Filmes Feitos Dentro de Jogos
0[Música] todo mundo sabe que o cinema é uma arte bem cara e complicada de se produzir não é todo mundo que tem os recursos necessários para conseguir tirar suas ideias do papel e com acrescente popularidade dos jogos nós vemos essas duas mídias se convergindo bastante já houve adaptações de filme em jogos e adaptações de jogos em filmes que até um tempo atrás era sinônimo de coisa ruim com tudo exige um fenômeno pouco comentado que junta filmes e videogames o qual apesar de existir algum tempo foi potencializado pela internet principalmente pelo YouTube que no caso são filmes criados dentro de jogos isso pode parecer um conceito pouco estranho mas é impressionante o que esse mundo pouco explorado pode proporcionar então sem mais explicações peço que vocês me acompanhem para conhecer o mundo dos filmes feito dentro de jogos [Música] [Música] Acredito que quando você leu esse título o nome pode ter vindo a sua mente o Machinima e não eu não estou exatamente falando daquela empresa que o logo dela aparecer em muitos vídeos antigamente Apesar dela ter uma intrínseca relação com o tema mas sim de um gênero de vídeo que se trata de contar histórias dentro de um jogo às vezes se utilizando de mods para dar mais Liberdade ao criador para contar a sua história mas começando do início esse universo tem suas origens traçadas a uma subcultura chamada democine essa subcultura surgiu lá nos anos 80 dentro de grupos de entusiastas de tecnologia durante essa época programadores e artistas musicais e visuais se juntaram para criar algo que ele chamavam de Demons são basicamente uma espécie de vídeo feita a parte de elementos gráficos como elementos em 3D criando animações rudimentares esses gráficos psicodélicos eram usados especialmente em algo chamado crack intros que é o nome dado a uma que era inserida em softwares crackeados ela servia o meio que para ser uma espécie de assinatura de um grupo de crackers para marcar que foram eles que conseguiram piratear aquele programa primeiro porém ao passar do tempo o demoncine se separou da cena de craqueamento de softwares e realmente se tornou uma subcultura focada na criação desses visuais gerados por computador e eles tratavam isso como uma espécie de esporte mesmo sempre tentando levar o processamento desses computadores ao limite sendo que muitos que iniciaram produzindo para essa cena acabaram por trabalhar na indústria de jogos e em praticamente todas as áreas na programação na música ou no design como é o caso da desenvolvedora finlandesa Remind conhecida por jogos como Alan Wake contra o Break e control ela foi fundada por ex criadores de Demons logo foi na subcultura do demoncini que surgiu os primeiros experimentos com vídeos produzidos por computadores mas quando se fala em produzir filmes dentro de videogames nós temos que um dos jogos que foi predecessor nesse conceito o game Instant Island lançado pela Disney intextil Studios em 1992 para o ms-doce estante Island é um jogo de simulação de voo que se difere por possuir uma mecânica de poder criar cena cinematográficas dentro do próprio jogo o que possibilitou os jogadores criarem curtas dentro dele e vendo alguns deles é possível notar que era possível fazer bastante coisa nesse jogo apesar das suas limitações como é o caso do curta jeans Love linda Jimmy bondon e até uma recriação do trailer do filme Top Gun Mary que estranhamente é bem fiel ao material original e em 1995 a Microsoft lançou o programa true de Movie Maker que tinha como objetivo ser um software que dava a possibilidade de criar animações com certa facilidade disponibilizando vários modelos tanto de personagens quanto de cenários e objetos também dando a possibilidade de colocar modelos novos através de mods mods esses que são feitos até hoje esse programa inclusive é responsável por simplesmente um dos meus vídeos favoritos do YouTube e outro e de Movie Maker ganhou certa popularidade recentemente graças a streams feitas pelo streamer vagkshow que ao longo de 15 lives criou um curta narrando a história dramática envolvendo o Mário Luigi com participações de muitas personagens da cultura pop e também existe uma