E Se a Fundação SCP Fosse BRASILEIRA?

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[Música] aqui Vem a [Música] história se você me acompanha aqui no YouTube há algum tempo deve ter percebido duas coisas: a minha relação de amor e ódio com a Fundação SCP e o meu fascínio pelo folclore brasileiro e como o meu último vídeo foi sobre o auge e a queda da Fundação SCP e esse assunto ainda tá quente da minha cabeça eu tive o seguinte pensamento: por que não pegar alguns personagens marcantes do folclore brasileiro e transformar em SCP então esse vai ser o tema do vídeo de hoje e como vai funcionar basicamente eu vou pegar a criatura folclórica e dar uma descrição sobre ela e posteriormente eu vou seguir dois caminhos ou eu vou ligar a história da criatura com algum SCP existente ou eu vou criar do zero com descrições formas de contenção etc e dito isso vamos começar [Música] e para começar o vídeo nada melhor do que transformar a clássica lenda da mula sem cabeça em um SCP a mula sem cabeça é uma figura clássica do folclore brasileiro descrita como um fantasma de uma mulher amaldiçoada por se envolver com o padre como punição ela se transforma em uma moça sem cabeça soltando fogo pelo pescoço enquanto galopa furiosamente pelos campos entre a noite de quinta-feira e a manhã de sexta-feira o seu galope é ensurdecedor as suas patas ferradas ressoam pelo chão e apesar de ser descrita como sem cabeça o seu relincho aterrorizante ecou a distância acredito que o número 666 caiba bem aqui porque a criatura tem uma origem meio infernal e a classificação euclídio também porque nessa classificação o SCP é meio imprevisível e a mula sem cabeça normalmente é só uma mulher comum e do nada vira mula agora falando de contenção podem existir duas formas primeiro a eliminação total do SCP quebrando a maldição removendo o freio da sua boca ou ferindo ela com uma madeira virgem ou literalmente contei ela na fundação para estudos etc se for seguir esse caminho podemos usar um trecho da lenda que fala: “Se a amaldiçoada for amaldiçoada sete vezes por um padre” ela se revela assim prender a mulh uma câmara de ferro coberta de água com o áudio gravado por um padre rodando 24 horas por dia amaldiçoando ela faria a criatura permanecer nessa forma para sempre e com a água o fogo da mula seria apagado constantemente acabando com seu perigo e esse ciclo continuaria mantendo a criatura sem poder se mexer ou arrumar breches de contenção outras duas criaturas folclóricas que eu selecionei foi o corpo seco e o homem do saco no caso deles eu tive uma ideia um pouco diferente mesclar a mitologia deles com SCP 096 e o SCP 106 consecutivamente mas antes vamos contextualizar o SCP 106 também conhecido como o Velho é uma entidade humanoide de aparência idosa com sinais avançados de decomposição ele possui a capacidade de causar um efeito de corros em qualquer matéria sólida que toca resultando na destruição física dos materiais segundos após o contato além disso o SCP16 é capaz de atravessar matéria sólida deixando para trás um rastro de muco corrosivo e pode desaparecer dentro de superfícies sólidas entrando em uma dimensão de bolso própria quando ataca o SCP tende a incapacitar suas presas danificando órgãos vitais ou grupos musculares antes de arrastá-las para sua dimensão de bolso e ele tem preferência por humanos na faixa etária entre 10 a 25 anos agora no folclore brasileiro o homem do saco também conhecido como Papa Figo em algumas regiões é descrito como um velho mau trapilho corcunda e barbudo que vaga pelas ruas carregando um grande saco nas costas a sua intenção é capturar crianças desobedientes e em algumas versões consumir seus fígados na minha visão a gente só alteraria algumas coisas para encaixar perfeitamente ao invés de indivíduos entre 10 a 25 anos o SCP seria obsecado somente por crianças com o limite máximo de idade sendo 10 anos e o objetivo dele seria capturar suas vítimas e levar para sua dimensão de bolso que ficaria dentro do saco e praticar atos extremamente cruéis e posteriormente consumir seus órgãos vitais e as formas de contê-lo