Mafia: The Old Country : Vale ou Não a Pena Jogar!?

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E aê, aqui é o Zangado e hoje é dia de vale não a pena jogar e o game que volta a aparecer dessa vez para ser analisado por completo. Jovens, hoje lhes trago Mafia Old Country. Então vamos a nosso ritual padrão. Tom uma pausa das coisas que vocês estão fazendo. Vai lá, lava essa mão, prepara um lanche coisa alé pr engordar, se acomoda, fica bem confortável e vem comigo. Old Country se trata de um novo título da franquia máfia, lançado em agosto deste ano 2025, 9 anos após o último lançamento cronológico que foi Mafia 3 em 2016. Lembrando que após esse tivemos o remake do Mafia 1 e o remaster do Mafia 2 em 2020, desenvolvido pelo estúdio americano Hengar 13, o mesmo que produziu todos esses lançamentos desde o três e publicado pela TK. Old Country se trata de um prequel da franquia, sendo o primeiro cronologicamente. Acontece nos anos de 1900 na Sicília, a maior ilha do mar Mediterrâneo que fica ao sul da Itália e faz parte do país. Apesar de ser uma região autônoma. A história ocorre na cidade fictícia de S Celeste, que apareceu brevemente em Máfia 2. O jogo começou seu desenvolvimento em 2022. De acordo com o estúdio, as promessas eram de voltar às raízes da franquia e focar muito em sua narrativa. E vamos lá, começando pelo enredo. Tudo se inicia em Tremone, na Sicília, em 1904. Com uma cena de abertura, Enzo, o nosso protagonista, está com um amigo chamado Gaetano dentro de uma mina escavada tentando iluminar o local. Ambos estão um pouco nervosos e Gaetano diz que eles precisam sair dali urgentemente antes que os superiores deles percebam que eles sumiram. Aparentemente houve um tremor que deixou o local ainda mais difícil de se locomover. E andando um pouco à frente, eles encontram uma caixa abaixo dos escombros, contendo dinheiro e alguns documentos, os deixando bem felizes com achado. Enzo segura um pequeno animal de brinquedo que contém seu nome esculpido, demonstrando que eles já sabiam que a caixa estaria ali. E essa tem alguma relação com Enzo, mas ele deixa o brinquedo lá. Quando o Gaetano questiona o que é, Enzo diz que seu pai deixou o brinquedo com ele quando o levou para esse lugar e que seu pai o vendeu para pagar dívidas, afirmando que mataria seu pai. o vício novamente. Eles vão subindo as minas para guardar o dinheiro em segurança. E chegando lá no início das escavações, conhecemos Merl, o chefe da mina. Ele comanda esses jovens trabalhadores aperidados de Caruzi, dos quais são forçados a trabalharem dia e noite, mostrando claramente que é um vilão. Ele tá ameaçando dos trabalhadores que torceu o tornozelo não consegue trabalhar. E Enzo se coloca à frente da situação e diz que ele pode fazer o serviço com Merl falando para ele não se meter. Gaetano discute brevemente com Enzo para ele não ferrar com tudo bancando o herói, pois eles estão perto de saírem dali finalmente. Ao saírem da mina, eles se dirigem para o local de alimentação. Mas por terem se atrasado para fazer isso daí da caixa, agora precisam roubar comida do depósito, já que não sobrou mais nada, que é onde o gameplay vai acontecendo e ensinando os tutoriais de furtividade. Após Enzo conseguir roubar alguns alimentos, eles vão finalmente descansar no alojamento. Gaetano pede para Enzo ler uma carta que ele carrega consigo, que é do tio de Gaetano, que tá na América vivendo bem e deseja vê-lo novamente. Eles têm aquele breve diálogo clássico, sabe, de jovens ferrados. Eu preciso sair daqui e me levantar na vida. Mas antes que possam descansar, são chamados para o trabalho, pois é dia de turno dobrado. Ordens de Espadaro. Nome esse que tem sido replicado várias vezes nesse início. E obviamente se trata de um chefe de máfia e um dos antagonistas da trama. A dupla vem espadaro, discutindo com os trabalhadores que não querem voltar para o fundo da mina, já que houveram vários tremores e alguns trabalhadores ainda não voltaram. Obviamente Espadara não quer nem saber. Merl tá pegando no pé do Enzo e seleciona os dois para descerem a jazda com a missão de encontrarem os