HD2, a hora que eu tava testando lá de game. É, mas assim, é legal. O Rumble é legal, mas enfim. Não, não, mas o DK Bananza você percebe ele muito nitidamente. E aí Nintendo te vendeu isso na Tree House, na demo que você jogou. Então ela mostrou bastante coisa. Foi uma hora de tre house, cara. Foi muito conteúdo que ela mostrou. Então assim, até chegar direct, eu pensei Mario Kart 80, Banana 70. A Nintendo quando foi mostrar a direct do Mario Kart Road não mostrou nada novo. Ela mostrou uma hora de Don Kong Banana com mecânicas de destruição, não sei que sei que lá. Estou preocupado. Isso é verdade. Foi uma direct do Mario Kart que não tinha nenhuma novidade. Nada, cara. Eu estou preocupado. É aquela reunião que podia ser o e-mail, né? É da Nintendo mostrar mais três fases ali do Donkey Kong. É isso, quebra, né? É, é quebra tudo. E é esse o gameplay. Eu tava genuinamente preocupado. Jogo mais barato que o Mario Kart World. World não mostrou muita coisa, aí ela veio e destruiu, quebrou as nossas preocupações. E cara, só alegria. Primeiro que ela já começou a directando aquela pedra horrorosa. Desculpa, eu tenho que falar, aquela pedra era horrorosa, tá? Eu eu já tinha implicança com aquela pedra desde o início. Eu porque eu gosto de companions, eu amo a Midna. Para mí é um dos melhores companionos que tem na nas nos jogos da Nintendo, né? A a faia é chata pr caramba, mas tem que isso, cara. Mestre, a sua bateria está acabando. Você só tem mais 10% de bateria. Parem de jogar agora. De acordo com meus cálculos, 89% de eu ser chata para [ __ ] É mais ou menos isso. Então assim, eu gosto dos companions e aquela pedrinha não tinha nada a ver. Não tinha nada a ver aquela pedrinha ficar no homem do Donkey Kong, uma pedra falante roxa. É, sei lá. Ela ela svia antes dela se transformar em Paulini no jogo. Ela svia, ela faz um e ela te indica o caminho que você tem que ir, igual a Pauline faz. Ela canta, indica para onde vai. Ela canta e indica o caminho. Então, cara, eu amei a revelação da Paulina. Ela realmente tá maravilhosa, mas a Nintendo da Coreia cagou muito nessa parada, cara, porque a Nintendo da Coreia ela vazou sem querer numa arte oficial. É, eh, do, acho que é do Nintendo Day, não é? Não lembro, de alguma arte promocional. Eles vazaram a Paulini no ombro do Doken Kong. E aí, caraca, quebrou a grande, porque isso ninguém teria descoberto, cara. Mas a galera não imaginava, porque não vazou a arte principal, vazou a arte da Pauline. É, então o pessoal ficou pensando assim: “Ah, a Pauline vai aparecer no meio do jogo, ela criança, a gente vai ter que salvar ela, vai ter que fazer alguma coisa”. E não que ela fosse alguma coisa principal assim, é com pênum mesmo, né? Porque ela ela escondeu tanto que a capa do jogo oficial de Donke Kong Bananza até não sei se mudaram. Mudaram agora mudaram, mas abriu a pré-compra no Brasil com a pedra ainda. Com a pedra. É. Então as artes que a Nintendo mostrou e até mesmo a gam play daquela de tudo que ela mostrou era a pedra. E pô, logo no início aquela pedra vai embora, né? da Nintendo escondeu muito, muito, muito. Isso. Eu acho que depois que você termina de fazer os puzzles naquela área inicial, que você cai no, no primeiro buraco, você já deve encontrar o ancestral que vai te cantar a música que vai liberar a Paulini lá. E que foi uma baita de umação, né? Que legal, cara. Porque o Donkey Kong antes ele era o seu próprio protagonista ali. Ele tinha o Did Kong, tudo girava em torno dele. Só que os jogos eles não tinham nenhuma história, né, cara? É tipo, tem a a história inicial, roubou a banana. Rou banana. Agora, da mesma forma que eles estão fazendo com Mario Odsey, eles estão fazendo com Dok Kong. Estão fazendo mais. Sim, só que eles estão fazendo além. Exatamente. E aí quando eles vão fazer além, o Donkey Kong ele vira o protagonista silencioso, assim como o Mário é, assim como o Link é. E que você precisa, é a técnica da artística do pessoal lá fazer uma compenion, porque ela fala por você, ela fala pelo Duking Kong, né? Ela é a tagarela. É sempre assim, Paper Mário é Olívia que fala para caramba. Sim. Mas assim, eh, nitidamente esse jogo, por isso que eu zoei, porque choras eh Mario Ods, nitidamente esse jogo ele é muito mais do que tudo em Mario Ods. Eu não tô dizendo que ele vai ser mais divertido, ele é melhor, pior, porque a gente não jogou ainda, né? Mas só de ver eu já acho que ele é melhor. Mas é, ele é muito mais o Mario Ox, a história dele também é meio pifia, né? B robou para casar com ela. Simples, mas é bonitinho pr [ __ ] É emocional assim. Emociona mais você ver a Paulini Ding City cantando no final. É muito emocionante. Nem no final, né? Não, no final que eu digo da do mundo, né? Porque cada mundo tem um finalzinho. Cara, eu eu chorei naquela parte ali, sabia? É muito emocionante. É muito emocionante que mexe muito com a nostalgia, né? Porque você passa por todas as fases ali do do Esse jogo é lindo demais. Não, lindo, cara. Poder pegar o Mario Odyssey agora e reviver aquela experiência no Switch 2, você tá louco. É muito bom. Donkey Kong já começa com muito mais profundidade e é claramente inspirado. A Nintendo claramente inspirou ali em um filme da Disney. Ela pegou aquela mecânica de filme da Disney de aquele amor fraternal ali entre aspas pai e filho, né? Que o Donc acaba virando o paizinho da da É o novo a nova trope do momento, né? O pai triste. P Don Kong. Agora