seria igual a do SCP 106 padrão devendo ser mantida em uma cela selada composta por aço revestido de chumbo cela essa que é formada por 40 camadas desse material com espaço vazio de pelo menos 36 cm entre cada camada os suportes que mantém essas camadas devem ser posicionados de forma aleatória para aumentar a segurança além disso a cela deve ser suspensa pelo menos 60 cm do chão por um sistema de suspensão eletromagnética agora que falamos do homem do saco e o corpo seco como ficaria vamos dar uma olhada basicamente o SCP096 é uma criatura humanoide medindo aproximadamente 2,38 m de altura com pouca massa muscular e pele pálida desprovida de pelos com braços que são desproporcionalmente longos com cerca de 1.5 m cada e o corpo seco é descrito como um cadáver ressecado que foi expulso da Terra como punição por seus pecados excepcionalmente graves segundo a lenda trata-se de uma pessoa que em vida cometeu tantas maldades que após a morte foi rejeitada por Deus e pelo próprio diabo e até mesmo a Terra recusou-se a acolher seu corpo expelindo de volta para a superfície condenado a vagar eternamente o corpo seco é frequentemente associado a regiões rurais e florestais do Brasil especialmente no interior onde sua presença é relatada nos estados de São Paulo Paraná Amazonas Minas Gerais e da região Centro-Oeste esse é o mais fácil a aparência dos dois é muito idêntica e eu suspeito que o criador do SCP 096 se inspirou fortemente no corpo seco mas enfim a única coisa que eu mudaria na história seria a motivação do personagem ao invés de ver a cara do bicho ele ficar bolado sem motivo nenhum a motivação dele seria a vergonha que ele sente dos pecados cometidos em vida e partindo disso ao visualizar o rosto do SCP ele entraria um surdo e correria atrás do indivíduo e ao invés de simplesmente eliminar sem motivo ele sugaria toda a energia vital até secar o corpo da pessoa e isso originaria uma instância de SCP 0961 que teria as mesmas propriedades do corpo seco porém seria mais fraco podendo ser eliminado facilmente e os métodos de contenção seri mesmo do SCP 096 devendo ser mantido em uma cela de contenção composta por um cubo de aço hermético com dimensões de 5 m por 5 m por 5 m também seria obrigatório realizar verificações semanais para identificar e reparar quaisquer rachaduras ou orifícios na estrutura não é permitido o uso de sistemas de videovigilância ou ferramentas ópticas de qualquer tipo dentro da cela do SCP para monitorar sua presença o pessoal de segurança deve utilizar sensores de pressão e detectores a laser previamente instalados além disso qualquer fotografia víderavação que revele a aparência do SCP é estritamente proibida sem aprovação prévia mas essas informações de contenção são da própria Wik SCP096 eu somente linkei as histórias agora vamos para o próprio SCP vamos criar a história do Boitatá que eu vou carinhosamente chamar de SCP 2000 o boitatá é descrito como uma serpente de fogo que protege as florestas e campos contra aqueles que tentam destruí-los especialmente por meio de queimadas levando em consideração que o boi tatasso ataca quem destrói as florestas eu vou dar uma colher de chá para ele podemos classificá-lo como safe porque no final das contas ele tem uma boa intenção pelo seu tamanho seria impossível contê-lo e ele é tão quente que qualquer material da Terra seria derretido automaticamente ao entrar em contato com ele a sua contenção seria basicamente o monitoramento através de suas atividades pela floresta amazônica observando atentamente suas atividades no caso de ser necessária uma intervenção da fundação no caso da criatura se voltar para o mal a fundação agiria imediatamente tacando sobre ela uma solução de espuma de incêndio para impedir por um tempo a sua combustão enquanto a criatura se recuperasse os agentes a colocariam em uma plataforma impulsora para mandá-la para o espaço o espaço a criatura ficaria vagando por tempo indeterminado e seria impossível sua combustão pois não há oxigênio no espaço para pegar fogo mas agora outra cobra gigante que não é tão boazinha é a buuná a