Eu AMEI o jogo do BANANÃO, Donkey Kong Bananza é uma DELÍCIA

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[Música] Zerei o jogo do Bananão, hein, galera. Donkey Kong Banza, na verdade acabei de zerar e eu fiquei muito surpreso, eu não vou dar spoiler aqui do final, mas depois que você zera, libera umas paradas novas muito, muito, muito interessante. E eu queria falar um pouquinho sobre DK Cong Baranza, que se tornou aí para mim um dos meus jogos favoritos desse ano e tenho certeza que até o fim do ano vai ser isso aí. Eh, é um jogo feito pela rapaziada aí do que fez o Mario Watsy, que é um jogo que eu considero um dos grandes jogos aí, eh, plataformas e da geração passada. Eh, só que bem diferente, né? Eh, o gráfico é muito parecido com o Bar Watson, sim, né? O estilo artístico é igualzinho, mas a proposta é outra. O Donke Kong Bananza é um jogo que a gente não tem muitos jogos similares ao que o Donke Kong Bananza se propõe a fazer, que para mim aí cada um vai vai interpretar de uma maneira, mas a para mim a proposta do Kong Baranza é que seja um jogo de exploração e um jogo satisfatório de exploração, aonde você tem a possibilidade de quebrar completamente o cenário com uma liberdade muito grande. Eh, e eu amei cada segundo que eu tive nele. Eu vi a galera criticando, falando: “Ah, o jogo é muito fácil”. Então gente, não é todo jogo que tem que ser difícil para caramba, né, gente? Assim, por exemplo, ano passado quem ganhou o jogo do ano foi o Astrobot. Vocês lembram disso? Astrobot é infinitamente mais fácil com Baranza. Quer dizer que o Baranza é difícil? Não, mas né, o jogo não precisa ser ultra difícil, o jogo tem que e ser bom na proposta que ele se propõe. E tipo, por exemplo, eu peguei já mais de 600 bananas, coletei 600 bananas e comprei o monte, dá para você comprar, né? Então eu tô com mais de 700 bananas e pegar todas essas bananas não é uma tarefa fácil. Você tem que explorar, fazer o plataforma, descobrir on dit e tal. E a graça do jogo para mim é essa. Se você realmente, porque o jogo tem um sistema lá que aparece umas exclamações amarelas, se você, na verdade, a exclamação é preta, o balãozinho amarelo. Se você for nessas exclamações, você vai passando de fase. Se você só fizer isso, aí você tem razão. Aí o jogo é ridiculamente fácil, mas aí você jogou, sei lá, 10% do jogo, 20% do jogo, né? Então, é um jogo para você explorar, descobrir novas fases, descobrir novos lugares, mecânicas novas e tem muita fase. Cada fase tem mecânicas especiais. Elas são todas incríveis. A gameplay do jogo, ela é muito, ela, ela tem uma profundidade grande, ela varia muito, porque você tem cinco transformações, cinco, são cinco muito iradas, muito iradas, cada uma com poder diferente, que faz possibilidades diferentes nas fases. Cada coisa que você pega de um material diferente, que tem um efeito diferente, sabe? Cada terreno é uma coisa e assim é um um jogo que é o conceito chamado collectaton que chama, que é um bagulho de coletar, porque você tem as bananas para coletar, você tem os fósseis para coletar e coletar tudos, todas essas coisas, tanto as bananas quanto os fósseis, te libera o upgrade. Então te estimula a fazer e os upgrades todos são meio mais para justamente melhorar a sua exploração, deixar sua exploração mais satisfatória e mais gostosa. Eu acabei de zerar o Bananza e eu quero continuar jogando o Bananza porque eu quero ver mais. Eu quero pegar todos os Bananzas. Mesmo, né, na a Nintendo não tendo o sistema de achievement, eu quero pegar todas as bananas, pô. Eu quero todas as bananas, porque é muito legal coletar e procurar. É muito satisfatório, é muito divertido. Te dá uma sensação boa quando você consegue encontrar. E esse jogo