é o simulador de pai triste da Nintendo Don Kong. É isso. E aí tipo uma lória, só que Don Kong é o simulador de pai puto, né? Pai bolado, né? boladaço, putaço, pai de menina, né? Aquele macacão imenso. E ela adolescente, já tem 13, 14 anos já. Anos. Então tá pronto para dar supapos menininos que aparecer. É, exatamente. O, mas assim, toda uma lora envolvida, uma história dela gostar de cantar, dela querer ir pra superfície e os macacos lá corporativos, eles quererem acabar com com aquilo. E uma música, um jogo muito musical. A Nintendo sempre foi muito musical. É, Paulini tem esse background musical desde o Mario Odyssey. E isso que eu achei muito interessante, que a Nintendo faz muito isso. Ela pega uma um detalhe, ela pega um detalhe de um jogo e faz uma ló inteira naquele detalhe. Porque a Pauline cantar no Mario Odotsy é um detalhe. É, ela nunca foi cantora, ela nunca nunca teve essa Lord de Paulini cantar. É, a Paulini era uma um boneco de bits que aleatório que ficou antigo, existia ali na história, porque New City não, o jogo do King Kong lá, ele rou, ele sequestrava ela. E aí botaram a Paulinho cantando Jump Upup Star lá, que é uma das músicas principais do do Mario Odsy. Of the ela já virou cantora e agora tem uma Lord dela criança querendo ser cantora no jogo do Donkey Kong, entendeu? Com uma música maravilhosa que vai se arrepiar, você se emocionar. É. E assim, se você parar pr ouvir a trilha sonora da Direct, enquanto o cara, o narrador tá falando por cima, ela não canta só músicas naquele estilo. Tem uma música, um rockzinho cantado por ela que tá fantástico também. A trilha sonora desse jogo, cara, sem brincadeira, trilha sonora é um negócio que mexe com a emoção, né? O Mario Kart World tem a melhor trilha sonora. A melhor coisa do Mario Kart World é a trilha sonora. Cara, é insana a trilha sonora. Esse jogo é muito boa. Você liga, você às vezes não quer jogar porque você tá ouvindo aquelas músicas. Você para assim no jogo lá no no mundo aberto ali, você fica andando num lugar e você para porque a música é muito boa. E aí o próximo jogo que eles vão lançar é um jogo que tudo é baseado na música e a tronata tá fantástica. E eu, cara, eu tenho a sensação de que a Nintendo vai acabar fazendo igual eles fizeram com o Splatoon e com o KK, que eles fizeram shows no Japão, não sei o quê. que eles vão botar Paulini para cantar holograma no palco. Pode ser, pode ser. Eh, uma coisa de Mario Kart World é que ele é uma celebração de todas as tel todas não, mas de vários jogos da Nintendo, porque telecional dele não é só de Mario Kart, ele trouxe de volta remixadas, músicas, não remixadas, mas de uma nova roupagem, músicas de Mario Bros 3, de Mario Galaxy. Então assim, quem gosta de Nintendo e quem gosta de trilha sonora no jogo da Nintendo é um prato cheio. E no Balança também é muito a tricional também tá com bastante coisa das dos jogos antigos tá muito boa também e o jogo é focado quando você ouviu não com certeza foi foi um momento meio life né lembra quando foi anunciado o Smash que o KBY ia caindo aí de repente uma voz colors weing cara eu senti uma coisa meio parecida assim mas eu gostei me tocou mais no final quando ela começa a cantar a música clássica do Donkey Kong que nunca teve letra néur e ela canta mais lento e eles caindo né tipo p que Mas é surreal, mano. Surreal. DK é caraca. Tem um sonho, né, que ela fala. Tem um sonho. Tem um sonho. É DK. Ele chama ele de DK. Eu acho fofo. É DK. É, pô. Muito, muito [ __ ] cara. Tá maluco. Esse jogo vai ser muito bom, cara. Vai ser muito. Isso. A gente nem tá falando da mecânica do jogo. A gente tá falando só dos das coisas periféricas ali, né? É. Pô, muito bom, cara. E no final das contas, a Nintendo me entregou uma direct que, pô, o jogo é tudo, pô. O jogo é tudo. O jogo é tudo. Ele não é só você sair destruindo. O jogo tem desafio de de puzzle baseado nos poderes novos mesmo. Tem shrine. Shrine sh. É bom. Do que con sempre teve isso para falar a verdade, né? Tem que são são aquelas, você entra na no barril, ele te joga para uma mundo bônus. Não é nem isso. Eh, você tá dizendo das dos momentos bônus, mas eles têm o Doncing Country, tanto o Returns quanto o Tropical Freeze, você tem os templos. É, tem os templos que você libera depois que você pega todas as as letras naquele mundo, né? Eu adoro esses templos. É, então são as fases mais difíceis, são desafios. Donke Kong Bananza. Será que ele vai ter a dificuldade de Doking Kong nele? Eu acho que nos desafios, nos templos, no no nas ser bom demais esse jogo, porque você viu que ele tem ele tem escolha de dificuldade. Vi muito importante isso, porque a Nati, minha esposa, ela não tem muita habilidade para jogar, ela não conseguiu se adaptar a Mario Odots, não apenas pela jogabilidade, mas ela não curtiu muito o jogo e ela olhou com banana, já se interessou mais, né? Eh, e aí tendo esse modo já facilita para ela jogar, porque ela não tem essa habilidade toda para jogar, né? Então é muito importante ter esse modo fácil para para pra galera que que quer jogar o jogo e não pegue botar o coelhinho para jogar o coelhinho vai jogar no hard. É, mas acho que a dificuldade do jogo vai est na shrines. A shines vai ter os desafios mais difíceis de plataforma. A gente já viu que vai ter a fase do carrinho, né? Da Putz, bom demais. O carrinho meio tá meio Rainbow Road, né? O carrinho meio, como é que fala? Arco-íris