Returnal : Vale ou Não a Pena Jogar!?

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Oi e aí aqui o Zangado E hoje é dia de valendo a pena jogar que a gente volta aparecer depois do vídeo da primeira hora dessa vez para ser analisada por completo jovens hoje lhes trago e tornou vídeo de análise vamos o nosso ritual padrão tava fazendo as coisas que vocês estão fazendo nesse exato momento vai lá lá dessa mão prepara um lanche coisa leva para engordar se acomoda fica bem confortável e vem com tio Victor ou devolução se trata de um jogo single-player de ação em terceira pessoa que mistura os gêneros road like e isso que eu expliquei na análise do jogo in dyads e bater réu inferno de balas que seriam aqueles jogos com milhares de projetos e tiros do personagem inimigos com muita ação na tela desenvolvida pela housemarque estúdios que não poderia ser alguém melhor para criar jogos desse tipo já que eles contém na sua lista alguns clássicos como Stardust e mais recentemente megafol Que por sinal reaproveitar um muita coisa dele e vamos lá começando pelo enredo pu a memória o vídeo da primeira hora e nossa jovens como eu odeio esse início aqui do jogo já já explico porque tudo se inicia sem nos dizer muita coisa vemos a nossa protagonista que se chama selim sobrevoando a órbita de um planeta e sua nave e adentrando na atmosfera do lugar já que ela está rastreando uma tal sombra branca o painel da nave disse que aproximação é proibida e dado ao visual não é difícil deduzir o porquê mas ela ignora e segue em frente uma tempestade atinge a nave o que resulta em um pouso forçado e acidentado quando ela acorda começa a se comunicar através de um dispositivo e seu traje com algo chamado Astra dizendo que caiu em um planeta chamado átropos e cílios a nossa nave foi destruída sendo assim ela deixar as comunicações abertas para eles tentarem falar com ela em algum momento e como nossa arma sumiu Precisamos sair em busca dela o nosso Gameplay se inicia com o objetivo localize o sinal da sombra branca logo de cara serem se vê explorando uma espécie de ruínas de uma chance e em meio a uma floresta Xenon significa algo desconhecido ou estranho e Aqui começa a entrar uma mistureba imensa de influências temos ali inconvenientes com Avatar para que Celine é claramente uma homenagem a somos a primeira heroína dos Games já fiz a gamedroid para vocês e tem mais influências daqui a pouco eu comento continuando ela encontra o corpo de um Patrulheiro da Astra mas ao chegar identificação ela nota que se trata dela mesma e é óbvio que ela fica sem entender nada e a sua arma tava do lado do Cadáver O bizarro é que ela não surta e simplesmente disse que precisa seguir até o final um comportamento bem longe do normal seguindo criaturas aparecem e ao eliminá-las ela encontra outro cadáver dela mas esse traz um diário de voz chamado de área de patrulha como não há outro NPC no jogo para não ficar em silêncio total a nossa seeling na algumas informações ou os cadáveres dela que vamos encontrando para irmos juntando as peças para entender ela não se lembra de ter gravar é mas nele ela houve algo perturbador ela disse que a floresta tende a se reorganizar o rei estruturar sempre que ela retorna em outras palavras morrem mas enquanto ela não chegar ao sinal de transmissão ela não conseguirá sair do planeta então quando morre um chamado ciclo se inicia a floresta muda e ela precisa dar um jeito de se superar se fortalecer e fugir desse loop temporal essa história é claramente inspirado no mangá óleo need is kill que foi adaptado com alterações na Trama no filme Edge of tomorrow Tom Cruise inclusive o visual das criaturas são uma mistura dessas obras com Avatar e Guerra dos Mundos coincidência que também com Tom Cruise explorando mais um pouco encontramos muitos corpos de uma raça alienígena que se acredita serem os arquitetos do local que ela está e seriam os responsáveis pelas em ciência que emitia tal sombra branca sem ciência é a capacidade de percepções cons e tu queria acontece e do que o rodeia Mas por que eles estão mortos e dessa forma espalhados empilhados e alguns imposição de dor encolhidas o que aconteceu ali afinal depois de explorar mais encontrar outros diários chegamos uma batalha Para Morrer Seguindo a linha souls-like e irmos para o nosso primeiro rei início de ciclo e aqui entra outro mistério ela sempre ver a figura de um astronauta sem rosto e tentáculos