outros que estão perdidos. Lembrando que também houve um vazamento de gás nas profundezas da mina. Mais uma sessão de gamepl acontece. Os trabalhadores sumidos morreram por conta do gás. Mais um tremor acontece. A dupla sai correndo em desespero. Conforme a mina começa a desabar e explodir com vazamento de gás, Gaetana acaba deixando a bolsa de dinheiro cair e mesmo Enzo insistindo para ele não voltar, quando ele faz isso, mais um desabamento ocorre e o soterra com apenas Enzo saindo vivo e ferrado de lá de dentro. Lá fora, há vários trabalhadores feridos, além de Merl irritado, seguindo aquele roteiro de vilão, dizendo para eles voltarem ao trabalho, que é quando Enzo se revolta de vez e começa a xingá-lo, puxando então a faca que ele pegou no depósito de comida e Merl saca a faca dele e rola um tutorial de combate de facas que seriam vistas como boss fights aqui acontecendo muitas vezes. Enzo fere o rosto de Merl e esse fica puto mandando os soldados para cima dele. Mas outro tremor acontece e Enzo aproveita para escapar. Daí Enzo chega em uma fazenda distante, mas Merl e seus homens ainda estão atrás dele. Mais gameplay furtivo acontece e quando Enzo pensa que vai conseguir escapar é pego de surpresa. Mas antes que Merl possa fazer algo, um homem bem imponente chega acompanhado de diversos soldados armados a seu serviço e encurral Merlo e seus homens no celeiro. O homem em questão é Don Torri, chefe da família Torri, e intimida Merl. Merl diz que o garoto é propriedade deles e tem uma dívida com eles, mas Torri diz que o garoto fica e que eles ultrapassaram os limites estando ali e os desrespeitaram, afirmando que haverá consequências. E expulsa Merlo do local. Um de seus homens, Luca, questiona, dizendo: “Você vai arranjar guerra com Espadaro por conta de um garoto?” E ele diz algo bem digno de um mafioso. Mais arriscado ainda seria deixar nossos inimigos se cederem sem consequências. Torri pergunta a Enzo, que tá todo ferrado, se ele consegue trabalhar, sendo respondido que sim, aqui tudo muda para Enzo. Luca pede para acompanhá-lo a cavalo e começa a fazer perguntas e ele diz que o negócio da família é com vinhos ali naquela propriedade. Ou mais ou menos isso. Ele pode arranjar um lugar para Enzo ficar, mas ele vai precisar trabalhar, pois nada é de graça. E assim o jogo se inicia para valer, com uma campanha que pode ir de 10 a 12 horas e de 15 a 20 para quem busca o 100%. O jogo tá legendado em português e com as vozes originais que são muito boas. Sobre a história, isso tudo que eu falei até então é apenas a base do que dá sentido a ela. E não é algo exatamente novo. Há n histórias, incluindo filmes e livros, com o tema máfia e que tem essa mesma premissa. Um jovem ferrado que não tem nada e vive na opressão, acaba se rebelando um dia, é guiado por uma figura poderosa e semipaterna e se envolve em um mundo que ele desconhecia. Mas apesar disso ser clichê, Old Country desenvolve e executa essa premissa de forma excelente. Desde o início, o jogo já deixa bastante claro que Espadaro e Merlo são os principais vilões, ambos pertencente à família Espadaro. A trama gera em torno inicialmente do controle de regiões, influência e poder na Sicília, com as duas famílias em foco. Só que no seu decorrer reviravoltas acontecem, assim como mais personagens e afiliações vão se integrando à história. E tudo foca em Enzo adentrando o mundo do crime e entendendo como as coisas funcionam, os negócios, as intrigas, a política. Enzo é um bom protagonista, ele tem um senso de moralidade mesmo em meio a tudo isso. O problema é justamente o fato dele não ter problemas ou defeitos. Ele é perfeitinho demais e não tem fraqueza. Fora que ele é uma máquina de matar, ele é bom em tudo, fazendo o impossível várias vezes. Tomy, Vito e Clay, ao meu ver, são mais complexos e realistas do que Enzo. Personagens que valem citar aqui rapidinho é Luca, que é o subchefe da família, clássico Galã Boa Pinta, que cresceu na vida por seu esforço e se torna uma figura de confiança e liderança para Enzo. Enquanto Torri é um homem mais rabugento e quieto, que demonstra ser ameaçador e