assim. Arco-íris. Se não sei se tu percebeu, mas tem aquela aquele fundo daquela fase do Country 2 que tem stickbusthony. É sim. Ah, é verdade. Só que não tocou no trailer de propósito. Sei se vai tocar no jogo. Mas você tá maluco? Se não tocar eu vou na casa do minha moto. É do Kojicondo. Do Kojicondo não, do David Wiser. É verdade. É cojicondo é só no Mário, né, cara? Tem que tocar. E eu vi aquela fala, só que tá, pô, bonitaça, né? Agora, hoje em dia, tá? Outra coisa que a Direct melhor, eu amei isso porque assim, no Mario Odyssey você tem as partes 2D do Mario Odyssey, só que são partes 2D do Mario clássico no meio da fase. Esse não, esse parece que é tipo você entrou naquele mundo 2D, é igual vira um tropical freeze. É, vira um tropical. Eu espero que tenha muitos disso. Então, acho que vai ter shrines. Acho que durante o gameplay não vai ter não. Mas eu espero que tenham muitas shrines, tipo Breath of the 120. Eu acho, pelo que foi mostrado, eu acho que vai ser bastante coisa. Eu acho que eu não quero que tenham, tipo, se for sete mundos, tenho sete fases dessa. Eu quero, não, mas é mais de uma pro mundo. Acho que no próprio directrou mais de uma pro mundo, pelo menos umas quatro, velho. Pode ser que sim. Vai ser mais uma das coisas de fazer. Cara, esse jogo tem muita coisa. Eu eu espero que esse jogo tenha, eu até conversei com coelho isso no WhatsApp. Eu acredito que esse jogo tenha por volta de umas 15 horas, 16 horas de duração, mas para você fazer tudo aí tu vai 60, 70 horas, porque tem banana para tu pegar, né? Aquelas bananas grandonas, tem uns fósseis para poder comprar roupinha, tem os discos das músicas que tem o rap do Donkey Kong. Verdade, né? Tem muito, tem modo de esculpir banana, pô. O que vai sair de escultura de banana inadequada nesse negócio? Eu achei interessante, isso que é um extra, né, que você vai utilizar o mouse. Sabe o que que a sensação que eu fiquei com aquilo, Diego? É, é. Você falou isso no último episódio que a gente comentou sobre Doking Kong Manza e agora vendo essa direct parece muito isso. Você falou assim: “Cara, esse jogo tem cara de um jogo que a Nintendo tava fazendo já há muito tempo e aí eles passaram pro Switch 2, deram uma melhorada braba no jogo. A sensação é essa, o jogo tava meio pronto já. Putz, que que a gente vai fazer com esse tempo de desenvolvimento? Ah, vamos botar o máximo de feature que a gente tiver. Ah, bota roupinha para caramba e bota árvore de skill aí, então. Bota aí o o modo de jogar. É SCP com mouse, Marente aí, que tem a ver com o Doken Kong? Nada. Bota aí, bota aí também modo multiplayer na Paulin. Que que ela vai fazer? Ah, sei lá, pô. Se vira. Isso foi para justificar o modo mouse, pô. A Nintendo falou o seguinte: “Olha, esse jogo agora vai sair porque para mim ele ia sair pro Switch 1.” Esse jogo aí vai sair pro Switch 2, tá? Então você tem que botar um modo mouse. Mas fazer o que? Nintendo com modo mouse ou aí? Virou o decartist. Ah, mas tem que jogar para dois. Vai jogar para dois. Como? Caraca. Decartist. Decartist, carartist. Ah, vai jogar para dois, como é que faz? Ah, bota o modo mouse aí. Ah, então vai gritar com mono mouse. Pauline grita com modo mouse. Ela grita com mira, mira com modo mouse. Então, precisa não. Acho que é isso, cara. Acho que foi para adicionar. E o Coleta tom, eu acho que, eu não sei, pode ser impressão, mas eu acho que foi uma referência ao Donkey Kong 64, que foi o único jogo 3D que teve e tinha muito coletaatão, né? Vai ter muita coisa. E o que eu achei legal é que assim, a parece que essas coisas que eles adicionaram, elas ganham uma um nível de profunda profundidade além do que a gente tinha no Super Mario Odyssey, porque é legal você pegar várias roupinhas do Super Mario Ody, mas depois que você escolhe umas que você gosta, você vai usar elas. Essas agora você tem o Duking Kong Brasil, Duking Kong brasileiro, que que te dá mais agilidade para você fugir do dos de que quer roubar suas bananas. Eh, você tem a roupa, as roupinhas, ela a o do King Kong aquático. Aquático, é que ele te nada mais rápido as roupas. Então, as roupas te dão benefício, isso que quer dizer, né? Elas te dão status. E não é só roupa, é que você falou, tem a roupa do DK, tem a roupa da Paulina e tem a cor do DK que você pode mudar a cor dos pelos. É cheirado isso. É cada dia do cada dia do mês vou usar o DK com um pelo diferente. E qual foi sua sensação quando você viu pela primeira vez no con Super Sardin? Meu irmão eu falei o que que é isso, cara? E ele ficou boladaço, tá? E você viu que ele tem umas bundinhas, tem uma bundona, ó. Virou um ficou um poposudão, né? Ficou um bundã. Porque o o Donke Kong, a bunda dele é cheia de pelinho. A gente não vê a bunda dele de verdade. Esse ele ficou meio, como é que é o nome? A bunda ficou de fora. Aquele macaco bugiu, sabe? É o bund de fora. Eu sou doutor bund de fora. É, eu não sei o nome do do macaco que tem a bunda de fora, mas ele ficou com a bunda de fora agora. E o cabelo é banana, né? O can o cabelo é meio super saiadinzão mesmo, de banana. Caraca, ficou irado esse daqui. Só que aí ele virou uma zebra. Aí eu falei: “Cara, que [ __ ] cara, bagulho muito esquisito, irado. Porém, que que é isso? Virou One Piece a parada. Quem assiste o One Piece, tem uns bonecos, não é? Tem uns bonecos que se transforma em animal. Tem um que vira uma girafa e é tipo, cara, não, isso não, isso não é estiloso, é só esquisito, tá