que a puxam para se afogar e de repente ela tá no iOS caindo no planeta novamente e ao despertar ela percebe que já viveu isso antes e é aí que o jogo começa para valer em uma história repleta de mistérios Onde teremos que montar um verdadeiro quebra-cabeça para poder entender completamente não apenas criando os nossos registros de áudio conforme destravamos novas áreas o biomas mas também encontrando os da serem abatidas registros da nave que trazem informações do que rolou antes da queda encontrar e traduzir o cheiro glifos que são mensagens secretas espalhados pelo mapa assim o God of War leva um tempo até você poder traduzir completamente encontrar Xenon arquivos e por fim resolveu mistério da casa nas Ruínas da floresta seria encontra uma casa que por sinal seria dela e toda vez que matamos um boss podemos retornar entrar e vemos coisas soltas sobre a vida dela mas é tudo em uma vibe de terror através desse não é das mais originais Mas é interessante e é contada em sua maioria por textos e no seu fator replay o tempo de campanha fica muito difícil de estipular uma média pela dificuldade fora da curva o diretor mesmo do jogo diz que não há uma média de tempo para isso mas eu diria que cerca de 30 40 horas no mínimo e não o jogo não é longo só é tenso bagarai com uma dublagem boa apesar de praticamente só teu áudio da Celine tem outras né mas ela é a predominante trazendo dois possíveis finais sendo o verdadeiro muito complicado de se fazer na verdade tudo é complicado nesse jogo né com um loads pra o existentes tudo correndo direto mal dura aí um ou dois segundos em certos momentos e como o jogo funciona assim jovens o jogo é simples mas tem tanta coisinha que pode parecer complicado eu vou tentar simplificar podemos andar correr pular usar o impulso que seriam 10 para desviar de ataques alcançar locais mais distantes escapar de inimigos que te agarram escalar rapidamente executar ataques físicos mirar e atirar por ser um grupo life sempre iremos começar ao lado da nave caída então aqui entra a questão da paciência porque esse jogo é de lixo não é algo para todo mundo na nossa tela temos a nossa barra de HP aqui chamada de integridade e do lado direito mini mapa 3D que pode ser acessado com mais detalhes conforme vamos avançando pelas entre aspas salas câmeras telas chamem como acharem melhor esse mapa vai se formando e marcando as dezenas de pontos de relevância diferente enquanto vamos encontrando e conhecidos que iremos escanear para conhecê-los enfrentando inimigos escapando das armadilhas buscando em números segredos e vamos tocar com várias áreas que não teremos Como acessar o que indica que não temos o equipamento apropriado naquele momento mas futuramente teremos e Voltaremos ali ao final da tela teremos os temidos e super apelativo chefes os vencendo ganhamos itens permanentes ou seja esses que não desaparecem quando morremos e um ciclo recomeça e com eles teremos acesso aqueles locais que antes não podíamos e claro uma nova tela o novo bioma vai travar que terá seus próprios inimigos e chefe o lance que se você chegar no Boss e morrer tudo reset o mapa que você abriu as armas que pegou consumíveis artefatos perde Tudo e você nasce do lado da nave e vai ter que fazer todo o caminho para encará-lo novamente eu sei que falando assim parece cruel mas é essa intenção morrer faz parte do pacote porque morrendo o mundo muda a câmera troca um formato de ordem é tudo randômico e é nesses momentos que você descobre novos Segredos novos áudios e mais informações sobre a Trama que vocês têm que entender é que se você morrer não é porque você é ruim e incapaz de terminar isso faz parte do processo é o se acalma e começa de novo Poxa zangada mas morrer perde tudo mesmo não exatamente como eu falei tem os itens permanentes como arpel tem um tipo de gancho que você acessa locais bem distantes o carregador atrofiando que destrava o disse outworld para alternativo eu já falo sobre isso o transmissor hermético que dá acesso aos translocadores translocadores são um dos pontos de relevância marcados no nosso mapa São teleportes que te permitem transitar entre eles mas se você morrer você perde o acesso vai ter que encontrar os no mapa de novo a itens especiais também que não somem como a chave daquela casa misteriosa que eu citei e mais lembra do cheiro glifos cheiro arquivos então possuímos a base de dados e nada dela reseta Então os arquivos de áudio