RETURNAL (PS5) | IGN REVIEW

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E aí O Retorno chamou minha atenção desde que foi anunciado lá em Junho do ano passado Afinal novo exclusivo de Playstation 5 desenvolvido pela housemarque o mesmo estúdio de resgate next máquina entre outros reúne basicamente Tudo que eu mais aprecio em um só lugar espaço Trama intrigante rumo desconhecido terror psicológico Gameplay Frenético e um saborosíssimo sistema de loop temporal em uma ficção científica de primeira por se tratar de um rogue-like gênero conhecido por ser desafiador e testar a paciência de quem joga eu já esperava o cascudo pela frente não imaginava porém que estava a gente da missão mais ar dos Games desde que me aventurei NO2 retorno chega com a promessa de ser o primeiro grande exclusivo de peso da Sony para o PlayStation 5 será que as expectativas foram atendidas E aí [Música] e eu e tornou astronautas ele não sofre um grave acidente já no comecinho e cai no planeta à propos de cara o alerta retorno foi concebido para ser uma experiência desafiadora gostaria de dizer que minha primeira morte Demorou horas para acontecer mas ela veio já nos primeiros minutos morreu rebobinou você voltará para nave caída desse line e perderá todo o progresso não permanente também gostaria de dizer que morri menos do que morri mas eles uma dura verdade que acha melhor já deixar registrado você vai morrer muito aceita que vai doer menos irritar-se com a proposta com que o jogo foi desenvolvido será o constante porém sinta-se consolado com o fato de que a experiência é a mesma para todo mundo já que não existe um nível de dificuldade a ser selecionado Imagina só se fosse ainda mais Hard a premissa de ir não é simples morra recomece e viva tudo novamente e assim sucessivamente nada que já não tenha sido usado em filmes como No Limite do amanhã com tom Cruz Ou aquele terror eu te dar parabéns temos de juntar novas peças a cada novo jogo e tentar entender não só um de diabos estamos Mas quem é protagonista pouco sabemos sobre ele no começo do jogo A não ser que era um astronauta que cai no desconhecido ela é uma boa pessoa ela tá viva isso é um sonho por que tanta sobre vidas ninguém acompanha ela na viagem as primeiras perguntas surgem rápido e só aumenta o conforme o progresso essa falta de respostas é boa e instiga o jogador a querer continuar e ver o desfecho desse quebra-cabeça de muitas pecinhas cada vida é chamado aqui de ciclo a cada novo ciclo Você nunca saberá o que o espera ao atravessar uma porta é algo realmente digno de nota como a Rosimar que conseguiu trazer uma variedade de cenários e inimigos que nada mais são do que uma grande reciclagem de todas as salas abertas e criaturas que você se depara na campanha Você vai precisar passar por todas aquelas áreas eventualmente a diferença e aquelas apareceram no atual 5m somente eu preciso confessar que não sentia muito progresso no meu jogo toda vez que eu morria e voltava no início pareceu uma simples perda de tempo culpa minha é verdade foi aí que eu passei a usar um fator repetição ao meu favor retorne eu quero que você repita repita repita até que aprenda supere o desafio e seguir em frente o jogo não te obriga necessariamente a uma exploração abrangente mas Digamos que não é bem um campo muito favorável para Speedy Runner e essa afirmação tem o prazo de validade de 0 dias eu não tou me comprometendo viu aliás eu vou adorar vai expedir Grande Vitória eu tirarei meu chapéu os bravos e Destemidos que conseguirem em outras palavras seguir o caminho direto ao ponto sem muito passeio não sei lá muito favorável ao todo o jogo possui seis biomas cada um com Chefão insuportável de difícil a ser batido se tá cada um deles você chegar nu e cru com a pistola inicial sem upgrades e sem as recompensas que o externo pode te dar caso você explore o mapa não pode esquecer o hexa Brasil eu troquei uma ideia com Harry Kruger diretor do jogo que me explicou que mesmo se você jogar do começo ao fim sem morrer uma única vez não ter a experiência completa do que o jogo oferece quanto mais você joga mais ele se abrirá para você em todos os sentidos possíveis as palavras fizeram sentido que eu descobri na marra que mais vale um tempo dedicado a se aventurar por salas secretas e quem sabe conseguir armas e itens melhores que deram uma chance nos finalmentes tu que querer ser apressadinha terminar empurrado o problema é você investir esse seu tempo em busca de recursos e morrer no meio do caminho eu convido vocês a um exercício Imagine só seguinte situação você passa a última uma hora e meia do seu tempo matando alienígenas desde pequenos povos que saltam bolos de raio a pássaros verdadeiramente pé no saco que tive com quase que em conjunto tudo a troco de aprendizado e crescimento profissional você fez bem a sua função até mais do que deveria e portanto merece ser recompensado de fato e tornou