um pai de família centrado e rigoroso. Há também o sobrinho de Torrize, César, um jovem com pinta de canalha, que gosta de dar uma zoada para cima de Enzo e pagar de manda chuva. Tino, uma das figuras centrais da trama ao lado de Torrese, conselheiro da família, bem velho, já viveu bastante, experienciou muita violência, traição e mortes. É um estrategista que impulsiona Torri em sua abordagem mais agressiva. E por fim, Isabela, filha de Torri e claramente inspirada na atriz Sofia Copola, filha de Francis Copola, que é o diretor do poderoso Chefão, do qual no terceiro filme ela interpreta a filha de Michael Corleone. Isabela é uma jovem vibrante e apaixonada. que dá complexidade à família e a trama com suas ações, sonhando em viver uma vida de aventuras, longe da Sicília e do olhar super protetor do seu pai. Ela e Enzo se apaixonam perdidamente e vivem um romance secreto que tem um grande peso na trama também. E sobre a história, mesmo o jogo sendo curto, ela não tem pressa de se desenvolver. Eu confesso que achei o início lento demais, ao ponto de me incomodar, mas depois de duas horas ali, o jogo finalmente ganha força. E como eu comentei, a trama tem seus clichês e suas fontes de inspiração já esperadas, bebendo muito da fonte do poderoso chefão, mas também era uma vez na América e os bons companheiros. A trama tem bons personagens, um romance convincente, bem construído e todas as revira-voltas esperadas de obras envolvendo máfia. O final pode ser anticlimático para alguns de vocês. Eu esperava mais, mas não achei de todo ruim. E como o jogo funciona? Desde o seu anúncio e comentários dos desenvolvedores, ficou claro que seria um jogo relativamente simples, algo que daria até mesmo uma sensação de geração passada. E no fim das contas é mais ou menos por aí. Em Old Country, as coisas são simples e práticas. O jogo segue um esquema de movimentação baseado em andar, correr, abaixar, andar abaixado, mirar e atirar, combate corpo a corpo com facas, andar a cavalo ou em veículos. Durante o decorrer da história, você vai estar sempre fazendo as mesmas coisas ou coisas semelhantes, como seguir NPCs, conversar com os mesmos, assistir cinemáticas, algumas sessões furtivas, algumas sessões de tiroteio, algumas sessões de luta de faca. Nessas você pode cortar, perfurar, esquivar da Perry. Haverá corrida de cavalo, corrida de carro. E é basicamente isso. Sua gameplay é uma mistureba dos máfias anteriores com Assassin’s Creed, Resident Evil 4, The Last of Us e Uncharted. A furtividade ganhou muito destaque, ao meu ver, destaque demais. Você é o mafioso das sombras. tá sempre abatendo os outros pelas costas, criando distrações com moedas e garrafas e evitando combates. Enzo carrega uma faca que você pega no início e depois pode mudar para facas melhores. Nas sessões de furtividade você tem o famoso instinto, que é nada menos que aquela visão de detetive do Batman, que a Ubisoft milhares de jogos gostam de utilizar, a tela fica cinza e inimigos ficam em destaque podendo serviços através das paredes. Quando você vai abater o inimigo, Enzo precisa lutar um pouquinho para isso. Não basta pegar o inimigo e o abate automático, ele vai colocar o braço no pescoço do cara. Aí você aperta o botão algumas vezes e nocoutteia. Só que alguns inimigos são mais resistentes e nisso você tem a opção de usar a faca, podendo finalizá-los. Só que quando você faz isso, você utiliza um ponto de foco da faca. Esse ponto também é gasto para realizar outras ações, como quebrar cadeados para abrir portas e baús. E para que esses pontos retornem e você possa utilizar a faca novamente, é necessário pedras de amolá que são dropadas por inimigos ou encontradas no cenário. Matando inimigos, eles dropam pedras, munição pras armas, bandagens para você se curar e dinheiro. O jogo dá foco no furtivo, mas a inteligência artificial é tenebrosa. ao ponto do inimigo ver uma garrafa voando e checar aonde ela caiu e não de onde ela veio, além de não enxergarem ou ouvirem direito. Ao abater o inimigo, você pode carregá-lo e esconder os seus corpos ao estilo Hitman. Na gameplay, com armas de fogo, Enzo