Boyonar também conhecida como Cobra Grande mãe do rio ou senhora das águas é uma criatura de origem indígena descrita como uma serpente gigantesca e escura ela habita à profundezas dos rios lagos e garatés da região amazônica segundo a lenda a boiuná possui olhos que emanam uma poderosa luz capaz de atrair pescadores desavisados que a confundem com grandes embarcações ao se aproximarem são levados para as profundezas e devorados por ela além disso acredita-se que a Boyuná possa assumir diversas formas para enganar suas vítimas como canoas barcos e até mesmo a figura de uma mulher creio que ao contrário do boitatá que é feito de fogo a boiuná poderia sim ser contida e uma célética feita de ferro fundido que é um material extremamente resistente a cela deveria ser preenchida de água para simular o habitate da criatura e três vezes ao dia deveria ser enviado robôs vestidos com roupas humanas dentro de barcos para que a criatura ataque e saci sua sede de sangue aplacando sua ira para que ela não tente escapar da cela caso a criatura escape uma equipe com lança-chamas deve estar pronta para queimá-la pois como uma criatura das águas entendo que ela tem a fraqueza fogo e continuando nisso de entidades aquáticas vamos falar da Iara a nossa sereia brasileira iara também conhecida como mãe d’água é descrita como uma sereia de beleza surpreendente que habita os rios amazônicos ela possui cabelos longos e pretos e olhos castanhos além disso possui uma voz melodiosa que encanta os homens atraídos para o fundo do rio além da conta que Yara era uma guerreira indígena admirada por sua habilidade o que despertou a inveja dos seus irmãos eles tentaram eliminá-la mas Iara derrotou a todos em legítima defesa e como punição o seu pai a lançou nas águas onde foi transformada em sereia por espíritos aquáticos apesar da história de origem comovente a Iara pode ser considerada de classe euclídio pois suas ações são imprevisíveis e por conta disso deve ser contida na fundação sua cela de contenção deve ser dentro de uma cúpula de vidro temperado e o ambiente deve imitar a floresta amazônica com um rio de água doce cortando a cela segundo arquivos registrados ao ouvir seu canto o agente da fundação tenta incessantemente invadir sua cela causando danos a si mesmo nesse processo nesses casos o agente infectado deve ser dopado e levado para a quarentena onde seria administrado amnésicos até que ele esqueça do canto e volte à suas atividades por conta desses eventos recorrentes somente agentes femininas podem ter contato com o SCP agora vamos sair das águas e falar de uma das criaturas mais perturbadoras do folclore nacional o cabra cabriola a cabra cabriola é uma entidade que surgiu durante o período colonial ela é descrita como uma criatura monstruosa com a forma de uma cabra bípede com a pele completamente assinentada chifres retorcidos e fogo emanando de sua boca além disso ela é conhecida por devorar crianças desobedientes sendo uma espécie de bicho papão cabra cabriola é um ser extremamente demoníaco e por conta disso tem total aversão ao sagrado na minha teoria ela deve ser contida em uma cela rodeada de crucifixos enquanto é rodado o áudio um altofalante com orações 24 horas por dia e por fim duas vezes ao dia a cela deve ser inundada com água benta para enfraquecer a criatura e evitar que ela fuja agora mudando completamente de assunto vamos falar de duas entidades que eu fiz algumas modificações e tornei elas boazinhas a Cuca e a Matinta Pereira antes de falar das mudanças vamos conceituar as duas entidades para quem não conhece a Cuca é descrita como uma velha horrenda com uma audição apurada é dito que ela é tão velha quanto tempo e vive uma caverna na floresta dormindo apenas uma noite a cada 7 anos além disso a Cuca é frequentemente vista como uma versão feminina do bicho papão devorando crianças mal comportadas além de bruxa em algumas versões ela é descrita como uma sombra ou como um fantasma e existe um mito de que a cada 1000 anos uma nova cuca surgiria de um ovo pronta para ser ainda mais terrível do que a sua antecessora e a Matinda