encontrados as traduções do xenoblade vos as informações as criaturas itens nada se perde quanto mais enfrentamos um tipo de inimigo mais aprendemos sobre ele até termos as informações completas na base de dados o mesmo Vai para os recursos como parasitas o boletos etc dessa forma você não se perde na Trama e consegue juntar todos os quebra-cabeças desde que explore bastante uma das coisas que mais pegam é o fato de você morrer em uma tela do tipo assim tá dela que seria a tela três e se ver de novo na nave sendo que fazer o seu caminho pela Floresta até chegar nela Na Moral isso desanima e você fica com ódio da floresta do tanto que você volta para ela quando o ciclo inicia temos uma pistola as armas não precisam de munição elas aquecem e ao resfriar e carregam mas assim como em Gears of Wars e pressionamos o botão no tempo certo ela sofre uma sobrecarga e recarrega na metade do tempo o Arsenal é razoavelmente o tipo mas elas mudam bastante em outra questão temos pistola carabina caçadeira e tal mas existem os this out de paros alternativos que eu comentei então uma pistola pode ter um áudio de descarga elétrica ou que lança tira Os Perseguidores explosivos e tals e após disparar você tem que esperar uma resfriar para poder usar de novo Outro ponto de destaque no nosso mapa são as portas triangulares chamada de portões laterais elas podem levar a inúmeras possibilidades como baús lápis que podem conter itens dentro ou ser simplesmente uma armadilha fabricadores onde você insere os o boletos e fabricam consumível ou artefato entre outras variedades o boleto é um mineral que Dropa dos inimigos eles eram usados como fonte de energia por essa civilização que estamos estudando então quando encontramos Tecnologia dos apps o boleto serve como moeda de troca consumíveis são itens que podem ser aí uma cura aumentar Nossa adrenalina etc no início temos apenas 11 E aí eles com o tempo isso amplia ao reiniciar o ciclo Nós perdemos artefatos são itens especiais muito bons como astronauta que te permite praticamente morrer e voltar à Vida ali naquele local nós nos perdemos quando reinicia o ciclo zangado você diz que quando morre volta da nave beleza mas não dá para sair rushando evitando combate Até chegar na tela que nós estamos empacados e só lá começar a jogar direito ou melhor isso a gente correr até o Boss olha jovens Dá para passar correndo mas eu recomendo fazer isso as vezes porque primeiro em alguns momentos existem telas que são áreas de confinamentos onde a porta para avançar é bloqueada como Devil May Cry e a única forma de avançar é matar uma criatura Alpha avermelhada que tá na tela mas o que pega mais de não sair correndo sempre é por conta da sua progressão vários pequenos fatores chamaram quando matamos inimigos vamos ganhando proficiência que significa conhecimento capacidade quanto maior ela for mais o uso das armas que iremos encontrar e a outra coisinha é adrenalina Conforme você mata inimigos você vai atingido níveis de adrenalina cada nível atingido você ganha um efeito bônus tipo um embuste sendo máximo nível 5 se você chegar em uma Boss Fight nível 5 o dano que você vai causar vai ser grande mas tem um porém essa barra esvazia quando você toma um Hit O que é triste demais se você passa correndo você não explora ou seja não encontra consumíveis artefatos e se não luta não aumenta proficiência adrenalina vai ficar fraco e com armas fracas até o Boss só que existem salas que são nojentas em justas e necessárias cheia de inimigos poderosos segurando o tempo todo com escudos e com nada de recompensa ao redor aí filhote abre o mapa e vaza para saída pura perda de tempo só para passar raiva temos a ferramenta de scanner que marca pontos relevantes na tela que você tá e Voltando a falar das Armas cada uma tem três propriedades o disco out os outros que seria dano de arma proteção taxa de proficiência eficiência de reparo e resfriamento do Alt e funcionalidades atributos afetam o poder dela além de cada uma ter algo único o seu nível De proficiência tá conectado é isso funcionalidade podem adicionar ou modificar novos comportamentos e a existem salas que bloqueiam alguma capacidade sua Como usar o impulso É eu sei encontraremos os parasitas e podemos grudar os na gente ou não nos afetando de inúmeras formas eles tem os chamados fortificantes e debilitantes ou seja Eles te dão algum bônus e Tefé ham ao mesmo tempo eles podem se despregar