recompensa os pacientes insistentes mas assim como a vida o jogo também é imprevisível pouco injusto vamos combinar é isso que você é encurralado por digamos seis aqueles pássaros insuportáveis e quem sabe de dois fogões usa descuida e mano um abraço todo o trabalho dedicação perdidos num estalar de dedos como aquele trabalho de escola que levou horas para ser feito e o cachorro Rasgou tudo menina você acredita vai explicar essa para o professor dá vontade de abandonar o jogo de pelo menos dá um bom tempo para curar as mágoas e é bom para evitar esse momento para descansar os olhos e os dedos Pois caso a vontade de parar de jogar no meio de um ciclo para retornar no dia seguinte a única saída deixar o PS5 em modo repouso se o aplicativo for fechado o console desligado o ciclo vai se reiniciar entenda a proposta EA mecânica mas chega a ser pelo menos um pouco ingrato vai e digo mais a frustração não é só na morte mas também não dando que você recebe o interno conta com um sistema chamado adrenalina ao eliminar um número razoável de criatura sem tomar dano seu nível de adrenalina aumentará e não só sua confiança cresce como suas armas e seus combos performam melhor e é por isso que dói tanto quando após uma sequência Insana de kilsem se acertado surge um dentro do além costuma ser bem besta fácil de prevenir portanto bem doloroso E aí e eu definir o combate de Vitor no como um misto de Doom com that space duas dimensões que As Favoritas dos Games é um chute em terceira pessoa ambientado no espaço com armas espaciais e alienígenas aos moldes querendo acabar com a sua alegria tirando um pouco da sua Juventude a cada morte bem solto aparecer tipo uma dança você vai para esquerda pula deste recuo a tudo enquanto desce o que pouco sem miséria em criaturas cujo visual é inspirado na obra de lovecraft conforme a Rosimar que confirmou Higiene Brasil o segredo é realmente não fica parado se você quiser se dar bem quanto as armas existem dez arquétipos básicos entre pistola-metralhadora espingarda e etc o que venha bem mais possibilidades Costa centenas de combinações disponíveis no jogo uma espingarda pode se transformar em um canhão elétrico por exemplo mas novamente nada disso Será dado de mão beijada exigindo aquela exploração na cara e coragem que também reforço pode resultar em um Triste Fim no fundo o jogador a quem escolherá se está apto para dar se você é melhor optar por um passo de cada vez e eu entendo que possa só uma sacanagem o jogo da Sony apenas o primeiro ano da nova geração será lançado exclusivamente para PS5 deixando o dono do antecessor PS4 com as mãos vazias pego Miles Morales por exemplo que saiu para os dois mas eu entendi o também a justificativa que resumisse a dois fatores performance e o bonitão chamado 26 o novo controle da Sony apesar de muitas queixas de problemas após pouco tempo de uso deu mais o que falar do que os próprios jogos no lançamento do console e é fato o dom sem ser melhor experiência sensorial como um todo no jogo desde a queda da nave de Celine retumbando na sua mão aos barulhos exóticos das criaturas lovecraftianas é quando no controle quem diria que essa seria uma imersão tão eficaz quanto o óculos vierem ao Gene Brasil a Rosimar que ainda reforçou que o fator é exclusividade do PS5 não restringe o estúdio se algumas das Diferenças de potência que eles poderiam enfrentar e eu entendo isso perfeitamente cada loop temporal no PS4 tem um tempo de carregar Olá 30 segundos a 1 minuto eu não tenho dúvidas no PS5 é praticamente instantâneo um filme sem cortes Tecnicamente interno tá nos trinques no visual na resposta rápida e na quase completa ausência de creches ela chegou um pouco tímida mas finalmente se acomodou eu tô falando da nova geração é claro é o grande trunfo de interno pode vir a ser também o grande problema dele o loop temporal e o fator repetitivos são uma boa sacada para narrativa e Gameplay ao mesmo tempo que trazem o amargo da decepção ao perder um tempão de jogo e ter de reiniciar o interno eu pego a palavra desafiador EA transforma em um big boss papelão com três vidas enquanto você tem apenas uma Ok é possível aumentar essa Estimativa de vida com itens que não são fáceis de encontrar o conseguir vale dizer mais nada além disso eu me pergunto se de repente eles não perderam um pouco a mão na dificuldade que não tenho dúvidas para muitos a largarem o jogo no meio ou no mínimo passar uma raiva que já se passa todo dia sendo brasileiro Será mesmo que vale a pena seja como for tem suportar a barreira do fracasso certamente será bonificado com Gameplay Fantástico uma história que te prende do começo ao fim e todos os recursos que o PlayStation 5 tem a oferecer em um único título retorna um ponto de vida in da house marque como estúdio e de toda uma geração de consoles que parece finalmente ter mostrado a que veio e

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