ligado? É, e zebra é inédito, né? Porque tipo assim, gorila, beleza, ele vai virar um gorilão. Gorila meio Madagascar para É, virou. E você reparou que tem uma tem uma parte do trailer que tem umas zebras. E aí quando a zebra fala, fala: [Música] “Ai, cara, eu achei aquilo muito aleatório, muito engraçado”. Cara, e é um pedacinho do trailer, tipo, ele chega e ai, ai, aí já muda. Falei: “Cara, que que tá acontecendo? Que que tá acontecendo com esse trailer? É tudo muito louco, é tudo muito maluco, as coisas estão acontecendo que faz o menor sentido. Nada faz sentido. Nada faz sentido, mas é uma surpresa muito Nintendo parada. É, e aí ele de zebra, ele vira vest. Você não tem vergonha de ser esquisito porque é o esquisito que é divertido, tá ligado? Aí do zebra el do nada virou uma avestruz e daqui a pouco tu tá avestruz que voa não voa. A vestruz não voa não. Não, não. Aí eu vou defender toda a parte artística, técnica e de mente criativa da Nintendo. Ele plana. Agora v a vestruz plana. Não faço a menor ideia, mas ela ele não voa, porque se tu reparar quando ele vai pro alto, quando vira a vestruz ele vai caindo, ele bate as asinhas, mas ele vai caindo. Mas é tipo o bungi Kazui, né? Que o Kazui ele consegue dar aquela voada. Se você pegar a pena dourada, aí ele pá, vai que tem uma pena dourada que você pode pegar também, fazer o avis. Mas tu tem ovo bomba, meu irmão. É o bombardini. É, eu não, eu não sou jovem, eu não conheço essas essas coisas de TikTok. Só sei que é do TikTok porque ele me falou, tá gente? É TikTok, Instagram tá em todos os lugares. Só você que não viu esse negócio. Tralaleiro tral. É porque meu Instagram eu só vejo cachorro e coisa da Nintendo. Tá certo. Melhor o melhor assim. Você se salvou é parte do seu cérebro de derreter vendo esses negócios. Mas, pô, ele taca ovo bomba, cara. Ovo bomba, cara. A sabe o que que me lembrou isso um pouquinho? Lembra no Zelda Skyward Sword que você pega o besourinho, aí você pega a bombinha, aí você vê de cima assim, ele mira, aí você taca a bombinha. Meio isso, né? É. E o mais legal é que você pode misturar tudo. Tipo, no próprio directra, ele sai, ele pega o sai quebrando tudo. Aí ele faz uma ponte, aquela ponte de algum material que flutua, colorido, sei lá. Mas aí ele sai correndo com a zebra naquele lugar e acaba a ponte, ele pula, vira vestruz. É verdade, moleque. A zebra, você sair a zebra é Jesus, hein. Ah, moleque. Muito. O poder especial da zebra é a corrida, né? Que ela corre muito rápido. Então ela corre tão rápido que ela não afunda na água. Loucura, loucura, loucura. Cara, muito erado, mano. Mas o que eu quero muito ver é a transformação do Engard. Se o Doken Kong nada, ele tem que ter uma transformação pra água, cara. Ele tem que ter uma, acho que ele vai virar o quê? O peixe, o peixe peixe espada espada, cara. Pô, por favor, Nintendo, você tá entregando tudo nesse Doking Kong, mas a gente nunca quer só o que você tá entregando. A gente quer mais. E e queremos o peixe de volta. E, e já aproveita e traz o sapo também. E aí, é uma galera que estranhou o don sapo deve ter na pular altão assim, sabe? A galera que estranhou de ver o Donkey Kong se transformando em bichos, ele faz isso. Don Kong Country 2, você entra numa caixa e vira o bicho, né? Não é que o Donkey Kong vire o bicho, mas você começa a jogar como o bicho, né? Então assim, acho que acho que também é uma foi uma referência porque não tem o Ramby como montaria, né? Foi mostrado isso, vai ter uma fase especial sair correndo onde aparece até o Didia Dixy, mas será que vai dar para jogar com eles de alguma forma? Ah, acho que não. Acho que não. Acho que não. É por isso que eu falei, eles foram, né, nerfados. A Pauline tomou o lugar deles ali. Eh, mas tá bom, o jogo tá incrível. Não, não gosto muito do Dig, gosto mais da Dix e deixa eles para um outro jogo porque esse tá maravilhoso da forma que tá. Mas eh vai ter montaria, provavelmente deve ter mais de uma, não acho que vai ser só Ramby. Eu acho que eles vão esconderam alguns jogos ali de montaria, mas para representar os animais acho que essas transformações também vieram disso. Assim como eu falei, o Coletatão foi inspirado no Don Kong C4. Acho que essas transformações também foram inspiradas nos animais dos outros C. Então aí que tá, quando a gente tinha jogado o Doking Kong original, muita gente não tinha reconhecido o Doking Kong naquela gameplay. Ah, isso aí é Don King Kong mesmo. Eu fiz um vídeo inteiro só para mostrar que Don King Kong Bananza era realmente Don King Kong. Ele tinha o DNA de Don King Kong. Agora essa direct escancarou isso. Não escancarou. É porque parecia muito Mario Watson de macaco, entendeu? Era isso. Sair quebrando tudo. É isso. Só que ele é um gorila, né? E engraçado que a Paulina macaco, mas fala gorila. O macaco. Mas é gorila. É verdade. Gorila. O o no caso dig e a di que são chipanzé, gente. São macaquinho. Que chipanzé também não é macaco, né? Ele é um símio, sei lá. Ah, gente, eu sou de eu sou de TI. Eu não sou de de biologia não. Mas ah, eu eu achei muito muito boa a tudo que eles mostraram ali com o DNA de Doking Kong, porque era isso que e a gente queria de volta, né, cara? A gente queria sentir que tava jogando um Dok Kong novo e é videogame 2.0. Três videogames, cara. Esse jogo é absoluto videogames. É, é puro, é suco de videogame. É puro suco de cara. Videogame 2.0. Esse mesmo. É muito, parece muito