diferente. Ah, mas e o Mário? Mário também você pegava as luas ou estrelas, dependendo do Mário. Sim, mas no Mário é um pouco mais diferente, né? Cada lua, cada estrela, lua, né? No Mario Wats você e tem meio que fazer. Algumas são mais fáceis do que outras, mas tem várias que tem os puzzles, tem algumas para você conectar, não sei o quê. É mais difícil você pegar as luas no Mario, no Mario Watson. Sim, mas no Donkey Kong ele é muito mais frenético. O ritmo do jogo é outro. Se você comparar com Mario Watch é completamente diferente o ritmo. O ritmo do Dok com ban feito para ser frenético. Então ele te bota muita banana, você vai quebrando, quebrando, pega aqui, pega ali. E aí tem também tem lá umas missões que você faz, tem puzzle, tem escondido, você vai, mas é muito rápido. A velocidade desse jogo é outra comparada com o Mário, né? E você tem que explorar, fazer e tal e e vai destruindo a fase. É, tem um monte de TP, é tudo muito rápido, é muito satisfatório, é um jogo leve, tá? É um jogo assim muito divertido. Por exemplo, antes de jogar o Banana, eu tava jogando o The Alters, né, que eu já até postei vídeo aqui para vocês. Eu tô eu curti para caramba. Mas é um jogo pesado, é um jogo gerenciamento de recurso com uma temática pesadíssima, é coisa de exploração espacial, você tem que ciclonar um tema pesado, eh, conflitos, é um jogo tenso, não é um jogo leve, entende? Então assim, parei de jogar o de Altos para pegar o Bananza e pra Bananza tá tranquilão, joga lá. Isso eu acho que é muito videogame isso, né? Eh, óbvio que videogame pode ser um monte de coisa, mas esses jogos mais leves, mais divertidos, são, nossa, são excelentes também. E aí vai de cada um. Tem gente que vai jogar esse jogo, achar bobo, achar nada demais, o qu Sim e tudo bem. Eu adorei, eu me diverti para caramba. Continuo me divertindo, inclusive, tá? E joguei tanto no Rand Re quanto, né, no na TV, eh, com o Nintendo Switch 2 e adorei. O jogo tem defeitos? Tem alguns defeitos, sim. Eh, infelizmente tem um defeito que eu considero muito grave em qualquer jogo, tá? Eh, para mim, de todos os defeitos técnicos técnicos, tá? Que você pode ter num jogo, esse para mim é o pior, que é o quê? Cair frame. Infelizmente o jogo dropa muita frame e isso é triste e assim. Eh, eu amei o jogo de qualquer jeito, tá? Mas esse é um defeito grave. E o o que acontece no início, você não repara tanto assim, depois que você libera certas transformações que fazem a sua destruição de terreno ser muito maior em menos tempo, começa a travar tudo. Eh, e assim não trava tudo, né? Cai os frames e estabiliza no frame caído. É bem esquisito, tá? Então, eh, tem isso. E aí quando você começar a quebrar tudo, porque realmente você quebra tudo, galera, você manipula o mapa inteiro, vem infinitas partículas e tal, mas isso não é desculpa. Eles que escolheram fazer jogo assim, o rádio tinha que aguentar e não aguenta. Não aguenta. Mas para mim o pior é no final, cara, a última fase do jogo que é incrível, ela tem um problema muito sério, que a luta contra o chefe, as últimas lutas contra os chefes, que são várias lutas de chefes seguidas, cai muito frame durante a luta, pô. Aí é, aí é zoado. Aí é zoado. Então assim, eu entendo muito bem quem eh eh não quer jogar o jogo por causa disso, quem critica o jogo por causa disso, tem toda a razão. Tem toda a razão, tá? Porque realmente cai muito e é um problema que sinceramente não era para est acontecendo, apesar de, ah, não tem muita coisa na tela, tal, beleza, mas assim, a escolha deles, né? Ninguém obrigou eles a fazerem isso. Então, se você se propõe a fazer esse negócio, tem que fazer rodar direito. Então, tem isso, é um problema grave do jogo. Eu acho. Mesmo assim, eh, a minha