de você com o tempo ou precisamos encontrar um dispositivo enquanto exploramos para removê-los ao reiniciar o ciclo nossos perdemos existem alguns itens corrompidos pela chamada malignidade mas existe uma substância chamada ética que pode remover malignidade ativar certas tecnologias e a nossa nave também tem a sua função e teremos os terminais o principal e de desafios o principal seria o registro geral do seu Gameplay morte Circus horas além das bases de dados da história e os desafios são desafios diários onde você usa aceita fazendo uma pontuação e entrando em um ranking mundial outra forma de ter contato com outros players seria pelos patrulheiros abatidos algo que lembra e eu tô Mata esses dias eu fiz análise réplica e falei dele você encontra um Player morto podemos pilhar o seu corpo ou vingar sua morte matando umas criaturas e ganhando Recompensas vale a pena vingar e ser vingado Por que você ganha um bonezinho no seu próximo ciclo iniciado podemos ver silhueta de outros players momentos antes de suas mortes bem estiloso aqui ainda existem jovens mais uma série de coisinhas sobre o Gameplay para falar mas eu creio que o básico Eu já falei aqui os controles são simples e de fácil domínio a jogabilidade é ótima precisa e responde bem também né se sendo boa eu morro toda hora imagina se não e os gráficos são bonitos Não é algo digno de se chamar Nova Geração temos games aí no PlayStation 4 pro e o Alex mais bonitos mas tem seu destaque na iluminação nos efeitos de tempestade de areia alguns poucos objetos destrutíveis daí Vemos as partículas se desfazendo a ambientação oscila a trechos bonitos de fato principalmente nas ruínas mas são como eu falei várias vezes pequenas salas sempre lineares cheia de limitações e Abismo a física tenta ser realista dentro da situação imposta do jogo com armas futuristas e 3E super traje de combate sentimos o peso da personagem os golpes físicos mas para impactos dessas explosões a trilha sonora é ausente tocando em pouquíssimas situações como o bot faz são de qualidade mas nada marcantes Em contrapartida o jogo explora o áudio 3D sendo recomendado jogar com headset para se ter uma imersão sonora de Nova Geração precisa e usando todos os para não é que o controle novo oferece a em especial dos inimigos é a mais agressiva possível nada de recuar reposicionar apenas avançar e no máximo franquear ou te perseguir até o infinito e além O que podemos usar nosso favor é a distância visualizar os inimigos de bem longe e abatendo eles com calma e também as portas que se fecham porque eles tendem a permanecer na sala que estão muito raramente eles atravessam as portas mas acontece conta performance o jogo segue liso o tempo todo mesmo com muita informação na tela o máximo que aconteceu comigo foi uma crachá da e Nada Mais também viu o inimigo parado aceitando tiro sem se mover mas foi um caso isolado que não dá para reclamar já dificuldade é das mais cruéis e positivas possíveis poucas curas muita informação na tela muitos inimigos muita pressão chefes com múltiplas barras de vida onde você morre e volta do início perdendo tudo esse vendo forçado a repetir batalhas que você não quer mais travar Você se cansa enjoa desanima vai é extensa com a ter sucesso e determinação se quiser detonar o jogo todo Façanha que afirma para vocês é para poucos O interno traz uma série de influências Metroid interestelar baby Astra com uma Trama repleta de mistério que se mantém interessante por todo o Gameplay mas o desfecho pode não agradar todos o jogo é cheio de próximo as suas características a sua dificuldade exagerada e em diversas vezes injusta limita demais o público eu não sei como o jogo vai se sair comercialmente visualizo muita gente comprando e revendendo dias depois talvez alternativa surjam futuramente para ajustar-se as coisas principalmente as vendas caírem muito rápido por conta dessa intimidação toda o jeito é ficar de olho em grupos e fóruns dedicados ao jogo e ver as cenas dos próximos capítulos zangado eu comprei o jogo aqui tô jogando e nem tô achando tão difícil assim é meu amor parabéns e bom jovens Então é isso espero que vocês tenham gostado vejam o inclui nesse nicho que o jogo é focado se não pula fora um grande abraço a todos vocês não se isso de avaliar se possível comentar Se gostou e não está no canal se inscreve aí valeu Falou até mais E aí [Música]

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