Pereira é descrita como uma velha bruxa que se transforma em um pássaro algourento durante a noite e pousa sobre telhados e muros emitindo um assumir estridente que perturba os moradores e para acessar o incômodo os residentes costumam prometer-lhe oferendas como tabaco café cachaça ou peixe no dia seguinte a Matinta em sua forma humana aparece para cobrar o prometido caso não seja atendida acredita-se que desgraças possam ocorrer na casa do devedor na minha versão da história tanto a Cuca quanto a Matinda Pereira seriam criaturas benevolentes que ajudariam a Fundação SCP antes de tudo um pequeno Adeno nessa versão minha da história a Fundação SCP usa uma mescla de magia e tecnologia para conter os SCPs e essas duas figuras pelo seu grande poder mágico seriam de suma importância não tem muito para adicionar não elas basicamente seguem a história cronológica da lenda folclórica só que a Fundação SCP intercepta elas durante a atividade e propõe trabalhar na fundação ajudando na contenção de outros seres ao invés de serem abatidas ou contidas e com essa proposta irrecusável elas aceitam e passam a trabalhar juntas para o bem-estar da população brasileira agora vamos subir de posição e falar de dois SCPs que tem o poder de destruir todo o país o minhocão e a baleia da igreja de Canguaretama o minhocão é descrito como um ser gigantesco semelhante a uma mistura de minhoca e serpente capaz de escavar túneis e causar destruição por onde passa relatos históricos indicam que ele seria responsável por desmoronamentos de margens de rio destruição de casas ribeirinhas e até mesmo naufrágios o naturalista August de Saintler mencionou supostos avistamentos na antiga província de Goiás no século XIX onde descreveu minhocão como um monstro de grande porte completamente preto e seis camas que podia assumir formas diferentes outros relatos históricos inclui o zoolólogo alemão Freddy Smower que descreveu marcas de terra atribuídas ao minhocão grandes o suficiente para desviar cursos d’água e destruir plantações a lenda da baleia da igreja matriz de Cangoretama conta a história de uma gigantesca baleia encantada que dorme sob a igreja matriz de Nossa Senhora da Conceição segundo a história se alguém retirar a imagem da padroeira do altar o animal despertará causando tremores e abrindo uma fenda no solo de onde surgiria um rio gigantesco que inundaria a cidade como prova da veracidade da lenda moradores relatam rachaduras recorrentes na base da igreja e pequenos tremores sentidos na região além disso é dito que ao encostar o ouvido no altar em silêncio por volta das 18 horas seria possível escutar as batidas do coração da baleia e o som de uma forte correnteza subterrânea a classificação Apóon é devido a ambas as criaturas terem uma força estrondosa que poderia devastar regiões inteiras e ambas também estão seladas por poder divino a baleia está contida graças à estátua da padroeira daquela região e o minhocão também está contido embaixo de uma igreja sendo segurado pelos cabelos de uma estátua de Nossa Senhora por conta do poder dessas entidades e pelo seu tamanho é impossível sua contenção pela fundação e o único jeito é mantê-las seladas até o fim dos tempos por conta disso os locais em que esses seres estão abaixo são monitorados 24 horas por agentes da fundação infiltrados naquela região como moradores locais e como dito anteriormente a classificação Apólion eu coloquei porque na minha teoria a fúria que essas criaturas estão por estarem lá presas por tantos séculos seria o suficiente para devastar a Terra agora vamos novamente fazer aquilo de pegar um SCP e uma criatura e deixar a mesma história só que com alguns poucos detalhes diferentes faremos isso com o Diabinho da garrafa e o SCP035 a lenda do diabo na garrafa também conhecido como familialiar ou cramulhão é uma narrativa presente no folclore brasileiro que descreve um pequeno demônio aprisionado em uma garrafa ele é capaz de conceder riquezas e prosperidades ao seu possuidor em troca de sua alma a origem desse seria ligada a um pacto com o diabo no qual a pessoa obteria um ovo