experiência com o jogo foi excelente. Eu amei o jogo mesmo com esse defeito que eu considero grave, tá? Eh, porque todo o resto é para mim é muito bom, foi muito satisfatório, foi muito legal. É, outra coisa que tem também é que eu acho que esse jogo o que acontece agora, eu acho que o Bananza virou uma franquia, então eu acho que ele vai ter o próximo Bananza. Então, acho que tem muito para evoluir, né? Eu acho que tem mais materiais para eles fazerem, mais coisas de coletar, tem um monte de coisa para para melhorar nesse jogo, para aprimorar e deixar mais incrível ainda. E eu espero que no próximo nós resolva esse problema do frame rate. Eh, uma coisa que realmente acontece jogo é que é é muita repetição de inimigo. Isso realmente tem muita repetição de inimigo. É, às vezes é o mesmo inimigo em todas as fases. Isso, pô, tranquilamente dá para fazer mais. Tranquilamente dá para fazer mais. Não sei porque que eles escolheram fazer os inimigos, tipo assim, é o mesmo inimigo, só que com outra outro material. poderiam fazer muito mais. E um negócio que eu acho, que aí é uma escolha que eles tiveram, mas eu acho que poderia ter, porque, por exemplo, tem muita mecânica muito legal em cada fase, tá? Tem uma mecânica lá, por exemplo, que tem um inimigo que você dá um soco no inimigo e aí o inimigo voa longe. Só que o trajeto que ele voa, ele cria uma ponte e essa ponte é feita de um material que se você pegar ele, ele te decola, faz você voar. Sabe que eu acho é que cada camada, cada fase que você avançando, eles podiam mesclar as mecânicas que eles criaram, porque de fato tem muita mecânica, sabe? interessantíssimas, mas meio que elas ficam limitadas a uma fase, sabe? Eu acho que se conectasse essas mecânicas ia fazer a parada ser muito mais legal. É, e eu acho realmente que poderiam, eu sei que talvez não, essa não é a proposta do jogo e tal, mas poderiam ter bananas que você pega na pegada de Mario Odyssey, sabe? Que é tipo você resolver um puzzle para conseguir pegar a banana. É mais na pegada do Mario Odyssey. Acho que podia ter algumas assim, então na maioria não ser, mas podia ter uma ou outra assim, né? Mas de qualquer jeito, galera, eu curti muito. Tem que deixar claro essa questão do problema do frame rate, que ele é real. Vai ter gente que não vai ligar para isso, OK? Vai ter, Eu eu curti mesmo com isso. Vai ter gente falar, nem reparei, vai ter, acho difícil, mas vai ter, tá? Eh, mas vai ter gente que vai falar: “Cara, impossível, eu não consigo jogar assim”. Aí é de cada um. Vejam os vídeos, não, não. Eu ia falar, vê o vídeo da luta final, mas aí é spoiler, né? Não vê o vídeo da luta final, não. Mas eu acho que você vai ter essa experiência. Eu acho que a Digital Foundry e deve ter postado alguma coisa em relação a isso. Eu tive esses problemas, tá? Eu realmente não vou saber dizer se é com todo mundo, mas eu falei com dois amigos meus que jogaram, o Fênix e o Zero, e eles me falaram que também tiveram. Então é uma questão aí para você considerar, mas eu adorei Dok Kong Bananza. Eh, a Nintendo sabe muito bem fazer um jogo para agradar todo mundo, porque é um jogo que as crianças vão gostar e entenda que a a Nintendo faz muito jogo focado em família, em criança, né? Eh, mas foi muito divertido do início ao fim. Eu adorei, adorei, adorei, gostei muito mesmo. E vou continuar jogando e quando eu pegar todas as bananas, eu vou fazer um vídeo aqui mostrando que eu peguei todas as bananas, tá bom? Tem que, né, comprovar que eu peguei todas as bananas, tá certo? Então isso, gente. Obrigado todo mundo que assistiu. Não esqueça de clicar gostei, se inscrever. Videogame é bom demais. Até a próxima. Ciao [Música]

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