divertido, né? Engraçado que foi unânime, todo mundo se convenceu disso porque a gente fez o compilado de react, deu para ver aos. Você viu? Deu para ver a reação de todo mundo, cara. E todo mundo ficou tipo, eu até vi o Eu vi o Berão, ele vira uma hora, fala: “Olha, esse parece bom, hein? Parece bom”. Ele fala assim mesmo. E ele fala assim mesmo. É, Velves, meu. Um grande abraço aí pro meu amigo Velves, meu sócio. Velves. Não, mas ele tá excepcional. me enganou muita gente. Como eu falei, a Nintendo escondeu o jogo para caramba. E muita gente vai falar assim: “Ah, mas você que é Nutella? Porque a Nintendo nunca mostra tudo, a Nintendo nunca decepciona”. Eu eu já dei o exemplo do Mario Kart World aqui, mas já tem alguns outros exemplos também que a Nintendo às vezes é quando ela quer fazer o mínimo, ela faz o mínimo, né? Eh, e a gente tinha medo do Donkey Kong porque o Don Kong tava na geladeira há muito tempo. Mario Strikers tá aí para mostrar o Mario Strikers tá aí para poder mostrar isso. Eh, mas não, a Nintendo mostrou que o o ela só causou um problema para ela, porque ela vai ter que superar muito no próximo do 3D, cara. Então eu fiquei pensando nisso também, né? Que que ela vai fazer? Que que ela vai? Porque o próximo Marz tem que vir para arregaçar, porque esse Doking Kong tá surreal, moleque. Pois é. Não sei o que ela vai fazer. Não sei o que que ela arrumou para ela, mano. A não ser que ela ela faça uma continuação, aí a gente já meio que sabe o que esperar, tipo Mario Galaxy 3. É, aí ela joga safe, né? Ela joga safe mesmo que que eu não reclamaria não demais. Se a Nintendo anuncio Galaxy 3, eu viro uma vez, cara. Então aí o que acontece? Ela não faria mais do que Donkey Kong porque o Maro Galaxy é um jogo mais limitado do que o Odyssey. Eu acho ele é mais limitado do que o que Mario Galaxy. É, ele é mais limitado porque ele tem os mundinhos ali. Então então mas pela pela nostalgia e pelo ser uma franquia muito aclamada, ela conseguiria fazer menos e impactar bastante. É, então acho que vai ser modal é aquilo, a Nintendo sempre consegue surpreender a gente, não tem jeito. Não, mas não dá, não dá para eles fazerem uma sequência. Ele tem que lançar um Mário novo. Não, tem que ser novo. Um novo videogame. Talvez não saia. Você você acha que cara, porque a gente não sabe quem que tá fazendo esse Doking Kong, mas parece que é o time do Super Mario Wats tudo, né? Acho que é. Acho que é. Será que a Nintendo ela, o esse time ele tá ele não está trabalhando num Mário novo? Quanto tempo vai demorar até a gente ouvir falar de um Mário novo? Eu acho que esse Donkey Kong já tá pronto já há um tempo, não acho que ele ficou pronto agora não. Eu acho que nada impede do time principal trabalhando no Donkey Kong, enquanto um time secundário, por exemplo, de do acho que do Bowers Fury não foi o time principal, não tenho certeza. Ah, o é Bowzers Far, não sei. Então também não reclamaria um Bers Far expandidão, hein? Mas aí é aí não estou dizendo, eu tô dizendo que enquanto a galera tá trabalhando Kong, uma equipe secundária poderia estar trabalhando na base de um novo Mario 3D e a depois entra a equipe e faz esse Don Kong. Eu estímulo ele tá pronto já há um ano já. Eu não acho que ele tá cara, começamos, acabou de sair a gold agora não, pô. Começamos bem, né, cara? Você lembra da sensação, Diegão, da gente ver a revelação do Super Mario Odyssey? Aquela empolgação de, cara, é um grande novo jogo, a gente tá nesse momento de novo, isso é muito legal, cara. E a gente tá vendo isso acontecer, pô, com o nosso, pô, eu lembro até hoje, o nosso mano do King Kong, que ele merecia demais. Tá maluco. A Nintendo a primeira vez que mostrou, tenho quase certeza que foi assim, tá? Porque faz tempo, quando ela mostrou Mario Ods pela primeira vez, ela não mostrou o Cap, ela mostrou o Mário 3D, ela mostrou Nono Oxid, o Mário correndo, o Mário pulando, ela não mostrou o cap. É verdade. E aí no próximo trailer que ela mostrou o cap, ela já veio com o Mário virando Tiranossauro Rex. Verdade. Então assim, foi só assim que ela começou o trailer. Ele virando Tiranossauro. É verdade, cara. É verdade. Entendeu? Então assim, ela realmente foi destruidora no Mars igual ela fez agora com Maranza. Mas eu quero puxar um voltar a um assunto que você falou que é não estou reconhecendo Donke Kong nesse jogo. Eh, uma coisa que eu falei antes da direct, falei depois dela também, os jogos 3D eles descaracterizam realmente uma franquia 2D. Você vê que o Zelda 3D, o Arin of Time, não é o Você usou o exemplo que é o mais próximo possível, né? Sim, mas ele não é. É sim, ele não é ele. Você mudou completamente a jogabilidade do jogo, completamente. Mas se você pegar para franqueia Mário, Mario 64 não tem nada a ver com Mario Sunshine, que é a evolução, né? O Mario Sunshine não tem nada a ver com Mario Galaxy, eles sempre mudam, né? Esse que mantenha eles inovando, né, cara? O que mais chegou perto foi o quê? Foi o 3D World, que 3D World ele é o Mário 2D e 3D, né? Isso acho que é unânime é eles pegaram a plataforma, mudaram a visão e fizeram ali. E o Mario Odssey, que que tem de Mário e Mario Odyssey? O Mário e os modos 2D nem vida tem. Tu vocês perceberam que não existe vida em Marson? Só as moedinhas lá. São moedas. É Sonic. É Sonic. É. Perde a argola. Perde a argola. Exato. Então assim, que que qual o powerup do Mário em Mario Odyssey? É, né? Você não tem powerup. Ele ele possui, literalmente possui os inimigos. Cara, é básico. Eh, Mário ter power up é básico ou potenciador, né? É básico. Não tem Mario Odyssey. Então assim, o Mario Odyssey não é o Mário. Se você parar para pensar friamente, ele não é um Mário. Ele é um jogo completamente diferente. Só que ao mesmo tempo é. É porque ele tem a a jogabilidade de plataforma parecida com o Mário. Ele tem os pulos do Mário. Então ele tem todo aquele espírito de Mário. Só que que ele não tem o Yoshi. É verdade. Queremos, queremos Nintendo. Próximo. Tá aí, ó. O próximo jogo é só botar o Yoshi. Nintendo. É isso aí. Só botar o Yoshi. Eu podia fazer a mecânica do dos Mario World. O você tem um Yoshi, quando o Yoshi engole uma tartaruga vermelha, só para fogo. Éade. Verdade. Azul voa. Verdade.