versão desse softwares com personagens da Nickelodeon que foi lançado em 1996 e outro marco muito importante foi o jogo dum que foi um percursor em diversos Campos um deles foi na maior Liberdade dada ao jogador como na criação de mapas personalizados em que em muitos deles contavam a história completamente nova e principalmente na possibilidade de poder gravar a gameplay do jogo e foi em um outro jogo daí de software que o conceito do Machineman finalmente veio a luz em 1996 quando um grupo chamado Rangers fez algo até então inédito se utilizando do jogo quick que lançou no mesmo ano eles produziram curta chamado dyart o qual é considerado o primeiro uma da história essa gravação se difere de uma gameplay multiplayer normal do jogo por justamente contar uma história através do que o jogo oferece com cada jogador interpretando um papel dentro daquela narrativa que é mostrada a nós através de uma câmera que não vende nenhum jogador e o diálogo dos personagens é mostrado a nós através do chat da partida o filme segue a história de um grupo que vê dois dos seus membros serem mortos por um Camper na parte superior do mapa logo os outros resolvem atacar e matar o inimigo para logo descobrirem que ele se tratava do John Romero um dos criadores de quick esse projeto além de ser considerado o primeiro Maxima da história também influenciou a criação de centenas de filmes feitos dentro do quick inclusive é possível encontrar muitos deles no YouTube atualmente sendo que esse movimento na época Ainda era conhecido apenas como quick movies e esse termo foi usado por um tempo para se referir ao que nós chamamos de Machineman o termo Machine em si ficou Popular principalmente após o lançamento empresa machinema e o nome é a junção das palavras Machine e cinema e a partir daí o gênero começou a ganhar popularidade no início do ano 2000 foi fundada a machinema Inc que é a mesma Network que dominou YouTube no início da década de 2010 a empresa surgiu inicialmente como um site que hospedavam a variedade de coisas relacionadas a videogames incluindo o machinemas e até o próprio Steve Spielberg em 2001 teria usado o jogo tornament modificado para pensar algumas cenas para o seu filme Aí entre licença artificial do mesmo ano e Voltando a falar da empresa Maxima ela teve um fim complicado em 2019 já que após o fechamento dela o seu canal do YouTube que possuía milhares de vídeos feitos por diversos criadores teve todos eles privados o canal ainda está de pé mas grande parte do seu conteúdo foi perdido já que alguns deles apenas estavam disponíveis nesse canal [Música] [Música] o estilo de vídeo machinema ficou bastante popular no YouTube e principalmente lá no final dos anos 2000 início dos anos 2010 muitos os jogos que eram utilizados para contar essas histórias eram também jogos de tiro como é o caso de Halo e item Fortress seguindo legado do gênero que surgiu em um jogo desse tipo e também os jogos da franquia The Sims são bem conhecidos por conter Milhões de vídeos contando histórias dentro do jogo que dada ao seu formato é bastante propenso esse tipo de conteúdo mas definitivamente o jogo que ele levou os machinemas a outro patamar foi o Minecraft não é preciso dizer que o jogo da mojang revolucionou e até certa escala continua revolucionando a produção de conteúdo na internet seja as gameplays comentadas seja clipes musicais e também machines eu não encontrei qual foi o primeiro dentro do Minecraft mais definitivamente Minecraft aqui no Brasil podem ser traçados até o canal Tazercraft que não foram exatamente os primeiros porém a sua série se tornaram clássicas como é o caso de Herobrine A Lenda e fuga da prisão que se você era criança ou pré-adolescente nessa época é bem possível que você tenha memórias com essa séries atualmente é possível ver que os machinemas não tenha a mesma popularidade que já tiveram algum dia sendo algo que se vê geralmente sendo feito como um conteúdo voltado para o público infantil contudo apesar disso existe um movimento bem obscuro que nos dá uma nova visão sobre esse tipo de arte eu gostaria de voltar um pouco no tempo para falar de um cineasta americano chamado fio Solomon que era conhecido