Jogos Japoneses Misteriosos
0[Música] [Aplausos] [Música] Eu já falei muito de coisas vindas do Japão nesse canal mas definitivamente algo bem interessante desse país são os jogos todo mundo sabe que o Japão um grande Polo de produção de jogos eles têm uma indústria muito grande que é o berço de empresas e franquias extremamente influentes no universo dos jogos Talvez as mais influentes inclusive mas dentro dessa vassa indústria existem alguns jogos bastante esquisitos que tem uma Vibe bem bizarra sendo que alguns deles guardam mistérios que até os dias de hoje permanecem sem solução ou estão envolvidos em lendas urbanas macabras então é por isso que no vídeo de hoje nós vamos conhecer alguns jogos japoneses misteriosos em 1993 a empresa soft Edge lançou para o ms-dos o jogo the cosmolege of Kyoto que é um jogo de aventura ambientado em um akyoto durante o século 10 que é habitada por criaturas do folclore japonês como demônios fantasmas e Goblins e o jogo meio que não possui um objetivo definido deixando o jogador com certa liberdade para interagir com aquele ambiente que é bem eliminar como vocês podem ver aí no fundo o cenário do jogo tem uma atmosfera bem esquisita com personagens com visuais inquietantes A violência é bastante presente nele assim como a representação do Inferno de formas bem macabras e tem a terrinha de galo no jogo Essa foi a única parte que eu consegui inserir essa informação o cosmologia é bastante comparado com outro jogo japonês bastante conhecido o clássico era esse dedo Emulator já que os dois têm essa ideia de ser uma espécie de Walking Simulator em um ambiente meio estranho onde o jogador se depara com eventos reais mesmo que esse jogo em específico tem uma Vibe mais sombria [Música] [Música] e um fato bastante inusitado sobre cosmologia Kyoto é que ele foi o único jogo que recebeu uma review do aclamado crítico de cinema rogerbert que é considerado o crítico de cinema mais conhecido e influente da história ele tinha uma opinião bem controversa sobre videogames já que o mesmo não considerava esse meio como um tipo de arte Ou pelo menos não a arte verdadeira Considerando o videogames algo menor porém parece que por algum motivo cosmológico exceção para ele sendo que na sua review Ele parece ter gostado muito no jogo mas como esse jogo relativamente obscuro chegou a ele é algo que eu não consigo dizer mas enfim Definitivamente cosmologiam a experiência única de se jogar como ele é um jogo de 1993 para o ms-dose ele não é mais vendido mas ele é bem fácil de encontrar online Então você ficou curioso eu acho válido a sua experiência própria com ele pegues virtuais não é um conceito estranho para o mundo dos jogos alguns títulos ao longo da história ficaram bastante populares por permitir ao jogador cuidar de um bichinho de estimação através de um console ou até mesmo de um celular como é o caso do fenômeno Pool que algum tempo atrás ganhou muita fama no mobile justamente com essa proposta de ser um tamagotti e um dispositivo eletrônico mas eu tenho certeza que nenhum dos Pets virtuais que já existiram se compara com a bizarrice que é se a mim sim existe um jogo onde seu objetivo era cuidar de um peixe barra girino com rosto humano se a mãe foi inicialmente lançado para o Dreamcast no Japão em Julho de 1999 e posteriormente uma versão do jogo foi lançada para o PlayStation 2 em novembro de 2001 sendo que o jogo é também conhecido por ser um dos únicos a usar o microfone do Dreamcast conversar com esse bicho aí ensina-me o jogador acompanhe o seu Pet desde a sua fase inicial de desenvolvimento tendo que conversar alimentar e cuidado o homem girino até que ele se transforme em um sapo No fim do jogo assim com aparece na capa dele e o progresso do ceam é bem lento pelo simples fato do jogo se utilizar de tempo real se baseando no relógio do console é claro que dá para acelerar o progresso alterando manualmente a data do console porém é preciso tomar cuidado para a sua pequena criatura não morrer de fome ou algo parecido o bicho também possui falas especiais para dias do ano em específico onde ele diziam o fato do dia do aniversário