especial supostamente fecundado pelo próprio demônio após um ritual específico desse ovo nasceria o diabinho que seria então confinado em uma garrafa e serviria fielmente ao seu dono garantindo-lhe fortuna até o fim de sua vida momento em que cobraria o preço combinado a alma do indivíduo agora o SCP035 é conhecido como a máscara possessiva e é o objeto anômulo classificado como Kitter pela Fundação SCP trata-se de uma máscara de porcelana branca que alterna entre expressões de comédia e tragédia do teatro grego antigo indivíduos que se aproximam ou estabelecem contato visual com o SCP sentem uma forte compulsão de colocá-la no rosto ao ser usada o SCP035 sobrepõe seu padrão de ondas cerebrais acima do hospedeiro causando extermínio cerebral e assumindo o controle total do seu corpo nessa versão ao invés das pessoas se sentirem atraída pela máscara sem motivo aparente o que atrairia os indivíduos seria o demônio na mente delas prometendo realizar qualquer desejo ele estaria confinado dentro da garrafa e dentro de uma câmara de vidro temperado com vários guardas do local ouvindo em seus fones de ouvido um ruído específico que bloquearia a interferência mental além disso dentro da garrafa existe um selo mágico de origem desconhecida que não deixa o demônio se libertar de vez caso a pessoa ceda e abre a garrafa o diabo sai e rouba a alma da pessoa deixando ela caída ao chão como se fosse uma casca oca e sem vida após isso o diabo volta pra garrafa e ele aumenta 2 cm a cada alma consumida e não precisa nem falar o motivo da classificação né ele é denominado Kitter justamente por ter a missão exclusiva de roubar almas talvez para ele talvez para um demônio superior o maior perigo do SCP é esse caso ele consumir almas o suficientes e romper o selamento da garrafa e com isso ficando impossível de ser contido pela fundação devido ao seu imenso poder que esse pequeno ele já faz esse estrago imagina se ele fosse maior [Música] o Gorjala é um gigante de pele cinza com olho só e todo deformado que habita os confins do mundo o mais aterrorizante no Gorjala não é nem sua aparência mas sua forma peculiar de devorar suas vítimas enquanto caminha por aí ele se alimenta de suas presas parte por parte começando pela cabeça e seguindo até os pés ou até mesmo fazendo o caminho verso esse processo de alimentação é extremamente perturbador pois suas vítimas permanecem conscientes durante devoração o SCP devido a sua força física deve ser preso em uma célética com paredes de aço reforçado com 34 cm de diâmetro além disso a cela deve ser eletrizada para manter ainda mais o nível de segurança dentro da cela o SCP deve ser mantido acorrentado pelas pernas para não ter plena capacidade de locomoção medicamentos calmantes feitos da planta lavanda em forma de gás devem ser pulverizados na cela três vezes ao dia para manter a criatura pacífica a sua alimentação deve ser feita usando carcaças de animais e deve seguir a seguinte ordem: primeiro a cabeça depois os braços o tronco as pernas e por fim os pés seguindo a forma de alimentação da criatura segundo a lenda folclórica em caso de brecha na contenção a criatura deve ser abatida com todo o poderio militar disponível inclusive munição de alto nível e bombas e é óbvio que não precisa explicar a classificação um bicho macabro desse com certeza seria Kitter existe algumas criaturas bem parecidas com gorchala do folclore brasileiro o mapauari o pé de garrafo o arranca línguas e o Labatute eles não são literalmente iguais cada um tem características próprias histórias etc mas na minha versão da fundação as formas de contenção seriam idênticas para todos eles uma cela reforçada e uma alimentação adequada sendo administrada ia ficar muito repetitivo sabe mas para não ficar muito vago eu vou dar um número e uma classificação para cada us SCP143 Maping Guuari Euclídio o SCP16 pé de garrafa Euclídio o SCP1 arrancalínguas Kitter e o SCP560 Labat Kitter enfim dito isso vamos para a próxima entidade o Sassi Pererê é geralmente representado como menino negro de uma perna só ele usa uma carapuça vermelha que lhe