pode carregar duas armas, além de bombas. Quase todas as vezes que você vai iniciar uma missão, você precisa ir no armeiro para retirar as armas. Jogo trabalha com três tipos de armas, sendo as pistolas, shotguns e rifles, sendo quatro armas diferentes para cada categoria, se diferenciando em alcance, dano e cadência. Já as facas variam entre quantos slotes de foco elas têm e algumas possuem vantagens adicionais do tipo curar Enzo ao finalizar alguém, aumento de dano no combate com facas e assim por diante. Para adquirir tudo isso, você usa dinheiro coletado, onde você pode comprar armas, customizar Enzo, o cavalo e os carros. E o jogo ainda tem colecionáveis de valor, que são objetos diferentes e temáticos, meio que um caça ao tesouro do Uncharted, que você coleta e vende por grana, além de pontos para tirar fotografias e coletar jornais. Há diferentes tipos de carro para se adquirir, com diferença entre aceleração, freio e manuseio. A jogabilidade com eles é bem arcade. Já os cavalos são iguais, mas podendo ser customizados em acessórios e cores. O que muda são os pontos de estímulo deles, que é basicamente uma arrancada veloz temporária. Sobre o combate, ele também é meio arcadezão, seguindo aquele padrão clássico de pegar cobertura e ir seguindo para atirar nos inimigos. Eles sequer reagem aos tiros e parecem estátuas, fora a burrice artificial, né, de se moverem de maneira estúpida durante o confronto. Tem bastante sangue e violência nesse aspecto e é divertido no fim das contas, mas fica a sensação de que foi mal polido. O jogo tem um sistema de vantagens e atributos melhorados, que é 1 terço que Enzo carrega consigo no pescoço. Nesse é dividido entre um medalhão, a cruz e as miçangas. O terço você também compra diferentes para ter mais melhorias. Você começa com um terço que tem poucos slots e melhorias. Cada um desses dá vantagens, que pode melhorar o seu furtivo, te dá um período curto de invencibilidade, maior alcance para arremessar as coisas. Você encontra essas peças de terços pelo mundo e alguns você compra. E falando imundo, ele é semiaberto, pequeno e morto. É bonito, é bem representado, é detalhado. Você realmente se sente imerso naquele tempo, mas nada além disso. As expressões faciais dos NPCs ficam devendo, cabelos e barbas parecem perucas e graficamente é visível que não é nova geração, o que pode ser justificado pelo seu preço, que é abaixo dos títulos grandes. Quanto aos loadings, pode ir de 8 a 12 segundos, o que reafirma que não é nova geração. A trilha sonora é o clássico tipo de situação que você pensa, eu facilmente já devo ter ouvido isso em Poderoso Chefão ou nos bons companheiros. Ela não é longa, com pouco mais de uma hora de duração e um número reduzido de faixas para um jogo, mas ela é boa no que se propõe, apesar de ausente a maior parte do tempo. O foco aqui é justamente em recriar músicas que lembrem aquele período e são características dessas histórias e da cultura italiana, com faixas misturando violino, gaita e um violão em acordes abertos e dedilhados. É agradável e emocionante em diversos momentos. Quanto a performance, o jogo roda bem no PlayStation 5 e com leves gargaladas no PC que ocorrem mais durante as transições de cinemática para gameplay e vice-versa. Old Country tem uma história linear, mas boa, com personagens bem desenvolvidos e um final de gosto duvidoso. Seu maior problema seria sua curta duração sem o fator replay. Sua gameplay tentou dar uma diversificada, inserindo muita furtividade e duelos de faca, o que pode cansar alguns de vocês, porque repete muito. No fim das contas, é um jogo simples, mas bom e entretém. Só que não vale o preço. Se você é fã da franquia máfia e quer muito jogar, espera ter uma promoção para adquirir, o que não deve demorar, pois o jogo não tá indo nada bem em suas vendas. E bom, jovens, então é isso. Eu espero que vocês tenham gostado. Não se esqueçam de avaliar, se possível comentar. E se gostou e não tá no canal, se inscreve aí. Um grande abraço. Tudo de melhor hoje e sempre. Valeu, falou, até mais. [Música]

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