do jogador e também tinha o costume de ser bem ácido e alguns comentários algo que chama atenção no jogo é como foi feito o seu marketing foi criado um site e um vídeo que explora o conceito da criatura que cuidamos o jogo ser na verdade uma espécie da vida real o comercial feito em 2000 por exemplo emulam a matéria de jornal noticiando o descobrimento de uma espécie me Viva do siaming e a história do seu descobridor um cientista francês chamado de empolga-se E o que mais impressiona nesse vídeo é como os atores falam coisas absurdas sem sair do personagem em nenhum momento e apesar de ser relativamente desconhecido no ocidente mesmo tendo lançamento para a América do Norte em Agosto de 2000 tendo inclusive o Leonardo o Spock de Star Trek como narrador no Japão Por incrível que pareça o jogo gerou vários merchandising indo de plushs até livros além de é claro não só um mais dois dreamcasts temáticos do ciamen sendo um chamado skeleton Case que é um console translúcido com o ícone do siame estampado nele e outro que é simplesmente algo extremamente aleatório sendo um Dreamcast de temática de Natal do ciame que inclusive Esses são hoje peças de colecionador então eles valem bastante dinheiro e também foi lançado um controle especial para o jogo que é esse passando aí de fundo que não me parecem nada confortável de se usar ele vinha com a versão do Playstation 2 do jogo versão essa que possui alguns conteúdos adicionais comparado a do Dreamcast só que depois de tudo isso a história do ceamim não acaba por aqui já que em 2007 ainda para o PlayStation 2 o seaman ganhou uma sequência se Amei 2 esse jogo só saiu para o Japão então ele não possui uma versão em outro idioma e como o jogo se baseia muito em conversar só dá para realmente jogar se você fala japonês porém o jogo em si não tem muito a ver com o primeiro jogo já que nele ao invés de ser um jogo de Pet virtual meio surreal ele é um simulador de Deus onde o jogador pode modificar uma pequena Ilha que é a morada de uma espécie de homem das cavernas que é baseado no homem de Pequim que foi uma subespécie do homem erectus que seus ossos foram encontrados durante os anos 20 em Pequim na China apesar de serem jogos bem diferentes o siaman 2 ainda mantém algumas mecânicas do jogo original além do se a mim aparecer nesse jogo como uma espécie de pássaro E é assim que acaba os jogos dessa franquia quero dizer pelo menos os que foram lançados já que essa franquia tem uma quantidade considerável de projetos que nunca viram a luz do dia como é o caso da aplicação para o Windows onde o siaman servia como um assistente virtual igual um bons e Buddy da vida também existia notícias sobre um jogo da franquia para o Nintendo 3DS que teria um envolvimento do ex-presidente da Nintendo o Saturno e lata Porém esse projeto foi cancelado e em meados de 2017 esse iniciou a produção do siamen 3 algo que foi noticiado pelo próprio Website o criador do jogo mas já faz uns bons anos do início da produção desse jogo e não temos mais nenhuma notícia sobre ele a um bom tempo então existe a possibilidade dele ter sido cancelado mas não se sabe ao certo enfim é fácil não nte o quanto de história está relacionado a esse bizarro e obscuro o jogo do Dreamcast que hoje pode ser considerado um clássico Cult [Música] agora falando de outro jogo japonês que nunca saiu do seu país de origem temos o jogo chamado kouai Xaxim que foi lançado para o PlayStation 1 em 2002 no jogo você controla uma garota chamada hyori que precisa exorcizar espíritos presos dentro de fotografias o jogo em si tem visuais bem assustadores com tudo ele também tem a fama de ser amaldiçoado Já que é dito que as fotos presentes no jogo são realmente aparições de fantasmas usadas para tentar criar uma verdadeira experiência Paranormal quando se jogasse o jogo Além de que supostamente algumas pessoas que trabalharam no jogo teriam experienciado eventos estranhos e até alguns teriam morrido alguns deles inclusive tirando a sua própria vida tudo isso por ter mexido com imagens amaldiçoadas era dita até que os Fantasmas as fotos eram editadas para eles ficarem mais