É. Verdade. Seria interessante. Mas o que eu quero dizer é como você perder um pouco da identidade de Donkey Kong Country, o Donkey Kong 2D, do Super Nintendo tal. quando você transformar pro 3D, porque é necessário para você adaptar naquele tipo diferente de jogabilidade. É verdade. É, vai rolar uma diferenciação, mas é aquela coisa que aconteceu com Breath of the Wild também, que as pessoas estranharam, você vai sentir o DNA do jogo ali ainda, né? E esse jogo parece que vai entregar demais, cara. Eu tô muito ansioso. Ele passou a ser o meu principal foco. Eu tava muito focado no Metroid Prime, porque o Metroid Prime tá surreal. Agora esse do King Kong Bananza arregaçou. Eu acho que ele vai ser o Mario Odyssey do Switch 2 e eu acho que vai demorar para vir um novo Mário. Ele é o jogo de lançamento do Switch 2 um mês depois do Switch 2 lançar. É, concordo totalmente isso. Eu não acho que vai vir nenhum outro jogo que vai ser melhor do que do Kong Bananas esse ano. Espero ser surpreendido. Mas é que a Direct mostrou muita coisa. Esse jogo parece tá um capricho daqueles que definem o que que é a diversão Nintendo, sabe? Ponto importantíssimo. Hum. Português, cara. Em português. Dubladíssimo. Dubladíssimo. Porque os macacos estão gruindo, né? Os macacos falam maca. Macaquês. Macaquês. Falei até carioqueij agora. Macaquês. Macaco. Tô falando macaquês. Mas o Mario Odyssey e o eles falavam marz também, né? O o Bowser ele falava Mario, a Pit falava Mario, eles falam mas o macaquin fala o maluco fala Paulini porque não é bem é não, ele chama macaquis, pô. Não, mas ele fala Pauline igual o Animal Crossing fala as palavras porque o nome é nome em qualquer lugar, pô. É, ele não fala Pauline, ele fala Paulini em macaquês. Mas você entende Paulini? Você entende? É porque eu acho que a Nintendo ela tem e o sistema de tipo vocaloide no Japão que são meio que eh é é texto, sei lá como é que fala, mas é uma voz sintetizada mesmo. Eles estão falando, só que eles estão falando outra coloc distorcia. Deixa eu botar em contexto. Deixa eu botar em contexto. Bota em contexto que já se empolgou aqui. O que que aconteceu? A dublagem de Don Kong Bananza em português tá excepcional. A Paulini ela fala, né, bastante no jogo. Então a dublagem tá muito legal, tá muito bem feita. Tá muito boa. A entonação tá boa, a voz casou, tá delícia. E aposto que vai ser a melhor dublagem de todas as línguas. Com certeza. Deve ser a maior dublagem do que de inglês já tá melhor do que a de inglês. Pelo que a gente ouviu. Português tá muito bom, cara. Igual a dublagem. Tô até aqui com o camiset filme do Mário. A melhor dublagem. Até mesmo pelos gringos, eles também acham que a voz do Mário em português é a melhor voz. Ah, Rafa Rossato é simplesmente nossoicial. Esperando, eu tô esperando o Rossato dublar oficialmente os jogos também. Eu também, mas aí a gente vai ter que ouvir o Chris Pratt dublando inglês, né? Não queremos isso. Deixa o Rafa, o Rafa fala em inglês, cara. Bota ele para dublar os dois. Mas assim, voltando pra dublagem do Don Kong Bananza, o que aconteceu? Tem a Pauline que fala muito. Ela fala lá e saiu um vídeo no Nintendo Today, que isso é legal. O Nintendo Day em português, eh, a gente que escolheu lá a linguagem português, ela, eles estão colocando os vídeos dublados lá. É, né? Pois é, surpreendente. É, e saiu mais um pedaço do Don Kong Banas que não são na direct da Paulina falando. E só que aí veio a trup lá do da empresa, né? Como é que é nome? Corporation, né? Void, void corporate, sei lá. Void, void. COid, void. Void, então, void. E aí um diálogo entre eles e a Pauline. Aí a Pauline falava português, tipo, ah, vocês não sei o quê, não sei que lá, não sei que lá. E quando chegava dos macacos falava, falava. Aí eu me bateu assim, eu falei uma estranheza, porque, pô, ela tá falando português, tá conversando com eles, ela entende o que eles falam. Ela entende, eles entendem o que ela fala. Mas tu vi que tem uma Lord. Isso no jogo é antiga do quê? Nos jogos antigos. É, eu não sei se é Mario Party, sei lá. É. Ah, do Wário. Do Wio. A lore é que todo mundo entende macaquês, menos o Wio. É, todo mundo consegue entender o Doking Kong falando macaquês. Aliás, Doking Kong não fala, ele é silencioso. Mas os outros macacos falam da mesma mane é, ele fica surpreso com as coisas. Mas todo mundo entende macaquês, menos o Wio. É da Lord Super Mario que os humanos entendem macaquês. Então assim, me causou uma estranheza porque eu já tava decidindo na minha cabeça que o jogo ia ser dublado e no não tinha parado para pensar nisso. Na direct não dá para escutar os void falando porque a música tá rolando, a