confere poderes mágicos e fuma um cachimbo além disso ele se movimenta por aí usando redemuinhos conhecido por seu comportamento travesso o Sassi gosta de pregar peças nas pessoas como esconder objetos assustar viajantes noturnos com a subios agudos e atormentar animais domésticos a fundação SCP encontrou o Sassi Pererê enquanto ele provocava redemoinhos e uma fazenda próxima da região os agentes de campo pegaram sua carapuça e com isso ele perdeu todos os poderes como a carapuça é a fonte de toda sua força sem ela ele é só um ser humano comum ele tem permissão de andar livremente pela fundação e por ser uma entidade extremamente inteligente e antiga ele ajuda os pesquisadores contra outras ameaças alguns estudos indicaram que o saci é uma entidade benigna mas a carapuça detorpa sua mente fazendo ele ficar em um estado alterado de consciência é como se ele fosse o máscara sabe basicamente sem o gorro ele é do bem e com o gorro ele é perigoso o sassi compõe o trio de pesquisa juntamente com a Matta Pereira e a Cuca usando seus conhecimentos seculares para proteger a humanidade e outra entidade que também é do bem porém pode ficar malvado rapidinho é o corupira o curupira é descrito como um ser de estatura pequena com cabelos vermelhos e pés vir para trás o que confunde aqueles que tentam segui-lo pelas matas sua principal missão é proteger a natureza contra caçadores e exploradores que destróem a fauna e a flora usando sua velocidade inteligência e poderes sobrenaturais para assustar e punir invasores além da sua aparência peculiar o Kurupira possui habilidades mágicas que o tornam oponente temido pelos malveitores ele pode criar ilusões para desorientar viajantes imitar sons da floresta para atrair suas vítimas e até desaparecer rapidamente entre as árvores o kurupira faz parte de uma subclasse específica de SCPs denominada Os Protetores e junto com ele tem o já falado boitatá o SCP 206 a Caipora o SCP 207 o Boto Cor-de-os e o SCP 208 o Pai do Mato esse grupo até poderia ser contido pela fundação porém eles ficam todos livres porque seu papel como protetores da natureza é bem mais útil do que se ficassem presos em um local isolado mas é claro que eles são monitorados remotamente para evitar qualquer incidente desnecessário agora saindo dos SCPs em tese bonzinhos vamos falar do terror dos sonhos a pisadeira a pisadeira é descrita como uma mulher idosa magra de aparência assustadora com dedos e unhas compridos olhos vermelhos e arregalados nariz comprido e queijo saliente cabelos desgrenhados e dentes verdes além disso a pisadeira é conhecida por suas gargalhadas estridentes segundo a lenda a pisadeira vive nos telhados das casas observando as pessoas após o jantar quando alguém dorme de barriga para cima com estômago cheio ela desce silenciosamente e pisa no peito da pessoa causando uma sensação de paralisia e falta de ar a vítima permanece consciente mas incapaz de se mover ou reagir experienciando um estado de terror até que a entidade desapareça essa lenda é frequentemente associada ao fenômeno da paralisia do sono uma condição em que a pessoa ao adormecer ou acordar é incapaz de se mover ou falar podendo sentir uma pressão no peito e alucinações a pisadeira foi descoberta pela Fundação SCP enquanto fazia mais uma vítima na madrugada e diferente dos outros SCPs ela não é uma entidade corpórea é como se fosse uma espécie de bicho papão e por conta disso foi necessário usar uma espécie de magia antiga para prendê-lo em um corpo físico e a partir daí a entidade pode ser contida em uma cela como os demais SCPs um fato interessante sobre a contenção da bizadeira é que todas as noites a fundação envia um prisioneiro para a cela dela para ser atormentado durante a madrugada durante essa tormenta ela suga a energia vital do indivíduo não sendo necessário administrar outros alimentos para ela existe um rodízio de 70 prisioneiros no total pois é colocado na cela dela um por semana e o indivíduo precisa se recuperar fisicamente e mentalmente para retornar no próximo ciclo e esse círculo sacia a sede de sangue da pisadeira fazendo