evidentes do que na imagem original e é claro levando consideração que koyashi é um jogo de terror seria muito conveniente pensando no Marketing ter uma história dessa atrelada um jogo contudo essa história não surgiu exatamente com o jogo em si o qual teve um lançamento Modesto e pode-se dizer que ele não foi um sucesso de vendas O jogo foi desenvolvido por uma empresa chamada mídia Entertainment ela era uma empresa focada em produzir jogos de baixo orçamento sendo que ela veio a falência em 2004 dois anos depois do lançamento do jogo amaldiçoado o que Teoricamente daria mais credibilidade para as histórias relacionadas ao jogo Porém isso parece mais uma coincidência e essa história é tão intrínseca esse jogo que até mesmo em reviews antigas do produto no site da amazon É possível encontrar usuários comentando sobre ela não se sabe ao certo da onde a história que o coaiá sashimi é um jogo amaldiçoado surgiu existem teorias que ela teria aparecido em um board porém não se sabe ao certo mas ela é considerada por muitos um fruto de uma superstição que surgiu graças a natureza macabra que o jogo passa [Música] é bem conhecido o fato de alguns jogos feitos com RPG Maker terem temáticas bem sombrias além de muitos passarem uma sensação de terror bastante efetiva pela sua atmosfera existem milhares de jogos de RPG Maker Afinal é relativamente simples criar um jogo usando essa Angel e muitos jogos japoneses ao longo dos anos que foram feitos nele Ficaram bem famosos como é o caso de umminique por exemplo contudo existe um jogo bastante obscuro que guardam Easter Egg macabro que nunca foi explicado Ronaldo é um jogo indie de terror feito no RPG Maker que fez certo sucesso em seu país Natal porém fora dele ele é bastante desconhecido não é à toa que até hoje ele não possui uma tradução completa para o inglês e qualquer outro idioma Existem algumas pessoas que dizem estar trabalhando na tradução porém até um momento não existe uma tradução para o inglês que compreende o jogo inteiro Lembrando que o terror no tatari possui dois jogos funcionando como duas partes controlamos uma garota que perdeu sua mãe e tenta encontrá-la em uma mansão lotada de criaturas Sobrenaturais e os visuais desse jogo assim como esperado de Um clássico jogo de terror do RPG Maker são bem tenebrosos Mas além disso O que levanta discussões na internet sobre o jogo foi um suposto glitch que ocorria em uma determinada parte no mapa no segundo jogo esse glitch fazia com que um monte de textos aparecesse na tela de forma desorganizada para logo o jogo mudar para uma tela preta que fica piscando por alguns segundos até mostrar uma imagem como se fosse um jumpscare a imagem se trata de um rosto de uma mulher que parece estar deitada ela não é muito nítida porém muitos alegam que essa imagem se trata de uma pessoa que digamos não está viva por esse motivo mesmo eu estou censurando ela essa imagem aparece apenas durante essa tela de erro e mais nenhum lugar do jogo e até onde eu pesquisei não se encontrou a origem da imagem logo também não se sabe ao certo se isso é uma foto de pessoa que foi dessa para melhor ou não existe a teoria inclusive que essa é uma representação macabra da mãe da personagem do jogo e esse caso em particular lembra bastante o caso que está relacionado ao jogo Hong Kong 97 que possui na sua tela de game over uma foto de uma pessoa falecida também porém nesse caso conseguiram encontrar a origem dessa imagem e comprovar que realmente se tratava de uma pessoa não viva inclusive há bastante tempo atrás eu fiz um vídeo indo a fundo na história desse jogo caso tenham ficado interessados Mas enfim se algum dia uma tradução do jogo foi lançada talvez dê uma luz a esse mistério Sombrio [Música] Então eu acho que é isso Esses foram alguns jogos japoneses que eu decidi falar aqui no canal já conheciam algum dos mencionados existe outro jogo japonês meio bizarro ou misterioso deixa embaixo nos comentários também não se esqueça de deixar o seu like e se inscrever no canal para mais vídeos como esse no futuro e no mais é isso espero todos vocês no próximo vídeo até mais [Música]