Paulina tá falando e aí não dá para entender. E aí quando bateu isso, rolou esse diálogo de a Pauline, seus espanhaca, sei lá como é que ela fala. Aí eles aí Paulini, aí ela e não con uh rola rola uma estranheza, porque você fica tentando entender o que eles estão falando, não? Tem legenda embaixo. É, então, tipo assim, e é eu não sei se a Paulini sabe ler a legenda. P aí ela entende o que eles estão falando, mas aí eu comentei, aí eu fui lá eu, inocente, botei no Twitter, pior decisão que você faz na sua vida, colocar as coisas no Twitter. Mas assim, a dublagem da Paulina em português está incrível, impecável, porém os macacos falam macaquês e botei uma, não falam português, falam macaquês e botei uma carinha chorando. Pronto, acabou o mundo, cara. E acabou o mundo mesmo, porque eu não tinha visto seu post. Vou até me redimir aqui que eu dei uma eu fiz um comentário lá que parecia que eu tava zoando você. Eu nem sabia que tava rolando essa treta. Eu vi que tava rolando os comentários das pessoas, que o o Yuk me mandou um áudio, ele falou assim: “Cara, o pessoal tá falando que o os macacos estão falando macaquês”. E aí eu entrei, eu vi que tinham várias pessoas comentando. O o Gust foi uma das pessoas que eu vi comentando, falando: “Caraca, eu estranhei isso também”. Aí eu parei para olhar o trailer de novo, né? Aí eu fiquei: “Cara, será que eu me incomodo com isso?” Eu aí eu falei assim: “Ai, meu Deus, eu vou opinar isso? Eu tenho certeza absoluta que vai ser um daqueles momentos que as pessoas vão falar: “O coelho passa pano”. É o verso é o contrário. Ai meu Deus, cara. Contar. Aí eu fui lá e escrevi isso aí. Pronto, começou. Você está eh criticando a dublagem em português. Eu meu tweet tava assim, a dublagem da Paul, depois eu vi o seu post. Você não tá criticando? Tá incrível. Eu até assim, a dublagem da Paulin está incrível, porém os macacos falam macaquês. Eu não critiquei a dublagem brasileira, eu só falei que os macacos falam macaquês, não falam português. Assim, eles falam macaquês em todas as línguas, não é só em português. Só que a galera entendeu que eu tava criticando que a dublagem em brasileira não dublou os macacos. Mas não foi isso que eu tava falando. Mas e não necessariamente no quando a gente pegar o jogo, isso vai ser uma coisa ruim, né? Do quê? da do macaquês vai ser uma coisa que vai atrapalhar o jogo. Você acha me causa estranheza, justamente porque esse jogo é um jogo um pouco mais profundo. Tem a Lorda Paulini, ela canta, ela fala, tem envolvimento e tudo. Tudo bem, o Donkey Kong é o herói silencioso, como você falou, a gente tá acostumado, ele só grune, mas me causou estranheza, a Paulina entendeu que os caras estão falando macaquês e o macaquês entendeu que a Paulin tá falando em português, a não ser que tem algum tradutor ali do tipo a Zenoblade Zã Chronicles X, que que tem que eles se entendem lá. Ah, é mirror não vou falar muito porque vai dar spoiler, tá? Mas tipo assim, mira, cada raça de de alienígena fala uma língua para todo mundo entende inglês. Todo mundo se entende em inglês. Então, todo mundo se entende. É, tem um tem tem uma L, tem explicação que as raças elas eles se entendem. Mas no início eu ficava assim, que é? Como assim, né? Pera aí. O cara ali é o parece o o Alf, o ET teimoso. O outro parece, sei lá. Caraca, Diego, tu entregou muita idade agora. Alf adorava. O outro parece o Thundercat que tem um gatão lá. Verdade. Tem aí tem os humanos. Aí eu falo assim, como é que eles estão consegu entender? Porque os humanos caíram lá na terra do na em mira do nada, né? Como assim? Como é que o humano chega em mira e consegue falar com gato? Inglês? Não, inglês. Estranho, né? Estranho. Foi essa estranheza que causou nesse diálogo. Mas eu acho também que tem um fator que esse jogo ele tá saindo pós filme do Super Mario, onde todos os personagens falam. Inclusive quem? Inclusive Don Kong. Não, aqui ele fala macaquês. Não, ele fala p, ele não fala macaquês. É, eu acho que rola para muitas pessoas rolou essa, porque a gente viu primeiro a Paulini falando, né? E tudo bem, o Doken Kong, a gente tá acostumado ele falar, uh, aí eu acho que rolou essa expectativa dos personagens falarem, eu que não tinha parado para pensar nisso e que também é, eu eu aceito as coisas como como elas são, não é que não aceite, é, é, eu sei que não, mas eu eu de fato tenho o meu filtro mais baixo, né? É, porque eu sinceramente eu senti esse jogo um pouco mais profundo justamente por toda essa eles passaram sentimento do início ao fim no trailer, né? Quer dizer, o início era a Pauline cantando, envolvimento dela com Donkey Kong. Daqui a pouco vem tiro porrada de bomba, né? Do do gameplay. Daqui a pouco vem ela de novo. De quem? Eu tenho um sonho. Aí tá lá o negócio acontecendo. E o Frozen, né? É total Disney, completamente Disney. Então você se sente envolvido na parada e daqui a pouco você vê a Paulina falando com macaco, macaco. Aí Paulin, entendeu? Então e uma legenda embaixo. Aí eu falei assim, como é que eles falam? Como é que eles falam? Eu não sei se é, mas é o bom é o Paulini no final que eles falam. Exatamente. Mas tu entende claramente Paulini, não é? Entende claramente que eles falam Paulini e macaquês. Então assim, o só o desavença que aconteceu foi a galera achou que eu tava criticando a dublagem brasileira que eu não estava. E aí começaram a a querer me ensinar. Aí foi o macaco sping que eles tentaram