com que ela não tente fugir da contenção após uma série de extermíhos brutais na região nordeste do Brasil a Fundação SCP identificou como autor o SCP 596 e começou a caçá-lo o capelobo é descrito como uma fusão entre humano e animal geralmente com o corpo musculoso de um homem e a cabeça de um tamando a bandeira ampla o cachorro dependendo da versão da lenda as suas patas possuem um formato arredondado semelhante ao fundo de uma garrafa e seu corpo é coberto por pelos espessos extremamente ágil ele percó as matas vársas e áreas próximas a rios em busca de suas presas a lenda afirma que o capelobo tem hábitos noturnos e assombra casas barracões e acampamentos emitindo gritos assustadores ele se alimenta principalmente de cães e gatos recém-nascidos mas também pode atacar caçadores e viajantes desavisados sugando o sangue de suas vítimas a única maneira conhecida de eliminar o Capelobo é com um tiro certeiro na nuca ou no umbigo pois qualquer outro ferimento não seria suficiente para detê-lo devido à sua agilidade e violência foi impossível sua contenção para levá-lo até sua cela na fundação e levando em consideração o conhecimento prévio da lenda os agentes da fundação o atingiram na região da nuca e do umbigo consecutivamente eliminando de vez a criatura o seu corpo foi levado para as instalações da fundação com o intuito de estudar as propriedades do seu DNA visando produzir uma espécie de veneno licantropo para eliminar os lobisomens do planeta Terra e para finalmente finalizar o vídeo de hoje vamos pra criatura mais macabra do vídeo o SCP66 a besta fera pra besta fera eu criei uma classificação nova que eu nomeei de Os banidos a classificação banido se refere a criaturas que têm alguma ligação com o inferno e por conta disso ao invés de contê-los em alguma instalação eles podem simplesmente ser mandados de volta pro inferno mas o que de fato é a besta fera a besta fera é uma criatura mítica descrita como uma fera assustadora de traços indefinidos que devora pessoas e possui um rugido aterrorizante sua lenda foi trazida ao Brasil pelos colonizadores e ao longo do tempo assumiu diferentes interpretações e alguns relatos a besta fera é comparada ao centauro com corpo de cavalo e dorso humano percorrendo florestas à noite até desaparecer ao encontrar uma flor vermelha coberta de sangue o som dos seus cascos é descrito como suficiente para causar pavor e ela chicoteia os animais que cruzam seu caminho algumas versões da lenda afirmam que a besta fera é o próprio diabo que sai do inferno em noite de lua cheia para marcar pessoas com sinal da besta os condenando ao inferno e a contenção dela bem ela literalmente foi banida pro inferno e para isso foi usado um ritual extremamente complexo e demorado durante esse ritual algumas bruxas e magos que prestavam serviços para a Fundação SCP usaram magia antiga para efetuar o ritual ao fim a besta fera foi banida para o submundo e seu terror acabou pelo menos por enquanto é eu sei no final do vídeo minha criatividade foi acabando foi mal aí mas se tiver uma parte dois com certeza vou trazer um bagulho muito mais da hora e bem elaborado confia mas agora vamos pra conclusão porque eu não aguento mais gravar [Música] e esse foi o vídeo de hoje pessoal eu tive essa ideia fazendo o vídeo anterior lá do auge queda da Fundação SCP e pesquisei em vários lugares e nunca vi ninguém fazendo um vídeo com esse tema de transformando criaturas do folclore brasileiro em SCP então achei legal ser pioneiro nisso o vídeo de hoje foi mais curto que o normal porém é mais um teste eu tenho muitas outras ideias de criaturas que podem ser transformadas e tals mas eu preciso saber se vocês gostaram da ideia se vocês curtirem eu acho que eu vou trazer uma série aqui no canal só disso vai ser muito da hora mas é isso aí se você gostou da ideia e quer ver mais deixa o seu like o seu comentário e sua inscrição e caso queira ajudar o canal a crescer faça sua doação no live Pix do canal no comentário fixado um abraço do seu mano Sandman e até o próximo vídeo

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