pelos seus curtas experimentais em especial filmes que ele fez utilizando o jogo GTA San Andreas exatamente solomão possui três curtas em que ele produziu inteiramente dentro do GTA San Andreas dois deles se chamam crossroad em 2005 e Harrison for retard 2007 esses dois curtas parece uma jogatina do jogo enquanto você está viajando em certas substâncias vemos o CJ e uma realidade surreal criada dentro do jogo no primeiro temos um foco e uma arma digamos bem esquisita do jogo o buquê de flores que não tem muita importância no GTA San Andreas em si mas nesse curta é um elemento Central o sentimento de solidão e mundos virtuais com uma atmosfera bem sombria o que dá para dizer também que o cineasta foi um pioneiro e uma discussão que só surgiu recentemente sobre o sentimento de vazio e solidão dos jogos não é muito fácil dizer em palavras o que esses trabalhos passam mas definitivamente edição uma das coisas mais diferentes que eu já vi além desses projetos se utilizando do GTA San Andreas existe um curto chamado pistão 4 Valley of Shadow de 2014 e também foi feito utilizando um videogame eu não encontrei exatamente qual o jogo foi utilizado mas parece que foi Skyrim e ainda anteriormente é esses curtas utilizando do GTA San Andreas outro filme experimental foi feita pela cineasta pegue A Wish que em 2001 se utilizou do Tomb Raider para realizar o curta shippupt puppet se trata de uma gameplay de Tomb Raider com uma narração da diretora que reflete sobre a identidade e moralidade comentando sobre a representação da personagem e o seu papel dentro daquele mundo virtual já apesar de ser uma gameplay do jogo durante o curta o jogador evita fazer a missão dada pelo jogo esses trabalhos deram origem a um termo chamado machinema Havan Garden ou machinema de Vanguarda que é atribuído a trabalhos experimentais se utilizando de videogames e mesmo sendo um movimento bem lixado muitas Produções foram feitas Muitas delas inspiradas Principalmente nos trabalhos do Fio Solon um deles foi uma série chamada Molotov alma e a sua busca pelo seu Criador criada por Douglas gaton isso se trata de uma série documental de 10 Episódios que acompanham Avatar chamado Molotov alvo dentro do Second Life e falando de projetos mais recentes temos os trabalhos do diretor Holandês branco que foi muito inspirado no fio solomo já que ele também se utiliza dos jogos da franquia GTA para criar curtas e experimentais quando é o caso do projeto Perpétua ao spawn de 2018 que foi criado dentro do GTA 4 se aproveitando de um glitter que fazia os NPC começarem a spawnar de forma aleatória e sumir rapidamente o que cria um cenário bastante surreal e um dos mais bizarros que eu encontrei uma lista do Leather Box catalogando esse tipo de filme foi um feito no Pro Evolution Soccer mostrando os jogadores dançando após um Gol por um minuto ele foi feito pelo Miguel Gomes em 2004 e parece um daqueles vídeos estranhos que você encontra no submundo do YouTube com poucas views eu encontrei até mesmo um filme longa-metragem que pode estar dentro desse subgênero ele se chama hotel e foi lançado em 2012 ou em 2013 de acordo com alguns sites ele foi feito dentro do Counter Strike tendo uma hora e 20 minutos de duração mas fora isso eu não encontrei mais informações sobre mas de acordo com a sinopse no ibb o filme mostraria os dois grupos antagônicos do jogo finalmente ficando em paz e tendo que lidar com o tédio E por incrível que pareça existe até um festival inteiramente dedicado à Machine nas artísticos chamado Milan seis edições e é possível encontrar informações sobre alguns projetos que já foram submetidos ao Festival infelizmente muitos deles são impossíveis de encontrar na internet [Música] [Música] enfim isso é um nicho bem obscuro que eu acabei me deparando e resolvi apresentar a vocês espero que esse vídeo tenha os interessado e também explorar esses trabalhos e também quem sabe criar os seus próprios machinemas artísticos e agora não se esqueça de comentar aí embaixo o que achou do vídeo e também deixar o seu like e se inscrever no canal caso não tenha feito isso ainda e não mais é isso espero todos vocês e o próximo vídeo até mais [Música] [Música]