fazer comigo, que foi o quê? Eles tentaram me explicar o por que Mas você, mas você queria que macaco falasse português? Pô, quer que macaco fale, Diego, pelo amor de Deus. Aí eu fiquei pensando assim, eu fiquei olhando o trailer, tem uma adolescente nas costas de um macaco, de um gorila que quebra tudo com as mãos, que tá conversando, entendendo um macaco que tem um dente de ouro, que tem um dente de ouro, que usa brinco, roupa e tá em cima de uma pedra flutuante. Aí o cara quer dizer o seguinte, mas você queria que o macaco falasse [ __ ] meu irmão, não é possível. Falando em pedra flutuante, cara, assim, mudando completamente de assunto. É, a gente vai ver depois como é que vai ficar. Engraçado, rolou essa essa discrepância aí e é um assunto engraçado. Se for pé de pedra flutuante agora, uma das partes do trailer que eu fiquei tipo, mano, isso é muito irado. Tem o Doken Kong, ele pega um pedaço da pedra que constrói a Rainbow Road. A a Jul falou isso, aquela pedra colorida que ele tá fazendo uma ponte assim e ela voa. Então é é Rainbow Road é feito daquilo, cara. Por isso que a Rainbow Road voa, cara. É aquele material, cara. Eu tava até agora tendo entender por que ele pega aquela pedra colorida e ela flutua. É o pedra da Rainbow Road, pô. Caraca, é mesmo? Total. É total. Acheiado isso. Caraca, pr meu R, que o carrinho voa? Será que ele ele usa dessa? Porque o carrinho é colorido e ele dá umas Será que não acho que só p carrinho? Ah, o carrinho não. O carrinho tem uns uns jato atrás. Deve ser dessa pedra. É, deve ser dessa pedra. Verdade. Pô, muito irado ele sair voando com aquela parada. E ela vai acabando, né? Ela vai tipo derretendo, né? Vai. Todos os mundos que a gente viu são muito diferentes um dos outros. muito diferentes. É cada andar que a gente vê e certamente tem mais. Ana não certamente tem mais. Você viu que um pessoal começou a fazer umas análises porque a gente viu um pedacinho que eles mostraram pra gente. Ah, o Doking Kong ele quer chegar no núcleo da Terra. Aí aparece um pedaço só da do mundo do jogo que tem ali level 1, level 2. Aí o pessoal falou: “Não, aí o pessoal começou a teorizar, não parecia que você level um, level 2, essa distância entre eles e e diminuindo, fazendo o o pi o raio do círculo. Dá para identificar que vão ser cerca de sete mundos.” Você viu isso? Não. A pessoal fez toda uma análise, cara. E você viu uma teoria maluca que o pessoal tá soltando agora de que na verdade o vod Kong ele é o Ku tem essa teoria e ela até faz sentido, sabia? Como? Cara, é um monte de detalhe no design dele e da Lord Kro de enganar, de fazer fake das coisas. É, é forçação de barra para caramba. Mas eu acho que ele pode ser inspirado sem problema nenhum. que a teoria do eu sou fã e quero acreditar é que é ele ou um mandado dele, mas ele disfarçado, sabe? Lembra quando, tipo, teve trailer ele, o King Ru, ele tem essa parada, ele ele, ele fake as coisas, né? Lembra que no Dok Kong ele fake que acabou a que você zerou o jogo, aí não, na verdade ainda tem outra quarta luta, muito puto com aquilo. Todo mundo, cara, exatamente, todo mundo morreu. E ele faz essa parada de fakear as coisas. O pessoal tá vendo o detalhe do do dente do negócio, a coroa e várias outras coisas. Cor dente tipo a coroa porque o dente dele é de ouro e ele é tipo espetado igual a coroa. Espetado. Mas tem vários outros detalhezinhos que o pessoal tá falando que tá indicando que o K vai est no mundo. Mas eu acho que isso é só querendo muito. Não, eu não me surpreenderia se o vilão final fosse King Grow. E a escondeu isso. Não sei. Imagina que irado ia ser irado. Porque tem uma um dos mundos do jogo que tem uma parte verde, uma parada verde com umas unhas assim que é de planta assim que parece Sim. Sim. Uma estética meio que eu acho muito engraçado é que você vai entrando pro núcleo do planeta e todo andar tem um céu. Todo andar. Tem Wen Ring, né, que você entra naquela parte, tem a o W Ring, tem isso mesmo, você entra pro fundo da terra e é um céu lá, um céu estrelado. Muito louco isso. O Tears of the Kingdom também tem aquela neva, né, que dá para ver assim. Ah, mas o Tear of the Kingle ele é mas é um é tipo escuro, né? Escuro, escuro. Bom, pô, Diego, só no G esperar. Absolutanas. Você está ansioso pela para pegar as grandes bananas reluzentes? bananzado. Eu estou completamente bananzado. Fui tapeado pela Nintendo. Nunca fiquei tão feliz de estar errado na minha vida pela minha preocupação prévia. Agora você tem que fazer um outro vídeo. Estou esperançoso. Não, eu fiz uma tba idêntica. Eu fiz a mesma fiz a mesma t, só que existou. Ah, eu estava errado. Botei estava errado sobre Don Kong. Bom demais. Esse eu não, esse eu não vi ainda. Vou assistir. E vocês tratem de assistir o Wienouse toda quarta-feira às 7 horas da noite aqui no canal do IGN Brasil. Já deixa aquele likezão, deixa seu comentário. Eu quero que vocês comentem o seguinte: qual era o seu nível de expectativa de 0 a 10 antes da direct paraa Bananza e qual é o seu nível de 0 a 10 agora depois da das revelações recentes aí? E também se te incomoda um macaco falando macaquês em vez de português. Comenta aí. Você fala macaquês? Queremos saber aqui nos comentários. Deixa seu likezão, segue a gente lá nas redes sociais, @rodrigoc e @canaldegreplay e @ignbrasil, lá no Instagram também para pegar alguns cortezinhos. Nos vemos na semana que vem, amigos. Este foi o Enus. Valeu, valeu.